PC Ekspert Forum

PC Ekspert Forum (https://forum.pcekspert.com/index.php)
-   Overclocking (https://forum.pcekspert.com/forumdisplay.php?f=2)
-   -   Rendering i Overclocking (https://forum.pcekspert.com/showthread.php?t=150790)

Lewis 19.06.2009. 13:25

Rendering i Overclocking
 
Bok !

Evo jedna mali test kako sa overclockingom doci do ustede vremena/novca :) :). Uglavnom testirao sam moja 3 Quada tu na poslu da vidim kako, sto i 'ko kome... :).

Renderirao sam u Lightwave v9.6 64bit verziji, scena "domaca" tj. neki everyday projekt Photometrijske (IES) rasvjete sa Radiosty postavkama i svime sto se moglo popalit (ratrace transparency, refraction, reflection....)

Rezultati :

Scena 1
1. Q6600 @ 2.4Ghz (default) - 30m 25sec (cca 11 dana rendera za 500 frameova)
2. Q6600 @ 3.33Ghz (o.c.) - 19m 55sec ( cca 7 dana rendera za 500 f)
3. i920 @ 4Ghz (o.c) - 11m 26sec (cca 4 dana rendera za 500f)

Scena 2
1. Q6600 @ 2.4Ghz (default) - 27m 43sec
2. Q6600 @ 3.33Ghz (o.c.) - 18m 15sec
3. i920 @ 4Ghz (o.c) - 10m 29sec

E sad kad se uzme u obzir da ta scena ima 500 frmeova dobitak je prilicno veliki (nekoliko dana ustede) a da ne govorimo kaok se ovo i7 cudo dobro clocka i koliko je ustvari "jak" naspram C2Q :) :)

Wolverine 19.06.2009. 13:32

Joooj sad kad te nagaze izjavama tipa to je nestabilno, to bu zgorilo, ti si lud, to se ne overklouka jer je radni stroj i sl.... :D

Buger 19.06.2009. 13:37

joj pa to će ti se spalit :D

nego, samo malo 500 frame-ova, dakle otprilike 15s animacije Q6600 renderira 30min ???

Lewis 19.06.2009. 13:38

Heheh je mozda bude i takvih, pitam se samo kak onda ovaj 3.3Ghz radi evo ima 2,5 mjeseca 24/7 :D ;). Moram samo smislit neku animaciju prije nego odem na godinjsi da im dam d n esot rade da se nebi ulijenili :D :).

Citiraj:

Autor Buger (Post 1365288)
joj pa to će ti se spalit :D

nego, samo malo 500 frame-ova, dakle otprilike 15s animacije Q6600 renderira 30min ???

1 FRAME se toliko renda ne svih 500.

Baja 001 19.06.2009. 13:57

Citiraj:

Autor Lewis (Post 1365290)
1 FRAME se toliko renda ne svih 500.

Pa koliko treba za finalni proizvod? :stoopid:

Lewis 19.06.2009. 13:59

Citiraj:

Autor Baja 001 (Post 1365311)
Pa koliko treba za finalni proizvod? :stoopid:

A zavisi sto se radi. Imas neke kojima je dosta 5 sec (125 f) a radio sam i neke koje su bile 3500 frameova :) :). Pravilo je da NEMA pravila :D.

U ovom konkretnom slucaju odakle je ovaj test je bila 500 fps animacija ali u dvije boje svjetala (bijele i plave koje sma kasniej u pstu mixao) pa sam rendao u biti 1000 frameova (dvaput isto ali sa drugacijim svjetlima) ;).

Baja 001 19.06.2009. 16:10

Citiraj:

Autor Lewis (Post 1365313)
A zavisi sto se radi. Imas neke kojima je dosta 5 sec (125 f) a radio sam i neke koje su bile 3500 frameova :) :). Pravilo je da NEMA pravila :D.

U ovom konkretnom slucaju odakle je ovaj test je bila 500 fps animacija ali u dvije boje svjetala (bijele i plave koje sma kasniej u pstu mixao) pa sam rendao u biti 1000 frameova (dvaput isto ali sa drugacijim svjetlima) ;).

A jesi razišljao o onome što je SU radio, tj par kompova spojenih u "cluster"?
Citiraj:

mislim da Lewis koristi 2 ili 3 kompa za render
Vidim, ali SU je imao u planu desetak "Projektic" - Roshtiljni cluster (Intel Q9300 based)

Buger 19.06.2009. 16:33

mislim da Lewis koristi 2 ili 3 kompa za render

Berax0r 20.06.2009. 11:45

Nice, nice. Još kada se spoji takvih 20 PC-a bomba! ;)

Gledao sam dokumentarac o Pixaru. Oni imaju pun kufer "mašina" za što brži i bolji rendering.

pimpinjon 20.06.2009. 14:03

Citiraj:

Autor Buger (Post 1365392)
mislim da Lewis koristi 2 ili 3 kompa za render

znači da bi za svakog trebo kupit mrcinski ladnjak, što bi ga za 3 kompa koštalo skoro soma i pol, ali opet, i to je bolje nego još jedan komp cijeli :D
al pitanje je kak bi funkcioniro overklokani proc da 2 mjeseca radi bez prestanaka u loadu ...

Baja 001 20.06.2009. 14:16

Citiraj:

Autor pimpinjon (Post 1365907)
znači da bi za svakog trebo kupit mrcinski ladnjak, što bi ga za 3 kompa koštalo skoro soma i pol, ali opet, i to je bolje nego još jedan komp cijeli :D
al pitanje je kak bi funkcioniro overklokani proc da 2 mjeseca radi bez prestanaka u loadu ...

Zar bi trebalo išta biti, ako je stabilan?

Pa je li i sam rekao da radi već nekoliko mjeseci ? :stoopid:
Citiraj:

Heheh je mozda bude i takvih, pitam se samo kak onda ovaj 3.3Ghz radi evo ima 2,5 mjeseca 24/7

Wolverine 20.06.2009. 14:18

Citiraj:

Autor pimpinjon (Post 1365907)
al pitanje je kak bi funkcioniro overklokani proc da 2 mjeseca radi bez prestanaka u loadu ...

Isto ko i ne_overclockirani
Ovdje ne govorimo o nekom ekstremonom izvlačenju masti nego o laganom i stabilnom overclockingu za 24/7 uporabu

npr dić Q6600 G0 sa 2,4 na 3,33 nije nikakav bad a razlika u vremenu je osjetna


a izdatak za cooler je fakat minimalna briga u onom poslu di će ga otplatit u svega par sati rada

pimpinjon 20.06.2009. 14:23

onda nema nikakvih problema :D

edit: nisam vidio da ga je digo na "samo" 3,3. to je stvarno "blagi" oc, istina.

estugarda 20.06.2009. 15:24

Evo ja imam 2 G0 q6600 u farmi.Naclockani su na 3,2 bez dizanja voltaze. Rade vec nekih 6 mj skoro non-stop i 99% u full loadu (renderiranje u C4D ili MAX). Skrpao sam ih od svih skoro najjeftinijih komponenti. Kucista su kante s otpada sa po 3 sharkoonova 80mm venta (oni jeftini koji se sami reguliraju i rade solidan posao mogu reci), hladjnaci su Arctic Cooler vulgaris za 775, memorija je vulgaris kingmax 1066, grafe su 8600gts pasivke (overkill). PSU je Chieftec 500W (overkill). Maticna je Gigabyte GA-EP31-DS3L v1, dakle opet skoro minimum.

CILJ: napraviti malu solidnu render farmu za sto manje novaca pa i ako crkne da ne bude velika steta. Ispalo je 1800kn po stroju. Samo su kucista bila 0kn. Ostatak je uglavnom rabljeno sa foruma/newsa.

REZULTAT: Ultra stabilna mini farma za 1800kn/stroju. Nikad bas nikakvi problem unatoc konstantnom full loadu. Nijedan BSOD na Visti x64. Bas nista. Temperature nakon 3 dana u full loadu (renderiranje animacije) 56C +/- 1-2C/coreu jucer i 51 danas kad je hladnije.

Upravo slazem 3 konfu za farmu. I presretean sam s tim setupom. Narocito kad se sjetim da sam prije slaganje ove farme razmisljao o 1 (JEDNOM!!!) PowerMacu za kojeg mogu slozit 10 ovakvih konfi. Sad vjerojatno i vise. Svakako moja preporuka za nekoga tko ima volje potrositi par dana na nabavku i instalaciju. Usteda na vremenu opravdava.

n4d44 20.06.2009. 15:44

Evo teme koja me uvijek zanima.

Tri kvoda rendaju, a dualce sam u posljednje vrijeme izbacija iz upotrebe jednostavno zbog nedostatka memorije. Scena je poprilično teška da glavni stroj mora imati 8 giga a dva kvoda u farmi minimalno 6 giga rama. Sve moguće optimizacije su uključene. Koristim na stotine vray proxy objekata. Scena se ne renda u memoriju nego direktno u fajl na disk i taman stane u otprilike 6.5-7 giga rama.
Trenutno radim na jednoj ogromnoj sceni koja će se izbacit na plakat dužine par metara. Tri kvoda takvu sliku veličine 20000x8000 pixela izbacuju 11-12 sati. (slika je velika 3.7 giga u OpenEXR formatu :D)

S oc-anjem ne pretjerujem, pogotovo u ljetnim danima. Problem je ako jedan stroj pukne cijela slika pukne. Kod animacija je lakše. Samo nastaviš na tom frejmu. Samo renderiranje inaće ne opterečuje previše procove iako ih koristi 100%. Primjetija sam da ih quasimontecarlo (brute force) metode računanja zbluranih refleksija satare poprilično. Ako su strojevi testirani 12sati s OCCTom onda nema problema. Radit će oni danima i mjesecima ako treba bez problema. Naravno, nikad ne ocajte u knap kad nađete ono skroz stabilno radije dodajte još par milivolti napona ili skinite 100mhz da bude 100% sigurno.

eN-Ge sila 20.06.2009. 18:13

blender, farmer joe i 5 q9300 ocani na 3.5 rade vec 7-8 miseci u komadu i nijedan put se nisu srusili. kad zatreba snage malo vise prikljuce in se jos kompovi iz ureda 3x q6600 na 3.3
renderiranje ide 20% brze nego na defaultu kada su ocani procesori

Buger 20.06.2009. 19:18

kada koristite više računala za render, kako to ide, preko mreže ili?

messiah 20.06.2009. 20:28

Nema kako drukcije, nego preko mreze :))
Imas neki manager koji ti nadgleda kompjutere, dignes servis za mrezni render na svakom stroju, i onda sa bilo kojeg kompjutera saljes poslove...i to je to :)

De5tr0yer 20.06.2009. 20:55

Lewis, jel možeš ikako tog quada usporedit clock4clock sa i7?
Dakle ili quada klokni ili deklokni i7. To će mi biti objektivno mjerilo.

Baja 001 20.06.2009. 22:58

Citiraj:

Autor De5tr0yer (Post 1366301)
Lewis, jel možeš ikako tog quada usporedit clock4clock sa i7?
Dakle ili quada klokni ili deklokni i7. To će mi biti objektivno mjerilo.

Mislim da nije uspio pogledat thread koliko posla ima :)

Razer 20.06.2009. 23:04

A ti si njegov glasnogovornik?

Baja 001 20.06.2009. 23:15

Citiraj:

Autor Razer (Post 1366387)
A ti si njegov glasnogovornik?

Imaš li nešto protiv?

Pa čovjek nije mogao istestirati svoju i7 konfu jer ima render koji vrti po par dana, sada ovdje (nemam ništa protiv) traži se neka usporedba Q6600 vs i7, u krajnju ruku kao da je OC natjecanje :kafa:
Nego ti mene uvijek povučeš u OT :)

Razer 20.06.2009. 23:24

Nemam baš ništa. Samo bespotrebno zagađuješ temu. Obrazloženje ti ne drži vodu s obzirom da smo svjesni toga što čovjek radi, i na kraju krajeva svjesni da ima jezik/prste da to i kaže/napiše sam za sebe, bez tebe. E moj Baja, i onda se čudiš kad ti netko nešto prigovori, a ima te svagdje, i gdje te treba i gdje te ne treba, petljaš se u što znaš i u ono što ne znaš. Prekini, i razmisli prije nego napišeš novi post, za promjenu. Sad možemo nastaviti s prirodnim tokom ove teme. Laku noć.

Lewis 22.06.2009. 15:43

Bok!

Ekipa sorry nisam bio kod kuce 4 dana a Tele2 mobilni internet nije radio (uff al sam pop... jer ga moram vratiti ba su istu trgovinu u ZG di sam ga kupio) pa mi je laptop bio neupotrebljiv :(. Uglavnom palo mi je na pamet ovo sto de5tr0yer kaze i cim uhvatim vremena budem probao "skinuti" i7 na 3.33 da vidim clock to clock omjer u ondosu na Q6600. To ce biti najrelevantniji podatak koliko je ustvati i7 Brzi/bolji :)

Sto se tice onih SU clustera vidio sam taj topic davno i odlican je ali stos je sto ja u firmi uzimamam mashine jednu po jednu povremeno pa se postepeno nadogradjuju a "starije" izbacujem tj. dajem ostaloj ekipi kojima je nebitno jel Dual ili quad za ono sto oni rade (pretezno autocad) a i ventovi moraju biti znatno veci od originalnih za neki posteni OC tako da mi to ne igra :(.

Postoje online renderfarme ali cifre su po minuti za 300,500,600.... procesora pa se dogodi da vas jedan render od nekih 2-3 dana na render farmi kosta 2500-3000$ sto bi vam ustedilo 35-40 dana rendanja na samo dva-tri kompa ali opet sa tom cjenom moze se "dodati" jos 5-6 kompova u "domacu" renderfarmu tako da su pitanja isplativosti teska za odgovorit ALi kad je ROK kratak nepita se za cjenu i to je ono od cega zive renderfarme kao recimo Respower.com is slicni :).

n4d44 23.06.2009. 08:11

Neću sada tražiti benchmarke i reviewe. Just :google:

Koliko se sjećam Core i7 je oko 50% brži na istoj frekvi naspram običnog kvoda (naravno zato što ima HT). Po meni najveća prednost je što možeš staviti 12 giga memorije za razliku od 8 na p45-p35 (veće kekse od 2 gige nema nigdje kupiti).

antrax 23.06.2009. 11:23

Citiraj:

Autor Lewis (Post 1367479)
Uglavnom palo mi je na pamet ovo sto de5tr0yer kaze i cim uhvatim vremena budem probao "skinuti" i7 na 3.33 da vidim clock to clock omjer u ondosu na Q6600. To ce biti najrelevantniji podatak koliko je ustvati i7 Brzi/bolji :)

onako odokativno pesimisticno nagadanje, 40% ce biti brzi i7@3.3 od q6600 po rezultatima gore navedenim (oko 13m ce trajati) vjerojatnije negdje ~50% da ce ispasti sudeci po neproporcionalnom rastu performansi i takta kod c2q sustava. Drugim rijecima, za rendering se isplati prijeci na bilo kakav i7, cak i bez vadenja masti do zadnjeg atoma.

Citiraj:

Autor n4d44 (Post 1367896)
Po meni najveća prednost je što možeš staviti 12 giga memorije za razliku od 8 na p45-p35 (veće kekse od 2 gige nema nigdje kupiti).

ima lab2000 kekse po 4gb ecc ddr2 667 rama za 549kn tj 670kn s pdv, ecc moduli rade u obicnim slotovoma samo ne koriste ecc mogucnosti. Bolja stavka je to da imaju 4gb ddr3 ecc kekse, dakle 24gb kod nehalema :) istina skoro duplo veca cijena, al kome treba...

Bubba 23.06.2009. 13:18

Citiraj:

Autor antrax (Post 1368011)
ima lab2000 kekse po 4gb ecc ddr2 667 rama za 549kn tj 670kn s pdv, ecc moduli rade u obicnim slotovoma samo ne koriste ecc mogucnosti.

Ja bih rekao da je to zajeb i da se radi o cijeni FBDIMM-a; prije 3-4 mjeseca sam gledao cijene 4GB modula i bile su brutalne (skoro 2k kn). Moram bas nazvati Lab2k ovih dana da provjerim o cemu se tu tocno radi, ako je stvarno toliko pojeftinila memorija, fijuuu...

Overhaul 23.06.2009. 15:23

Evo samo da se prikljucim kolegi Lewisu sa malo iskustva iz prakse,
da vidite kako nismo poludjeli snobovi ;),
sto cini od RAMA samo jedna ozbiljna aplikacija windowsima, i to u radu na sceni, rend je prica za sebe.
:)
http://www.imagesforme.com/out.php/t556566_damn.jpg

Baja 001 23.06.2009. 15:32

Citiraj:

Autor Overhaul (Post 1368274)
Evo samo da se prikljucim kolegi Lewisu sa malo iskustva iz prakse,
da vidite kako nismo poludjeli snobovi ;),
sto cini od RAMA samo jedna ozbiljna aplikacija windowsima, i to u radu na sceni, rend je prica za sebe.
:)
http://www.imagesforme.com/out.php/t556566_damn.jpg

A jedina solucija je ako nemate već 4GB stickove, ciljat na WS ploče sa 12 slotova ;)

Ako imaš 12GB + 15GB PFa, kakav stroj treba za jednu scenu??? :stoopid:

Overhaul 23.06.2009. 17:04

... ma ovo sam se ja pravio vazan sa skrinom, moja greska je bila sto sam ostavio ukljucen auto keyframing, pa je jadan stroj racunao iz cachea particlese u koliziji sa deformiranom podlogom kroz reactor, a sve jos uz promjenu parametara, jerbo sam ju zaboravio, kazem, iskljuciti ;) Da se optimizirat, ali rama nikad previse :)
Da se nadovezem, eto u 3D maxu, postavke dva stroja u defaultnih 2.66GHz, jedan Q9450, drugi ovaj iz skrina, i7920 nisu pretjerane, ali su zamjetne: u scanlineu su 28%, u mentalrayu (ovisi o sceni tj. o racunanju kaustike i final gatheera i/ili GI) 30-33%. No u simulacijama i7 je par postotaka slabiji (jer maxovi cloth simulatori, fluidi, fur, rigid body dinamic blabla nekoriste vise jezgri), jer se maltretira samo jedan thread, a tu je u biti HT od i7 koji postotak slabiji jer to nije "prava jezgra" i zauzece procesora je jadnih 13%, dok je kod quada barem prava jezgra upogonjena, pa je 25% zauzeche. Nisam sad pri phenomu ili x2 athlonu, no ima i on nekih svojih prednosti u tim simulacijama. Ja probam zadatak na svakom stroju, vidim kako mu ide, pa dodijelim posao:) Overclocking uglavnom ovdje budno pratim, vrijeme nam je novac, a stabilan OC = usteda vremena, tj. vise i kvalitetniji posao u istom roku, a za jednaka ulozena sredstva.


Sva vremena su GMT +2. Sada je 12:45.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2024 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger