|
![]() |
#31 | |
Premium
Datum registracije: Dec 2006
Lokacija: Vz - Zg
Postovi: 2,930
|
Citiraj:
u svakom slucaju javi ako provjeris sry na OT
__________________
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#32 |
Freelancer
Datum registracije: Jan 2007
Lokacija: Bilje (Osijek)
Postovi: 5,255
|
Ivice ovo ti je dobra scena, 15.4GB ![]() ![]()
__________________
RS1 - MB: WS X299 Asus Sage, CPU: i7 9800X, RAM:128GB, GPUs: 3*RTX 3090 24GB RS2 - MB:Asus X99-E WS, CPU: i7 6850K, RAM:128GB, GPUs: 2*RTX 4090 24GB |
![]() |
![]() |
![]() |
#34 | |
Lalalallalaaaaaa
Datum registracije: Mar 2009
Lokacija: Zagreb
Postovi: 521
|
Citiraj:
jezivost jedna je razlika u brzini renderiranja. core2duo je sporiji jedva nekih 5% u čistom renderiranju, sa mojim raznim scenama, doduše ja sam među onima kojima je ak rezultat nije dobar u 5 minutnom renderu za frame, se bacaju u masovne optimizacije. uglavnom, poanta je da se optimizira uvijek, al baš uvijek. također, dajem podršku stable OC-ima zbog velkih bonusa bez dodatnih ulaganja XD |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#35 |
Premium
Datum registracije: Jun 2008
Lokacija: zg
Postovi: 517
|
@lewis; a je, pojeli particli ram, ubio sam ih za mrezni rend na kraju, ici ce u postu... @domina, ako vrijeme zadnjeg renda, procjena za animaciju i proteklo vrijeme pise u maxu, sigurno pise i u lightwaveu ![]() @vrga; nije amd toliko sretan za rend (iako mi je phenomII dos dobar u mental rayu), koliko se prilicno snalazi u simulacijama. No isto, osim realflowa i recimo ray firea koji u 32 bitnoj verziji zna koristiti physx od graficke, vecinom su to jednonitni programi. proc sjedi besposlen, a simulacija se vuce. A posto je naravno uzrocno posljedicna i nepradvidljiva, tu ima 500 miliona pokusaja prewieva, mrdanja parametara pa ponavljanja. ........... Meni je osobno problem naci vremena za nastelavanje ideanog OC-a, evo u ovo doba sam 3stroja iz my komp upogonio do jutra za neki pogled, (ovo tipkam na laptopu) ali nemogu si priustiti da me ujutro doceka 3 izrendane slike i restartan ili smrznut komp. A murphy radi nocnu smjenu kad je najpotrebnije ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#36 | ||
Lalalallalaaaaaa
Datum registracije: Mar 2009
Lokacija: Zagreb
Postovi: 521
|
Citiraj:
Citiraj:
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#37 |
Prečupavi mod
Datum registracije: Mar 2005
Lokacija: Zg
Postovi: 9,104
|
__________________
Member of PCE 100+kg demolition squad Pozz, nezz, ojzz, jbt, owak, onak, inst, bzvz, svst, kuiš, neam, dns, nzm, oc, went, graf, laikam, oču, neču, e ovako, e sad, probo, neče, psmtr, ne beliiwam, ugl probo o5, tkđ neradi, pčkmtrnu, mslm onaak haaalo, reko dbr, stv, dali, jeli, zato jel, jer mi može neko, rispekt, thx......... ...wau, radi, zkn, pozz!?!?11 |
![]() |
![]() |
![]() |
#38 | ||
Premium
Datum registracije: Jun 2008
Lokacija: zg
Postovi: 517
|
Citiraj:
![]() Citiraj:
![]() Usput bih dodao, tu dakle (osim gore spomenutih) je isto prilicna korist od OC-a: radi brze, a na jednom threadu overclockani procesor se ne grije "do daske", jer vecinom preskace sa zadatkom iz jedne jezgre u drugu, i svakako je iskoristivost veca nego od jos koje jezgre koja ne radi nista, naravno pricam samo o toj specificnoj situaciji, drugdje su jezgre itekako dobro dosle, ali stabilan OC je dobrodosao svugdje ![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#39 |
Lalalallalaaaaaa
Datum registracije: Mar 2009
Lokacija: Zagreb
Postovi: 521
|
pomalo offtopic, al si sad cmizdrim zbog rendanja 1000 frame-ova (blesava animacija od 32 sekunde, 1280x1024), koja traje već 6h i 20 min, na 800-om frame-u je tek... cmizdr, oću jače al mema neda ![]() [edit @ 11:27] 8 sati i 19 sekundi XD Zadnje izmijenjeno od: Vrga. 25.06.2009. u 11:27. |
![]() |
![]() |
![]() |
#40 | |
Freelancer
Datum registracije: Jan 2007
Lokacija: Bilje (Osijek)
Postovi: 5,255
|
Citiraj:
Evo jedan screen grab da vidis kak to izgleda dok se renderira. ![]()
__________________
RS1 - MB: WS X299 Asus Sage, CPU: i7 9800X, RAM:128GB, GPUs: 3*RTX 3090 24GB RS2 - MB:Asus X99-E WS, CPU: i7 6850K, RAM:128GB, GPUs: 2*RTX 4090 24GB |
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
|