Forumi
Home Pravila i pomoć Članovi Kalendar Današnji postovi


Povratak   PC Ekspert Forum > Računala > NVIDIA
Ime
Lozinka

Odgovori
 
Uređivanje
Staro 14.11.2005., 00:28   #1
Crypt0
Premium
Moj komp
 
Crypt0's Avatar
 
Datum registracije: Nov 2005
Lokacija: zagreb
Postovi: 174
directX pitanje

Imam jedno pitanje a to je: Pokrenul sam program everest home i pod directx - directx video javio mi je ovo:
Problem 32-bitni Z-Buffer nije podržan. Moderne 3D igre mogu zahtijevati ovu mogućnost. Pa me zanima o cemu je rijec. Tnx
Crypt0 je offline   Reply With Quote
Staro 14.11.2005., 00:39   #2
buljo
Strichek Moderator
Moj komp
 
buljo's Avatar
 
Datum registracije: Apr 2005
Lokacija: Zg
Postovi: 9,343
grafička je?
rekao bi odma da je preslaba..
buljo je offline   Reply With Quote
Oglasni prostor
Oglas
 
Oglas
Staro 14.11.2005., 00:39   #3
mamutarka
ODUZIMAM VAM RIJEČ
Moj komp
 
mamutarka's Avatar
 
Datum registracije: Aug 2005
Lokacija: Zagreb
Postovi: 13,187
Grafa mu je gigabajtova 6800gt
__________________
mamutarka je offline   Reply With Quote
Staro 14.11.2005., 00:45   #4
buljo
Strichek Moderator
Moj komp
 
buljo's Avatar
 
Datum registracije: Apr 2005
Lokacija: Zg
Postovi: 9,343
pa slaba je..

aj napiši koje driver koristiš bla bla..
možda je podešeno na 16-bita.
buljo je offline   Reply With Quote
Staro 14.11.2005., 00:49   #5
Crypt0
Premium
Moj komp
 
Crypt0's Avatar
 
Datum registracije: Nov 2005
Lokacija: zagreb
Postovi: 174
Driver je Forceware 81.85
Crypt0 je offline   Reply With Quote
Staro 14.11.2005., 00:51   #6
Brain32
Premium
Moj komp
 
Brain32's Avatar
 
Datum registracije: Oct 2004
Lokacija: Zagreb
Postovi: 498
Ma ne brini se nVidia nema 32bit z-buffer(samo 16 ili 24), a ovo o modernim igrama je ultimativna glupost, uostalom jel ti mozda koja nije radila?
Brain32 je offline   Reply With Quote
Staro 14.11.2005., 00:54   #7
Crypt0
Premium
Moj komp
 
Crypt0's Avatar
 
Datum registracije: Nov 2005
Lokacija: zagreb
Postovi: 174
Cool

Ma sve sljakaju nije greda.Zabrijal sam da bi mozda taj Z-buffer nekaj donjel na preformansama u igrama
Crypt0 je offline   Reply With Quote
Staro 14.11.2005., 00:57   #8
buljo
Strichek Moderator
Moj komp
 
buljo's Avatar
 
Datum registracije: Apr 2005
Lokacija: Zg
Postovi: 9,343
Citiraj:
Originally posted by Brain32
Ma ne brini se nVidia nema 32bit z-buffer(samo 16 ili 24), a ovo o modernim igrama je ultimativna glupost, uostalom jel ti mozda koja nije radila?
ak se ne varam za DX9 specifikacije treba bit 24-bita i to je koristio ati (možda još uvijek) dok je zbog toga nvidia imala problema tako da mislim da ona koristi 32-bitni al nisam 100%.
i u početku zbog toga je ati imao sa istom jačinom grafe ko suparnik bolje performanse.
buljo je offline   Reply With Quote
Staro 14.11.2005., 01:00   #9
Crypt0
Premium
Moj komp
 
Crypt0's Avatar
 
Datum registracije: Nov 2005
Lokacija: zagreb
Postovi: 174
Thumbs up

Hvala na tako iscrpnom objasnjenju
Crypt0 je offline   Reply With Quote
Staro 14.11.2005., 01:14   #10
buljo
Strichek Moderator
Moj komp
 
buljo's Avatar
 
Datum registracije: Apr 2005
Lokacija: Zg
Postovi: 9,343
Citiraj:
Originally posted by Crypt0
Ma sve sljakaju nije greda.Zabrijal sam da bi mozda taj Z-buffer nekaj donjel na preformansama u igrama
ak je veći bolja je kvaliteta al su performanse nešto slabije, dakako na jakim grafama se to ne osijeti.
ak je 16-bita onda to nije po dx9 specifikacijama
buljo je offline   Reply With Quote
Oglasni prostor
Oglas
 
Oglas
Staro 14.11.2005., 10:36   #11
Roller
Premium
 
Datum registracije: Nov 2003
Lokacija: Sisak
Postovi: 1,127
Citiraj:
Originally posted by buljo
ak se ne varam za DX9 specifikacije treba bit 24-bita i to je koristio ati (možda još uvijek) dok je zbog toga nvidia imala problema tako da mislim da ona koristi 32-bitni al nisam 100%.
i u početku zbog toga je ati imao sa istom jačinom grafe ko suparnik bolje performanse.

Točnije, jedan od uvjeta je da kartica interno barata 128 bitnom bojom, dakle RGB spektar, 32bita za svaku osnovnu boju (crvena, zelena, plava) + alfa kanal (transparentnost) = 128bita.
Gore navedeno je serija FX podržavala, ali...otom-potom.
Konkurencija R300 ima specifikaciju od 96, dakle 24 bita po kanalu.

Da ne bi bilo da je netko nalupao glupost svrštavanja zelene boje umjesto žute u osnovne boje, ovdje se radi o bojama svjetlosti.
Roller je offline   Reply With Quote
Staro 14.11.2005., 11:19   #12
buljo
Strichek Moderator
Moj komp
 
buljo's Avatar
 
Datum registracije: Apr 2005
Lokacija: Zg
Postovi: 9,343
Citiraj:
Originally posted by Roller
Točnije, jedan od uvjeta je da kartica interno barata 128 bitnom bojom, dakle RGB spektar, 32bita za svaku osnovnu boju (crvena, zelena, plava) + alfa kanal (transparentnost) = 128bita.
Gore navedeno je serija FX podržavala, ali...otom-potom.
Konkurencija R300 ima specifikaciju od 96, dakle 24 bita po kanalu.

Da ne bi bilo da je netko nalupao glupost svrštavanja zelene boje umjesto žute u osnovne boje, ovdje se radi o bojama svjetlosti.
bio sam preumoran da to tak lijepo objesnim...
eh još.. zbog toga je prva serija nvidijinih dx9 kartica (omražena 5 serija) dobivala slabije rezultate od konkurencije, a nvidija nikako nije mogla napraviti 24-bitnu preciznost, dok je ati to imao po defaultu.
buljo je offline   Reply With Quote
Staro 14.11.2005., 12:07   #13
Roller
Premium
 
Datum registracije: Nov 2003
Lokacija: Sisak
Postovi: 1,127
.

Zadnje izmijenjeno od: Roller. 14.11.2005. u 12:18.
Roller je offline   Reply With Quote
Oglasni prostor
Oglas
 
Oglas
Odgovori



Pravila postanja
Vi ne možete otvarati nove teme
Vi ne možete pisati odgovore
Vi ne možete uploadati priloge
Vi ne možete uređivati svoje poruke

BB code je Uključeno
Smajlići su Uključeno
[IMG] kod je Uključeno
HTML je Uključeno

Idi na