|
26.06.2022., 12:39 | #241 |
Premium
Datum registracije: Apr 2004
Lokacija: ZG - Dubrava
Postovi: 2,137
|
MSI’s Next-Gen MEG Power Supply Lineup Is ATX 3.0 Standard Ready, Designed To Sustain 3x ‘Power Excursions’ For Next-Gen GPUs https://wccftech.com/msi-next-gen-me...n-gpus/?beta=1 Cudi me da Seasonic i Corsair nisu među prvima koji su izbacili nova ATX 3.0 napajanja... https://twitter.com/g01d3nm4ng0/stat...xt-gen-gpus%2F
__________________
Blue Spirit: IMDB popis i preporuke filmova... 100 najboljih filmova 21. stoljeća!...IMDB Top 1,000 movies .... Find similar movies https://i.imgur.com/Y9m9Ove.png COD 141.11.196.66:28960 || COD 141.11.196.66:28940 || COD 185.107.96.125:28977 Zadnje izmijenjeno od: Blue Spirit. 26.06.2022. u 13:41. |
27.06.2022., 19:24 | #242 | ||||
McG
Datum registracije: Feb 2014
Lokacija: Varaždin
Postovi: 6,772
|
Nastavno na priču o povećanoj potrošnji s nadolazećim GPU generacijama, novi GeForce RTX 4000 i Radeon RX 7000 modeli su po svemu sudeći samo početak puno veće priče koja je već počela u HPC svijetu i s vremenom će doći do prosječnog korisnika. FSR 2.0 je svega par dana nakon što je pušten u open-source opticaj i neslužbeno pripasan u poprilično razvikan naslov, pa ne bude čudno kad/ako na isti/sličan način sve više igara prigrli FSR uz DLSS i svi sretni i zadovoljni. Citiraj:
__________________
AMD Ryzen 7 Pro 4750G + Vega iGPU | be quiet! Pure Rock 2 Black | MSI B450 Tomahawk Max II | 32GB G.Skill DDR4-2666 Value | 256GB AData SX8200 Pro NVMe | 2x4TB WD Red Plus | Fractal Define 7 Compact | Corsair CX450M |
||||
27.06.2022., 22:40 | #243 |
Premium
Datum registracije: Apr 2004
Lokacija: ZG - Dubrava
Postovi: 2,137
|
|
Ray Tracing support with Lumen Hardware Ray Tracing: Standalone Ray Tracing features are being deprecated in Unreal Engine 5 . However, the engine's ability to compute these lighting effects is not being removed, since Lumen covers these lighting features. https://docs.unrealengine.com/5.0/en...gration-guide/ |
Epyc je odlucio ne koristit RTX u Unreal Enginu 5 jer je RTX previše performance taxing ; u kojem je napravio i implementirao svoju metodu LUMEN koja dosta ili probližno dobra a bez gubitka perfomasi.
https://docs.unrealengine.com/5.0/en...worthyChanges/ |
04.07.2022., 01:28 | #244 |
Premium
Datum registracije: Feb 2021
Lokacija: SpaceLandia
Postovi: 335
|
Sto kazete na na novu entry Gtx 1630? Cijene se krecu od 170-200$ te je slabija od 1050Ti koja je izasla 2016. za 140$, uz to 1630 koristi 6pin konektor na trenutnim modelima koji su u ponudi. |
04.07.2022., 07:50 | #245 | |
Premium
Datum registracije: Jan 2009
Lokacija: Cro
Postovi: 945
|
Citiraj:
Problem je što režu proizvodnju (AMD također), novih generacija jer znaju da će bit flod od majning kartica. Govore i o odgodi nove generacije. Sve da samo zadrže cijene na koje su se sad naviknuli. Štoviše pojavljuje se i downsizing, tako se nagađa da će RTX 4080 imat sabirnicu od samo 256 bita, kao i RTX 4070 od samo 160bita i samo 10GB rama. Manja sabirnica je znatno jeftinija (manje stazica, jeftinije i brže štampanje kartice) Da su im (AMD i NVIDIA) buduće generacije znatno bolje od trenutnih ne bi to radili... Meni osobno nije problem dat ni lovu u peaku cijene, al odbijem davat lovu iznad moje neke psihološke granice. Naprimjer za RTX 4080 ne namjeravam dat više od 9k. Vjerujem da će kad izađu bit RTX 3080 12GB i RTX 3080ti za 4xxx kn. Realno i stari pascal 1080ti može uz manje detalj gurat sve novo sljedeće dvije godine u 1440p. Tako da će od mene dobit k ako seru s cijenama. Zamjeniš pastu/padove, isprintaš nosače za 2 noctue i miran si. |
|
04.07.2022., 09:41 | #246 |
Premium
Datum registracije: Feb 2021
Lokacija: SpaceLandia
Postovi: 335
|
@markecSMB Da, high end kartice postaju nesto kao hyper automobili, ogromne cijene a performanse i nisu toliko bolje od nekih srednjih kartica. 4080 po nikakvoj logici nebi smjela ici preko 1000 Eur, jer ako uhvate taj trend i 1500 Eur ce postati standard ubrzo za Rtx xx80. Rtx 3070-3080 su sasvim dovoljne za visoke detalje 1440p gaming slijedecih 5 godina. |
04.07.2022., 11:34 | #247 | ||
McG
Datum registracije: Feb 2014
Lokacija: Varaždin
Postovi: 6,772
|
Kaj se tiče "rezanja sabirnice", AMD za RDNA 3 kao i za RDNA 2 prije toga, koristi (povećani) Infinity Cache tak da na kraju s užom/manjom sabirnicom dobe (još) bolje performanse. Primjera radi, 256-bit GTX 1080 i 192-bit + 96MB Infinity Cache RX 6700 XT koje se bez problema (u tom trenutku) nose s prethonicima koji su pak imali 512-bit, 384-bit ili 2048-bit i 4096-bit sabirnice. Arhitektura je tu bitnija stavka i očito je da nVidia za RTX 4000 seriju sprema po svega više, tako da će na kraju jedna RTX 4060 sasvim lako imati performanse u rangu npr. RTX 3070/3080 sa samo 128-bitnom sabirnicom. Po pitanju performansi, nova RTX 4000 i RX 7000 generacija budu svakak bolje od ovih aktualnih, možda ne budu duplo brže u svemu, ali skok bude osjetan. Nažalost, potrošnja, zagrijavanje i cijena, posebice kod nVidia modela, budu taj skok u performansama pratili u stopu. Citiraj:
Citiraj:
__________________
AMD Ryzen 7 Pro 4750G + Vega iGPU | be quiet! Pure Rock 2 Black | MSI B450 Tomahawk Max II | 32GB G.Skill DDR4-2666 Value | 256GB AData SX8200 Pro NVMe | 2x4TB WD Red Plus | Fractal Define 7 Compact | Corsair CX450M Zadnje izmijenjeno od: The Exiled. 04.07.2022. u 16:53. |
||