|
![]() |
#1 |
Premium
Datum registracije: Jul 2004
Lokacija: Croatia
Postovi: 145
|
aa i af
valjda sam pogodia forum cemu sluze aa i af u igrama i koliko ima utjecaja kada se njihov broj povecava tj smanjuje
__________________
AMD Athlon 64 3000+ MBO Epox 8KDA3J 2 * 512 ddr 500 MHZ Kingmax Leadtek GF 6800 GT Seagate Barracuda 120 GB Chiftec 420 W Teac DVD Citac Teac CD RW Teac Floppy ![]() MS 2.1 Sound System Sync Master 793 DF |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Premium
Datum registracije: Mar 2004
Lokacija: Ireland
Postovi: 1,565
|
Antialiasing AA i Anisotropic filtering AF AA ti zaglađuje rubove tekstura u igrama (nema onih kockastih rubova) i što je veći broj npr8x to je zaglađivanje bolje ali slika malčice mutnija, AF razbistruje teksture u daljinama vrlo primjetno kada gledaš pod u danjini, bez AF će izgledati mutan i nejasan, a s AF bistar i jasan! |
![]() |
![]() |
|
|
Oglas
|
|
![]() |
#6 | |
Premium
Datum registracije: Mar 2004
Lokacija: Dugo Selo
Postovi: 2,560
|
Citiraj:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Premium
Datum registracije: Jul 2004
Lokacija: Croatia
Postovi: 145
|
dosada u svim igrama mi je to bilo na 16x i mislim 8x tj na najvise na koliko sam mogo jel to sad valja ili ne?
__________________
AMD Athlon 64 3000+ MBO Epox 8KDA3J 2 * 512 ddr 500 MHZ Kingmax Leadtek GF 6800 GT Seagate Barracuda 120 GB Chiftec 420 W Teac DVD Citac Teac CD RW Teac Floppy ![]() MS 2.1 Sound System Sync Master 793 DF |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 | |
Premium
Datum registracije: Mar 2004
Lokacija: Ireland
Postovi: 1,565
|
Citiraj:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Premium
Datum registracije: Jul 2004
Lokacija: Croatia
Postovi: 145
|
ok tnx shvatio sam ![]() tnx darth na lijepm objašnjenju
__________________
AMD Athlon 64 3000+ MBO Epox 8KDA3J 2 * 512 ddr 500 MHZ Kingmax Leadtek GF 6800 GT Seagate Barracuda 120 GB Chiftec 420 W Teac DVD Citac Teac CD RW Teac Floppy ![]() MS 2.1 Sound System Sync Master 793 DF |
![]() |
![]() |
|
|
Oglas
|
|
![]() |
|
|