|
21.05.2007., 15:07 | #91 |
Suit up!
Datum registracije: Dec 2004
Lokacija: Šibenik
Postovi: 5,930
|
Igra ce biti kao i W3 kad je izašao, ok grafika, ali ništa spektakularno. Tržište za RTS-ove ima dosta slabije kompove nego FPS tržište te se moraju prilagoditi tome (nešto što je SupCom fulao). Što se tiče pretplate za online iganje... brrr... nemogu oprostiti niti pretplatu za WoW (uz plaćanje standardne cijene same igre koja je beskorisna bez dodatnog mjesečnog izdatka).
__________________
"When I get sad, I stop being sad and be awesome instead. True story." - Barney Stinson |
21.05.2007., 19:40 | #92 | |
Premium
Datum registracije: Dec 2006
Lokacija: Zagreb
Postovi: 489
|
Citiraj:
Scenarij - do sad su im sve igre imale odlicnu pricu, ko god da radi za njih te price je genijalac Dizajn - ekipa dizajnera koja radi za njih su prehebeni, do sad su ima Intro movies, te svi ostali detalji u igrama bili nedohebivi... Tehnika - fakat programeri koji rade kod njih, ispeglaju stvari do kraja, sjecam se kad sam probo WoW, na 33.5 Kb modemu i mogo sam igrat bez problema, osto sam definitivno paff, a da ne pricam da im ni jedna igra nije nikad bila hardwarea gladna...
__________________
Poslije BSG-a sve je glupo |
|
22.05.2007., 13:50 | #93 | |
bycod
Datum registracije: May 2004
Lokacija: Zagreb / Dubrava
Postovi: 6,697
|
Citiraj:
to sam igrao prije cccc nesjecam se vise kako sam mrzio crve kada mi pojednu harvestera uglavnom sto se tice strategije SC je puno bolji od c&c mar ono o cem ti pricas mi je smijesno jer isto tako mozes u C&C-u nastampati 30 mamuta i gotovo, sa cime ces ih skinuti ? ili 20 devastatora ili 20 tripoda... jedino nod zahtjeva neku strategiju. igrao sam veliku vecinu strategija koje su izasle i imho warhamer ima najvecu strategiju al opet tu se radi o postavljanju vojske i napadanju nema izgradnje unita. A sto se tice strategije sa izgradnjom unita Starcraft je daleko najbolja strategija. Valjda nemoram ni napominjati da sam igrao i presao svaki C&C serijal koji je izasao I za kraj svatko ima svoga favorita, ja npr nevolim imati glavnu gradjevinu vise volim seljake koji grade jer si manje podlozan tome da ti netko skrsi glavnu i gg... Dok netko nevoli seljake dakle stvar je osobnoga izbora. Sto se mene tice za mene je Starcraft 2 najiscekivanija igra u posljednjih 10 godina (od prvoga sca) i jednostavno vec sada vidim da cu uzivati u igri. . A mislim da se i nekih 22 milijuna korejanaca slaze samnom
__________________
|
|
22.05.2007., 22:08 | #95 |
bycod
Datum registracije: May 2004
Lokacija: Zagreb / Dubrava
Postovi: 6,697
|
inace dune film je meni i danas dobar za pogledati nostalgija me hvata
__________________
|
23.05.2007., 09:27 | #96 |
Premium
Datum registracije: Sep 2002
Lokacija: Zagreb
Postovi: 2,721
|
Po meni film nije jako dobro napravljen, jer su natrpali tri knjige i onom ko ne zna pricu je jako tesko pratit, ima puno rupa. Bila je neka modernija mini-serija koja je to puno bolje prikazala. Ali knjige su odlicne, pogotove prve tri. Dosao sam do 5. knjige i odustao jer je postalo malo naporno i dosadno, ali prve tri su stvarno dobre. |
23.05.2007., 10:49 | #97 |
Premium
Datum registracije: Apr 2005
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,581
|
e sada da i ja kažem koju pametnu na temu c&c vs starcraft,obožavam obje i većina c&c rula,malo mi c&c 3 nije legao dobro(ali ok),a starcraft je legenda,što se tiće popularnosti nije baš da se c&c tako brzo zaboravlja,recimo ja još uvijek igram RA2 na netu i uvijek ima rulje ne ko na strcraftu ali ima,najveći problem c&c je kaj su peglali brdo sličnih igara pa su razdjelili publiku,svatko igra nešto pa se ne vidi baš koliko je serijal popularan,jedva čekam SC2 |
23.05.2007., 11:08 | #98 |
Suit up!
Datum registracije: Dec 2004
Lokacija: Šibenik
Postovi: 5,930
|
@Maher, slažem se s tobom. C&C ima fanova od TS-a, preko RA2, Generalsa do TW-a. @Elven, serija se zove "Children of Dune" i ima 3 nastavka od po 1.5 sat ako se dobro sjećam. Snimana je u Češkoj (ima dosta čehinja ) i nije uopće loša. Dobro prikazuje Herbertovu psihodeliju.
__________________
"When I get sad, I stop being sad and be awesome instead. True story." - Barney Stinson |
23.05.2007., 11:09 | #99 |
Pijem samo KAJ
Datum registracije: Jan 2004
Lokacija: Vž
Postovi: 2,664
|
|
23.05.2007., 11:19 | #100 |
Premium moderator
Datum registracije: Aug 2005
Lokacija: Zagreb
Postovi: 4,600
|
Hmmm Protossi će biti prejaki u novom Starcraftu
__________________ |
23.05.2007., 13:05 | #101 |
bycod
Datum registracije: May 2004
Lokacija: Zagreb / Dubrava
Postovi: 6,697
|
protossi su uvjek bili najjaci nije njima bio problem u jacini vec u tome sto ih je uvjek bilo manje od terrana ili zergova
__________________
|
23.05.2007., 18:06 | #102 |
Adrenaline junkie
Datum registracije: Apr 2006
Lokacija: Doboj - Banja Luka / Republika Srpska
Postovi: 3,575
|
Ko je ceko doceko je.
__________________
Lenovo ThinkPad W530 - Core i7 3840QM, 32 GB RAM, SSD Samsung 512 GB, nVidia Quadro K1000M 2 GB, 15.6" 1920x1080 IPS, baterija 9 ćelija |
01.06.2007., 20:59 | #104 |
Super Moderators
Datum registracije: May 2002
Lokacija: Zg
Postovi: 17,484
|
Confirmed: No Starcraft II in 2007
When Blizzard Entertainment unveiled Starcraft II earlier this month, the reaction among the original fans was apoplectic. Though the game's official release date remains "when it's ready," there was some hope that it might arrive by the end of the year. Such sentiments came, in part, from a GameSpot video interview with lead producer Chris Sigaty. In it, he said that Blizzard usually takes "three and a half or four years to finish a game" and that Starcraft II would enter alpha testing later in the year. Since the company has publicly said that Starcraft II had been development since 2003, that led some to believe the game could come in 2007. Unfortunately, that's not going to happen. Speaking with MSNBC, Blizzard vice president of game design Rob Pardo ruled out any possibility that Starcraft II would join the crush of titles coming out this holiday season. When asked about the game's release date, Pardo said, "The only thing I can give you [that's] concrete is it's not going to be this year. Some people were hoping, because of how advanced the game looks, that we'd have it out by Christmas, but that's definitely not happening." Pardo also dropped a hint at the scale of Blizzard's future plans, saying that the 40 developers working on Starcraft II are "one of the smaller teams." Job listings on the Blizzard site have indicated it is working on a "next-gen MMO"--which the company said will not be another World of Warcraft. Also, rumors persist that Diablo III is in development. http://www.gamespot.com/news/6171790...stnews;title;1
__________________
|
04.06.2007., 08:38 | #105 |
Ekspert iz sjene ...
Datum registracije: Nov 2001
Lokacija: New Eden
Postovi: 3,801
|
Pa da ... ne mogu nakon samo 4 godine prčkanja po igri izbaciti istu ... Jest da je template copy / paste SC1, ali ima par novih jedinica i sad treba to testirati sljedećih 2 godine da budu 100% ziher Ali OK - barem nije ko C&C, koji mogu igrati čak 2 min prije nego mi crasha ! 350 Kn dobro uloženih |
04.06.2007., 10:10 | #106 |
Lost soul still wondering
Datum registracije: Nov 2004
Lokacija: Aiur
Postovi: 474
|
Nešto se spominje 01.04.2008 kao mogući datum izlaska igre. Kao što vjerojatno većina zna, na taj dan je 10 godišnjica izlaska Starcrafta.
__________________
Da nije nas bile za grabu bi spal Zadnje izmijenjeno od: Red_Dragon. 04.06.2007. u 13:03. |
04.06.2007., 10:38 | #107 |
Premium
Datum registracije: Dec 2006
Lokacija: Zagreb
Postovi: 489
|
__________________
Poslije BSG-a sve je glupo |
04.06.2007., 13:03 | #108 |
Lost soul still wondering
Datum registracije: Nov 2004
Lokacija: Aiur
Postovi: 474
|
Eh da mislio sam sljedeće godine, štamparska greška. Blizzard je već potvrdio da igra ne izlazi ove godine. Rekli su da će za par mjeseci ući u alfa fazu, tako da bi 01.04.2008 mogao biti datum izlaska.
__________________
Da nije nas bile za grabu bi spal |
04.06.2007., 13:21 | #109 |
Premium
Datum registracije: Aug 2006
Lokacija: Zagreb
Postovi: 383
|
__________________
|
04.06.2007., 13:34 | #110 |
Suit up!
Datum registracije: Dec 2004
Lokacija: Šibenik
Postovi: 5,930
|
__________________
"When I get sad, I stop being sad and be awesome instead. True story." - Barney Stinson |
04.06.2007., 14:08 | #111 |
Lost soul still wondering
Datum registracije: Nov 2004
Lokacija: Aiur
Postovi: 474
|
Najveća prednost terrana je ta recimo kad igraš protiv protossa, ne moraš biti jako aktivan. Ljepo si uzmeš expo i samo makruješ jedinice. Pozdato je da je terranovu obranu teško probiti. Zato kao protoss uvijek moraš pričekati da on izađe van prvi. Ako se to dogodi kad terran ima već 200/200, protoss ne može zaustaviti takvu vojsku samo sa ground jedinicama, već mora upotri***iti carriere i šta ti ja znam što sve ne. Možda terrani nemaju puno varijacija build ordera, ali su njihove jedinice jako teške za kontrolirati, pogotovo kad se igra protiv zergova. Zergovi su također rasa koja zahtjeva velike micro sposobnosti i brzinu. Dok su protoss ipak većinom okrenuti macro sposobnostima, te tako mehanički gledano najlakša rasa za igranje. Po mojem mišljenju najjača rasa u starcraftu su zergovi. Najvećim dijelom mislim da je tako zbog njihove velike pokretljivosti, i velike varijacije build ordera. Treba napomenuti da osim balansa rasa, veliki utjecaj na balans imaju i mape. Terrani nisu toliko podložni utjecaju mape, ali zergovi i protossi jesu. edit: Ja bi molio sve igrače SC da si pogledaju ovaj meč. Igrač koji igra sa zergovima je trenutno najbolji igrač u Koreji. Pogledajte samo iz kakvih situacija se izvlačio, te kako se genijalno uspjevao bratiti protiv superiorne vojske. Rezultat je bio 2-2 u finalu OGN/OSL lige, te je to bila odlućujuća igra. Kladim se da bi se 90% igrača u njegovoj situacij predalo. http://www.youtube.com/watch?v=VlCQEw0_-r0
__________________
Da nije nas bile za grabu bi spal Zadnje izmijenjeno od: Red_Dragon. 04.06.2007. u 14:32. |
04.06.2007., 16:41 | #112 |
Suit up!
Datum registracije: Dec 2004
Lokacija: Šibenik
Postovi: 5,930
|
@Dragoon, dobar replay... ali pobogu ovaj terran je samo slao pješadiju u smrt. Zar nije moga napravit 10ak wraithova, cloakat ih i pobit pola droneova?
__________________
"When I get sad, I stop being sad and be awesome instead. True story." - Barney Stinson |
04.06.2007., 17:13 | #113 |
Premium
Datum registracije: Jan 2007
Lokacija: Kastela
Postovi: 295
|
Stvarno nemas pojma sta pricas... i neide mi u glavu zasto se stalo mjesas u mareriju koju ne poznajes.. |
04.06.2007., 17:32 | #114 | |
Suit up!
Datum registracije: Dec 2004
Lokacija: Šibenik
Postovi: 5,930
|
Citiraj:
Znam da ih je koristija za maltretiranje i klanje droneova (ekonomski rat) ali to šta je napravio je bilo daleko neisplativo. Koliko je samo desetaka tisuća resursa potrošija za sve te marince koje je slao u malim grupama na klanje kod lurkera. Zerg je igra odlično, a ovaj terran loše, odnosno dobra mu je bila ideja, ali se uopće nije prilagodio zergovoj taktici. Kod ovakvog tipa igranja ekonomski rat je sve (pobij radilice), ali je terran vrlo loše to izveo jer je previše love izgubija na tome i nanio premalo štete. Ovaj zerg ga je owna s devouerima (valjda se tako zove - bilo je davno) i lurkerima, da je vidit statistiku bilo bi barem 5:1 u omjeru poginulih jedinica, a to je loše (po njega jasno).
__________________
"When I get sad, I stop being sad and be awesome instead. True story." - Barney Stinson |
|
07.06.2007., 21:41 | #115 |
Suit up!
Datum registracije: Dec 2004
Lokacija: Šibenik
Postovi: 5,930
|
__________________
"When I get sad, I stop being sad and be awesome instead. True story." - Barney Stinson |
|
|