|
![]() |
#1 |
Banned
Datum registracije: Aug 2004
Lokacija: Velika Gorica
Postovi: 624
|
HD38xx postavke u CCC-u?
Neznam dal je ovaj topic otvaran vec, ako je zao mi je zbog spama... Ovako imam pitanje : kako bi bilo najbolje odredit postavke u catalist control panelu (3850/3870 grafe, sa 7.11 driverima) a da slika u igri ima odredjenu kvalitetu, znaci govorim o 3D postavkama, te da igre rade u visokom frameratu, dal da palim AA? AF? Ustvari , kakve su postavke kod vas, na vasem sistemu... hvala unaprijed na odovorima |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Premium
Datum registracije: Aug 2004
Lokacija: Zabok
Postovi: 3,344
|
Imaš u Catalystima Help koji ti objašnjava šta koja stvar znači (AA filteri isl.). Npr. Vertical sync uvijek off, AA i AF ovisno kak je koja igra (uglavnom Box filter, klasični AA - trebao bi biti najbrži). Npr. za starije igre tipa FarCry postavke su mi AA 8x, AF isto 8x. Za novije manje ili čak bez. |
![]() |
![]() |
|
|
Oglas
|
|
![]() |
#3 |
Spužva Bob Skockani.. :XD
Datum registracije: Mar 2005
Lokacija: Rijeka
Postovi: 1,685
|
Ajd može ovo ovde jer se odnosi na & za HD38xx seriju...dakle C/P : "256-bit GDDR3/GDDR4 memory interface Ring Bus Memory Controller Fully distributed design with 512-bit internal ring bus for memory reads and writes" Ako je 256-bit prema memi onda je 256 šta ne... ![]() ![]() ![]() ![]() U biti to je onda neka druga stvar...interna komunikacija memorije možda,a ne momorije sa gpu..? ![]() HINT : Od 1800GTO sam čitao da ima 512-bit ring bus;a sad recimo za Gigaybte konkretno,vidim da 1900XT/XTX te i x1950XTX imaju po specs.-ima 256 bit mem. interface;također i 2900GT (nema je na GB.); dok recimo 2900XT ima 512-bit memorijsko sučelje. Pa ako može netko i zna adekvatno pojasniti ovu 'caku iz HD38xx serije,sa tih 256 & 512 bita..? ![]() ![]() ![]() ![]() EDIT : 'El bi išla po vašem mišljenju 3870 na 350W Fortron PNF a uz postojeću konfu iz SIG-a? ![]()
__________________
Athlon64 X2 5400BE Brisbane @3000Mhz + KATANA 2 + AirTunel@2x Xilence 120mm Gigabyte GA-MA78G-DS3H @F4 Mushkin Redline @1000Mhz 5-5-5 XFX 9600GSO @680/1700 || 2000Mhz Seagate Gonzales 250GB & 320GB && Spinpoint F1 500GB Coolermaster Elite Power RS460; Sharkoon Silvation; LG GH22NP20/LG GH20NS10/Pioneer DVR107D/Pioneer 216DBK/ Samsung SH-S223F; Logitech MX518; Philips 190P7ES 19" LCD Zadnje izmijenjeno od: Ozy. 16.12.2007. u 06:46. |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Banned
Datum registracije: Aug 2004
Lokacija: Velika Gorica
Postovi: 624
|
EDIT : 'El bi išla po vašem mišljenju 3870 na 350W Fortron PNF a uz postojeću konfu iz SIG-a? ![]() Mislim da bi isla da proc, grafu i rame vratish na stock postavke , jedino tak, al kolko sam cuo to napajanje je dosta dobro |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Premium
Datum registracije: Mar 2006
Lokacija: Opatija
Postovi: 33,917
|
Išlo bi sigurno - imaš slabije i malobrojnije komponente od mene, a moja grafa troši bar duplo u odnosu na 3870.
__________________
"Dvije stvari su beskonačne - svemir i ljudska glupost. Za svemir nisam siguran." A. Einstein |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 | |
Banned
Datum registracije: Dec 2007
Lokacija: OS
Postovi: 412
|
Citiraj:
catalyst A.I. - low flip queue size - undefined temporal AA - disabed antistropic filtering optimization - on trilinear filtering optimization - on Antialiasing - application controled adaptive antialiasing - on [mode: quality] Antistropic filtering - application controled [mos slobodno ukljucit quality with trilinear 8x ili 16x ako igras neku nezahtjevniju igru, npr igram COD4 sa 2AA i 16AF u full detaljima] texture preference - high quality mipmap detail level - high quality wait for vertical sync - always on [obavezno na always on ako koristis lcd] to su mi postavke za d3d u ati tray tools oko open gl-a nisam nist dirao [osim vertical synca na always on] edit* posto vidim da imas slabiji komp (premalo rama i slabiji proc) iskljuci AA i AF to ukljuci samo u starijim igrama tipa doom3, quake4, farcry, ut2k4, cod2, hl2 etc di je FPS dovoljno velik pa ti nece stekati s tim opcijama |
|
![]() |
![]() |
|
|
Oglas
|
|
![]() |
|
|