|
![]() |
#602 |
ODUZIMAM VAM RIJEČ
Datum registracije: Aug 2005
Lokacija: Zagreb
Postovi: 13,390
|
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#604 |
Registered User
Datum registracije: Jun 2024
Lokacija: Space
Postovi: 515
|
To bi po američki bilo 4 u jutro. Nema smisla da EA pusta igre po CET. Jedino mi je cudno, zasto petak. Uvijek je bio utorak. Igra, patch, DLC.
__________________
Miquella is mine and mine alone. |
![]() |
![]() |
![]() |
#606 |
I encompass, and I eclips
Datum registracije: Jul 2010
Lokacija: Plazikur
Postovi: 1,054
|
u pet sutra da uzeo još nekim dečkima preko vpna, ispod 40e, ostave mi za kavu i opet dobro svi napeti ko puške, kakavhype pa nismo imali poštenu igru od cod 2019
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#609 |
I encompass, and I eclips
Datum registracije: Jul 2010
Lokacija: Plazikur
Postovi: 1,054
|
sve veliki ovdje pro skillzori, ovog muči dinamik lajtining, a ovaj će upalitr hdr u fps shooteru ![]() sve se opcije poštelaju složi se config da igra bude bombona ![]() kod nas je od jutra glazbeno obrazovanje kasnije popodne kreće show program, od bf3 nisam osjetio ovakav hype
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#611 |
Kostolomac
Datum registracije: Jun 2006
Lokacija: Rijeka
Postovi: 1,517
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#612 | |
I encompass, and I eclips
Datum registracije: Jul 2010
Lokacija: Plazikur
Postovi: 1,054
|
Citiraj:
Ne smijem, pa upravo to i kažem, treba poštelat opcije kao i u svakoj igri da se dobije bolja preglednost, samo mi je smiješno žalit se sad, ajmo probat, vidjet pa ako jen loše dat feedback. Ne može bit gore od blue tinte u bf3. Em nije igrica, em neću izigravati vojničića. U pravom životu tamo gdje radim se susrećem i sa oružjem i sa split second odlukama, tako da se ne izigravam, već ću sa dečkima kao i prije 15 god smijati se na dc i puckarati u virtaulnom svijetu gdje to ne moram pravdati. smiješno? Možda. No nakon napornog radnog dana, iscrpljenosti općenito životom jedva čekam uroniti u virtualni da se odmorim, no zar nismo svi tu upravo radi toga? ne smijem se, malo sam se našalio, pa ako se netko uvrijedio, moje isprike ![]()
__________________
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#613 |
Premium
Datum registracije: Feb 2007
Lokacija: Croatia
Postovi: 8,386
|
Sve 5, mene samo zanima šta ne valja sa paljenjem HDR-a u fps shooterima? Ne trollam nego legit ne znam. Prvi put u životu da uopće imam HDR monitor pa još ispitujem to sve. Znam da bi HDR (teoretski) trebao ispeglati brightness, znači podići pre tamne scene i spustiti pre svijetle. Tako nešto. |
![]() |
![]() |
![]() |
#616 | |
I encompass, and I eclips
Datum registracije: Jul 2010
Lokacija: Plazikur
Postovi: 1,054
|
Citiraj:
Ako te zanima full fidelity hdr ti je nepotreban. AKo ti je bitno dobiti najčišću i najbržu igru slaže se config i gasi se sve, a uživa se u imerziji. Ako imaš pc koji vrti 250 na ultra dapače. evo malo od ai HDR is generally not ideal for competitive gaming, as it can introduce performance issues, create distracting visual elements like overly bright lights, and hinder visibility of enemies in shadows, especially when poorly implemented by game developers. While HDR offers a more vivid and cinematic experience for single-player games, many competitive gamers prefer turning it off to ensure stable frame rates, consistent visuals, and clear enemy identification crucial for winning. Reasons HDR can be detrimental for competitive play: Performance Impact: Enabling HDR increases the workload on your GPU by requiring it to process more detailed color and contrast information, which can lead to reduced frame rates. Visual Distractions: Overly bright highlights, such as the sun in some games, can be distracting or even blinding in HDR mode, obscuring vision. Reduced Visibility: Poorly implemented HDR can make dark areas even darker, making it harder to spot enemies lurking in shadows. Inconsistent Implementation: HDR support varies significantly between games, and poor optimization can cause performance drops and undesirable visual artifacts. Lack of Consistency: Competitive players often prefer the predictable and stable experience of Standard Dynamic Range (SDR), as it provides more consistent visuals across different games and scenarios. When HDR might be better: Cinematic Experiences: For single-player or slower-paced games where visual immersion is a priority, HDR can create a more lifelike and vibrant picture. High-Quality Displays: HDR is most effective on high-quality monitors designed to handle its demanding requirements, like OLED displays. Specific Games: Some games are well-optimized for HDR and can provide a spectacular visual experience, though they are exceptions rather than the rule. ![]() ![]()
__________________
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#618 | ||
Premium
Datum registracije: Feb 2007
Lokacija: Croatia
Postovi: 8,386
|
Citiraj:
Citiraj:
HDR u fotografiji radi obratno, ubije highlights (pre svijetle scene) i posvijetli pre tamne scene... Ali dobro je znati, znači ništa HDR u BF-u. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#619 |
Kostolomac
Datum registracije: Jun 2006
Lokacija: Rijeka
Postovi: 1,517
|
Ma sve ok, sjetio sam se da si već spominjao skill spike, pa sam malo bocnuo ![]() I sam sam u doba CoD2 igrao u DX7 modu sa minimumom efekata umjesto u DX9 da piči fps i da je što lakše razaznati protivnika. I danas u CS2 držim dosta toga na low zbog istih razloga. Ali nekom drugom ću to samo predložiti, nikako nabijati na nos. Kako god, veselim se vašim dojmovima iako mi BF nikad nije baš ležao, osim BC2. |
![]() |
![]() |
![]() |
#620 |
Premium
Datum registracije: Jul 2014
Lokacija: Pojatno
Postovi: 612
|
__________________
********************* |
![]() |
![]() |
![]() |
#621 |
Registered User
Datum registracije: Jun 2024
Lokacija: Space
Postovi: 515
|
Doktor O Ne znam kako nisi igrao betu. Svu si se zalili na "visibility". Kada si van objekta, igraci se na prozorima ne vide. Pucas u 3D markere. Ali ako udjes u objekat preko puta, taj isti lik na istom prozoru se pojavi. Nema im ovo osvjetljenje nikakve logike. ![]() ![]() Samo su se oglušili na ovo kao i na closed weapons. A kolega je u pravu, samo te HDR moze spasiti jer smanji spaljene dijelove i izvuce detalje iz sjene.
__________________
Miquella is mine and mine alone. Zadnje izmijenjeno od: Promo. Jučer u 14:20. |
![]() |
![]() |
![]() |
#630 |
Registered User
Datum registracije: Jun 2024
Lokacija: Space
Postovi: 515
|
2.5h igranja, proleti za cas. Ne vidim neke znacajne promjene u odnos una betu. Trebalo je vremena dok se postavke uštimaju, sve u svemu jako dobro. Bez nekih probmlema/bugova.
__________________
Miquella is mine and mine alone. |
![]() |
![]() |
![]() |
|
|