|
![]() |
#1 |
Propali Amigaš
Datum registracije: Jan 2003
Lokacija: Nin
Postovi: 6,994
|
DX10.1 donosi i preko 20% performansi u igrama koje ga podržavaju?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Premium
Datum registracije: Sep 2006
Lokacija: Hrvatistan
Postovi: 4,164
|
da, isto ko i da budu dx10 igre brze radile s dx10 ukljucenim... inace, to sve treba isprobati, ovak na papiru to ne drzi vodu |
![]() |
![]() |
|
|
Oglas
|
|
![]() |
#3 |
Propali Amigaš
Datum registracije: Jan 2003
Lokacija: Nin
Postovi: 6,994
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Premium
Datum registracije: Sep 2006
Lokacija: Hrvatistan
Postovi: 4,164
|
ne, ali znam kud to vodi...sad budu svi cekali mesiju koji se zove dx10.1 kak je bilo i s dx10 ![]() a inace, se dam kladiti da budu mozda i samo mozda kojih 5% brze, ovisno o tome kak su proizvodjaci spremni optimizirati igru... |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Super Moderators
Datum registracije: May 2002
Lokacija: Zg
Postovi: 17,485
|
"so basically, they have no hlsl shaders in it (compiling hlsl on fly while loading takes a lot of time, so that's the simple reason), at least Assassin's Creed - the byte code is useless, without a decompiler which translates it into asm code. there is no such tool atm, because Microsoft has no publicly available bytecode specs for shaders 4.x. So I am sorry, I can't help you."
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Cars & Tunning
Datum registracije: Jul 2007
Lokacija: Vukovar - Rijeka
Postovi: 536
|
************
__________________
![]() ![]() Zadnje izmijenjeno od: tor. 22.04.2008. u 23:04. |
![]() |
![]() |
|
|
Oglas
|
|
![]() |
|
|