![]() |
Rendering i Overclocking
Bok !
Evo jedna mali test kako sa overclockingom doci do ustede vremena/novca :) :). Uglavnom testirao sam moja 3 Quada tu na poslu da vidim kako, sto i 'ko kome... :). Renderirao sam u Lightwave v9.6 64bit verziji, scena "domaca" tj. neki everyday projekt Photometrijske (IES) rasvjete sa Radiosty postavkama i svime sto se moglo popalit (ratrace transparency, refraction, reflection....) Rezultati : Scena 1 1. Q6600 @ 2.4Ghz (default) - 30m 25sec (cca 11 dana rendera za 500 frameova) 2. Q6600 @ 3.33Ghz (o.c.) - 19m 55sec ( cca 7 dana rendera za 500 f) 3. i920 @ 4Ghz (o.c) - 11m 26sec (cca 4 dana rendera za 500f) Scena 2 1. Q6600 @ 2.4Ghz (default) - 27m 43sec 2. Q6600 @ 3.33Ghz (o.c.) - 18m 15sec 3. i920 @ 4Ghz (o.c) - 10m 29sec E sad kad se uzme u obzir da ta scena ima 500 frmeova dobitak je prilicno veliki (nekoliko dana ustede) a da ne govorimo kaok se ovo i7 cudo dobro clocka i koliko je ustvari "jak" naspram C2Q :) :) |
Joooj sad kad te nagaze izjavama tipa to je nestabilno, to bu zgorilo, ti si lud, to se ne overklouka jer je radni stroj i sl.... :D
|
joj pa to će ti se spalit :D
nego, samo malo 500 frame-ova, dakle otprilike 15s animacije Q6600 renderira 30min ??? |
Heheh je mozda bude i takvih, pitam se samo kak onda ovaj 3.3Ghz radi evo ima 2,5 mjeseca 24/7 :D ;). Moram samo smislit neku animaciju prije nego odem na godinjsi da im dam d n esot rade da se nebi ulijenili :D :).
Citiraj:
|
Citiraj:
|
Citiraj:
U ovom konkretnom slucaju odakle je ovaj test je bila 500 fps animacija ali u dvije boje svjetala (bijele i plave koje sma kasniej u pstu mixao) pa sam rendao u biti 1000 frameova (dvaput isto ali sa drugacijim svjetlima) ;). |
Citiraj:
Citiraj:
|
mislim da Lewis koristi 2 ili 3 kompa za render
|
Nice, nice. Još kada se spoji takvih 20 PC-a bomba! ;)
Gledao sam dokumentarac o Pixaru. Oni imaju pun kufer "mašina" za što brži i bolji rendering. |
Citiraj:
al pitanje je kak bi funkcioniro overklokani proc da 2 mjeseca radi bez prestanaka u loadu ... |
Citiraj:
Pa je li i sam rekao da radi već nekoliko mjeseci ? :stoopid: Citiraj:
|
Citiraj:
Ovdje ne govorimo o nekom ekstremonom izvlačenju masti nego o laganom i stabilnom overclockingu za 24/7 uporabu npr dić Q6600 G0 sa 2,4 na 3,33 nije nikakav bad a razlika u vremenu je osjetna a izdatak za cooler je fakat minimalna briga u onom poslu di će ga otplatit u svega par sati rada |
onda nema nikakvih problema :D
edit: nisam vidio da ga je digo na "samo" 3,3. to je stvarno "blagi" oc, istina. |
Evo ja imam 2 G0 q6600 u farmi.Naclockani su na 3,2 bez dizanja voltaze. Rade vec nekih 6 mj skoro non-stop i 99% u full loadu (renderiranje u C4D ili MAX). Skrpao sam ih od svih skoro najjeftinijih komponenti. Kucista su kante s otpada sa po 3 sharkoonova 80mm venta (oni jeftini koji se sami reguliraju i rade solidan posao mogu reci), hladjnaci su Arctic Cooler vulgaris za 775, memorija je vulgaris kingmax 1066, grafe su 8600gts pasivke (overkill). PSU je Chieftec 500W (overkill). Maticna je Gigabyte GA-EP31-DS3L v1, dakle opet skoro minimum.
CILJ: napraviti malu solidnu render farmu za sto manje novaca pa i ako crkne da ne bude velika steta. Ispalo je 1800kn po stroju. Samo su kucista bila 0kn. Ostatak je uglavnom rabljeno sa foruma/newsa. REZULTAT: Ultra stabilna mini farma za 1800kn/stroju. Nikad bas nikakvi problem unatoc konstantnom full loadu. Nijedan BSOD na Visti x64. Bas nista. Temperature nakon 3 dana u full loadu (renderiranje animacije) 56C +/- 1-2C/coreu jucer i 51 danas kad je hladnije. Upravo slazem 3 konfu za farmu. I presretean sam s tim setupom. Narocito kad se sjetim da sam prije slaganje ove farme razmisljao o 1 (JEDNOM!!!) PowerMacu za kojeg mogu slozit 10 ovakvih konfi. Sad vjerojatno i vise. Svakako moja preporuka za nekoga tko ima volje potrositi par dana na nabavku i instalaciju. Usteda na vremenu opravdava. |
Evo teme koja me uvijek zanima.
Tri kvoda rendaju, a dualce sam u posljednje vrijeme izbacija iz upotrebe jednostavno zbog nedostatka memorije. Scena je poprilično teška da glavni stroj mora imati 8 giga a dva kvoda u farmi minimalno 6 giga rama. Sve moguće optimizacije su uključene. Koristim na stotine vray proxy objekata. Scena se ne renda u memoriju nego direktno u fajl na disk i taman stane u otprilike 6.5-7 giga rama. Trenutno radim na jednoj ogromnoj sceni koja će se izbacit na plakat dužine par metara. Tri kvoda takvu sliku veličine 20000x8000 pixela izbacuju 11-12 sati. (slika je velika 3.7 giga u OpenEXR formatu :D) S oc-anjem ne pretjerujem, pogotovo u ljetnim danima. Problem je ako jedan stroj pukne cijela slika pukne. Kod animacija je lakše. Samo nastaviš na tom frejmu. Samo renderiranje inaće ne opterečuje previše procove iako ih koristi 100%. Primjetija sam da ih quasimontecarlo (brute force) metode računanja zbluranih refleksija satare poprilično. Ako su strojevi testirani 12sati s OCCTom onda nema problema. Radit će oni danima i mjesecima ako treba bez problema. Naravno, nikad ne ocajte u knap kad nađete ono skroz stabilno radije dodajte još par milivolti napona ili skinite 100mhz da bude 100% sigurno. |
blender, farmer joe i 5 q9300 ocani na 3.5 rade vec 7-8 miseci u komadu i nijedan put se nisu srusili. kad zatreba snage malo vise prikljuce in se jos kompovi iz ureda 3x q6600 na 3.3
renderiranje ide 20% brze nego na defaultu kada su ocani procesori |
kada koristite više računala za render, kako to ide, preko mreže ili?
|
Nema kako drukcije, nego preko mreze :))
Imas neki manager koji ti nadgleda kompjutere, dignes servis za mrezni render na svakom stroju, i onda sa bilo kojeg kompjutera saljes poslove...i to je to :) |
Lewis, jel možeš ikako tog quada usporedit clock4clock sa i7?
Dakle ili quada klokni ili deklokni i7. To će mi biti objektivno mjerilo. |
Citiraj:
|
A ti si njegov glasnogovornik?
|
Citiraj:
Pa čovjek nije mogao istestirati svoju i7 konfu jer ima render koji vrti po par dana, sada ovdje (nemam ništa protiv) traži se neka usporedba Q6600 vs i7, u krajnju ruku kao da je OC natjecanje :kafa: Nego ti mene uvijek povučeš u OT :) |
Nemam baš ništa. Samo bespotrebno zagađuješ temu. Obrazloženje ti ne drži vodu s obzirom da smo svjesni toga što čovjek radi, i na kraju krajeva svjesni da ima jezik/prste da to i kaže/napiše sam za sebe, bez tebe. E moj Baja, i onda se čudiš kad ti netko nešto prigovori, a ima te svagdje, i gdje te treba i gdje te ne treba, petljaš se u što znaš i u ono što ne znaš. Prekini, i razmisli prije nego napišeš novi post, za promjenu. Sad možemo nastaviti s prirodnim tokom ove teme. Laku noć.
|
Bok!
Ekipa sorry nisam bio kod kuce 4 dana a Tele2 mobilni internet nije radio (uff al sam pop... jer ga moram vratiti ba su istu trgovinu u ZG di sam ga kupio) pa mi je laptop bio neupotrebljiv :(. Uglavnom palo mi je na pamet ovo sto de5tr0yer kaze i cim uhvatim vremena budem probao "skinuti" i7 na 3.33 da vidim clock to clock omjer u ondosu na Q6600. To ce biti najrelevantniji podatak koliko je ustvati i7 Brzi/bolji :) Sto se tice onih SU clustera vidio sam taj topic davno i odlican je ali stos je sto ja u firmi uzimamam mashine jednu po jednu povremeno pa se postepeno nadogradjuju a "starije" izbacujem tj. dajem ostaloj ekipi kojima je nebitno jel Dual ili quad za ono sto oni rade (pretezno autocad) a i ventovi moraju biti znatno veci od originalnih za neki posteni OC tako da mi to ne igra :(. Postoje online renderfarme ali cifre su po minuti za 300,500,600.... procesora pa se dogodi da vas jedan render od nekih 2-3 dana na render farmi kosta 2500-3000$ sto bi vam ustedilo 35-40 dana rendanja na samo dva-tri kompa ali opet sa tom cjenom moze se "dodati" jos 5-6 kompova u "domacu" renderfarmu tako da su pitanja isplativosti teska za odgovorit ALi kad je ROK kratak nepita se za cjenu i to je ono od cega zive renderfarme kao recimo Respower.com is slicni :). |
Neću sada tražiti benchmarke i reviewe. Just :google:
Koliko se sjećam Core i7 je oko 50% brži na istoj frekvi naspram običnog kvoda (naravno zato što ima HT). Po meni najveća prednost je što možeš staviti 12 giga memorije za razliku od 8 na p45-p35 (veće kekse od 2 gige nema nigdje kupiti). |
Citiraj:
Citiraj:
|
Citiraj:
|
Evo samo da se prikljucim kolegi Lewisu sa malo iskustva iz prakse,
da vidite kako nismo poludjeli snobovi ;), sto cini od RAMA samo jedna ozbiljna aplikacija windowsima, i to u radu na sceni, rend je prica za sebe. :) http://www.imagesforme.com/out.php/t556566_damn.jpg |
Citiraj:
Ako imaš 12GB + 15GB PFa, kakav stroj treba za jednu scenu??? :stoopid: |
... ma ovo sam se ja pravio vazan sa skrinom, moja greska je bila sto sam ostavio ukljucen auto keyframing, pa je jadan stroj racunao iz cachea particlese u koliziji sa deformiranom podlogom kroz reactor, a sve jos uz promjenu parametara, jerbo sam ju zaboravio, kazem, iskljuciti ;) Da se optimizirat, ali rama nikad previse :)
Da se nadovezem, eto u 3D maxu, postavke dva stroja u defaultnih 2.66GHz, jedan Q9450, drugi ovaj iz skrina, i7920 nisu pretjerane, ali su zamjetne: u scanlineu su 28%, u mentalrayu (ovisi o sceni tj. o racunanju kaustike i final gatheera i/ili GI) 30-33%. No u simulacijama i7 je par postotaka slabiji (jer maxovi cloth simulatori, fluidi, fur, rigid body dinamic blabla nekoriste vise jezgri), jer se maltretira samo jedan thread, a tu je u biti HT od i7 koji postotak slabiji jer to nije "prava jezgra" i zauzece procesora je jadnih 13%, dok je kod quada barem prava jezgra upogonjena, pa je 25% zauzeche. Nisam sad pri phenomu ili x2 athlonu, no ima i on nekih svojih prednosti u tim simulacijama. Ja probam zadatak na svakom stroju, vidim kako mu ide, pa dodijelim posao:) Overclocking uglavnom ovdje budno pratim, vrijeme nam je novac, a stabilan OC = usteda vremena, tj. vise i kvalitetniji posao u istom roku, a za jednaka ulozena sredstva. |
Sva vremena su GMT +2. Sada je 12:45. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2024 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger