Forumi
Home Pravila i pomoć Članovi Kalendar Današnji postovi


Povratak   PC Ekspert Forum > Računala > Gaming
Ime
Lozinka

Odgovori
 
Uređivanje
Staro 21.01.2014., 18:10   #961
Delpiero
Premium
Moj komp
 
Delpiero's Avatar
 
Datum registracije: Aug 2008
Lokacija: Split, Croatia
Postovi: 380
Evo upalio malo na youtubeu gameplay od te tvoje offtopic igre, i ovako na prvu mi izgleda još veći problem nego kod bf4 sa netcodeom, lik pogine za tren, niti može reagirati na vatru po njemu niti ništa.... odmah padne ko kruška..
__________________
Delpiero je offline   Reply With Quote
Staro 21.01.2014., 20:50   #962
rodriguez
....
Moj komp
 
rodriguez's Avatar
 
Datum registracije: Nov 2009
Lokacija: Hrvatska
Postovi: 2,054
Kao u pravom životu, one bullet one kill. Normalno ako u glavu ili prsa pogodis. Probaj red orchestra,najjrealniji multi FPS.
__________________
Thinkpad T430 running
rodriguez je offline   Reply With Quote
Staro 22.01.2014., 08:27   #963
Michel
Premium
Moj komp
 
Michel's Avatar
 
Datum registracije: May 2004
Lokacija: Dubrovnik
Postovi: 1,286
Da, s time da recimo ako gađaš berretom nekoga sa kevlarom plus keramičkim pločama , teško da ćeš ga odma srušiti , ali recimo sa ak ćeš ga isto dosta lako iz blizine..... tako je balansirana i dobar je gameplay po mom subjektivnom mišljenju
Michel je offline   Reply With Quote
Staro 22.01.2014., 10:03   #964
Delpiero
Premium
Moj komp
 
Delpiero's Avatar
 
Datum registracije: Aug 2008
Lokacija: Split, Croatia
Postovi: 380
Ne znam baš, da je tako onda bi igrao hardcore i na bf stalno. Mislim da velika većina igrača ne teži za tim da bude realno do te mjere ako te pogodi metak svaki put da padneš mrtav trenutno, to je malo previše..
__________________
Delpiero je offline   Reply With Quote
Staro 22.01.2014., 20:45   #965
esc
Lynnfield
Moj komp
 
Datum registracije: Sep 2012
Lokacija: HR
Postovi: 1,023
nevjerojatno koliko sve kasni,laga,sad je igra gora nego šta je bila u početku
esc je offline   Reply With Quote
Staro 23.01.2014., 01:01   #966
Bishop
Premium
 
Datum registracije: Oct 2008
Lokacija: Zagreb
Postovi: 466
Citanje ove teme je potaknulo razgovor izmedju frenda i mene o mogucnostima vracanja kupljene igre. Nisam upoznat s mogucnostima, ali cini mi se da je ovo industrija gdje je jako tesko vratiti proizvod, tj, dokazati da ne radi (a da se instalirati i pokrenuti) tj, da ne radi kako je reklamirano. Ako kupis kauc, telefon, stagod, vise manje, mozes vratiti ako taj aparat/stvar ne radi kako spada, ali nisam nikada cuo da je netko isao vratiti igru (a fala bogu ovaj mess bi se kvalificirao kao broken proizvod) i dobio lovu natrag.
__________________
Of course he's dead, you can see his brain
Bishop je offline   Reply With Quote
Staro 23.01.2014., 01:22   #967
Veki-os
Premium
Moj komp
 
Veki-os's Avatar
 
Datum registracije: Jun 2004
Lokacija: Osijek
Postovi: 3,996
Možeš je vratiti/dobiti povrat novaca ali naravno u određenom vremenskom roku,mislim da je max 2 tjedna od kupnje.
Veki-os je offline   Reply With Quote
Staro 23.01.2014., 01:50   #968
IcyTexx
Premium
Moj komp
 
IcyTexx's Avatar
 
Datum registracije: May 2007
Lokacija: Zagreb
Postovi: 4,707
Veki, igraš ti sta BF4 ili samo 3?

Sjećam se da si u BC2 volio tenkove.

1217 sati BF3.
IcyTexx je offline   Reply With Quote
Staro 23.01.2014., 02:08   #969
Veki-os
Premium
Moj komp
 
Veki-os's Avatar
 
Datum registracije: Jun 2004
Lokacija: Osijek
Postovi: 3,996
Citiraj:
Autor IcyTexx Pregled postova
Veki, igraš ti sta BF4 ili samo 3?

Sjećam se da si u BC2 volio tenkove.

1217 sati BF3.
Igram,da,ali da nema ekipe sa TS-a davno bi deinstalirao ovaj poluproizvod.
I dalje volim tenkiće
Veki-os je offline   Reply With Quote
Staro 23.01.2014., 10:29   #970
Neo-ST
Buying Bitcoin
Moj komp
 
Neo-ST's Avatar
 
Datum registracije: Feb 2007
Lokacija: Croatia
Postovi: 8,202
Tenkovi u HC modu na BF4 su najbolja kombinacija... + sabot + staff
Neo-ST je offline   Reply With Quote
Staro 25.01.2014., 09:39   #971
junkieee
Premium
Moj komp
 
junkieee's Avatar
 
Datum registracije: Feb 2005
Lokacija: Zagreb
Postovi: 986
http://bf4central.com/2014/01/youtub...d-4-promotion/

Mozda i bude neke pravde nakon ovoga...
junkieee je offline   Reply With Quote
Staro 25.01.2014., 20:55   #972
Hellhound
Registered User
Moj komp
 
Hellhound's Avatar
 
Datum registracije: Dec 2010
Lokacija: IRL
Postovi: 264
Citiraj:
Autor junkieee Pregled postova
http://bf4central.com/2014/01/youtub...d-4-promotion/

Mozda i bude neke pravde nakon ovoga...
Hehe poceli su se pisat commenti po njihovim videima...

bas ce bit zanimljivo gledat kako ce zavrsiti
Hellhound je offline   Reply With Quote
Staro 26.01.2014., 11:19   #973
elzel
Premium
Moj komp
 
elzel's Avatar
 
Datum registracije: Apr 2004
Lokacija: Zlatar Bistrica
Postovi: 771
neće mi napadati helikopter u prvoj misiji, označim mete, al on samo lebdi i niš ne dela, jemput samo je onu prvu grupu sredil, dalje neće.
elzel je offline   Reply With Quote
Staro 26.01.2014., 12:32   #974
adaksinjo
Premium
Moj komp
 
adaksinjo's Avatar
 
Datum registracije: Dec 2011
Lokacija: Virje
Postovi: 590
onda ih sam poskidaj, em vise bodova, em dobro dode vjezba.
adaksinjo je offline   Reply With Quote
Staro 26.01.2014., 12:46   #975
elzel
Premium
Moj komp
 
elzel's Avatar
 
Datum registracije: Apr 2004
Lokacija: Zlatar Bistrica
Postovi: 771
ne dela dobro igra, dobivam neke sound loopove, kak se to riješi, instaliral sam patch, ali još je uvijek, jako iritantno
elzel je offline   Reply With Quote
Staro 26.01.2014., 14:51   #976
Ati freak
aka Striko
Moj komp
 
Ati freak's Avatar
 
Datum registracije: Nov 2007
Lokacija: Krapina - Zagreb
Postovi: 1,733
Citiraj:
Autor junkieee Pregled postova
http://bf4central.com/2014/01/youtub...d-4-promotion/

Mozda i bude neke pravde nakon ovoga...
Dao Bog da nad njima naprave primjer i da ih stisnu do zadnjeg usranog novcica.
__________________
Pošten trgovac : 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 , 9 , 10, 11 , 12 , 13 , 14, 15, 16 .
…but it is better to learn wisdom late than never to learn it at all. Arthur Conan Doyle
Ati freak je offline   Reply With Quote
Staro 26.01.2014., 15:26   #977
Mario92
Omicron Alpha resident
Moj komp
 
Mario92's Avatar
 
Datum registracije: Jun 2009
Lokacija: Bistra
Postovi: 5,025
Citiraj:
Autor elzel Pregled postova
ne dela dobro igra, dobivam neke sound loopove, kak se to riješi, instaliral sam patch, ali još je uvijek, jako iritantno
Sound loop je čest na konfama sa dual core procom. Bar je tak na BF3.

EDIT: Aha, vidiš vidiš, čak je i moguće da zvučna ima veze sa zvukom Thanks na infu.
__________________

Ryzen 7 5700G

AsRock B550 Pro4

HyperX Fury DDR4 3000MHz (4 x 16GB)

Kingston A2000 1TB NVMe

Intel 660p 1TB NVMe

Fortron Hexa 400W

Random PC case

Proxmox VE

95% of the world is retarded, I'm glad I am the 10%.
Fujitsu U7311

Intel i5 1135G7

16GB DDR4 3200MHz

SK Hynix P31 Gold 1TB

13.3" FHD IPS


Zadnje izmijenjeno od: Mario92. 27.01.2014. u 11:45.
Mario92 je online   Reply With Quote
Staro 26.01.2014., 16:11   #978
Dottore
Extrema Thule
Moj komp
 
Dottore's Avatar
 
Datum registracije: Feb 2005
Lokacija: 「 ✖ ✖ ✖ 」
Postovi: 7,596
Citiraj:
Autor Mario92 Pregled postova
Sound loop je čest na konfama sa dual core procom. Bar je tak na BF3.
Od BF2 zbog matične Realteka i stalni restart . Promjenio zvučnu u SB Live i više nema. Na BF3 nije prisutan i sada na matičnoj Realtek nema soundloop.


@PointDexter
Hvala
__________________


HP 845 G8

CPU: AMD Ryzen 7 PRO 5850U
RAM: 32GB SK Hynix DDR4-3200 + 32GB SK Hynix DDR4-3200
SSD: Kioxia/Toshiba XG6 512 GB NVMe M.2
Graphic: AMD Radeon 680M
LCD: 14" Touch Matte IPS @ 1920 x 1080
OS: Windows 11 Pro 24H2

Mice: Logitech MX Master 3S
External storage: uGreen M.2 enclosure USB-C + WD SN570 2 TB

Connected To A1 optical 2 Gbit



Lenovo ThinkPad P15v Gen 3

CPU: AMD Ryzen 7 PRO 6850H
RAM: 64GB DDR5
SSD: Samsung 980 Pro Plus 1Tb NVMe M.2
SSD: Samsung 980 Pro Plus 2Tb NVMe M.2
Graphic: AMD Radeon
LCD: 15" IPS @ 3840x2160
OS: Windows 11 Pro 24H2





Lenovo ThinkPad T14 Gen 3

CPU: AMD Ryzen 7 PRO 6850
RAM: 16GB soldered LPDDR4
SSD: Micron 3400 1 TB NVMe M.2
Graphic: AMD Radeon 680M
LCD: 14" IPS @ 1920 x 1200
OS: Windows 11 Pro 24H2

Mice: Logitech VX Nano
External storage: uGreen M.2 enclosure USB-C + Samsung 980 1TB



Lenovo X1 Carbon 7th Gen

CPU: Intel Core i7-8665U
RAM: 16GB soldered LPDDR3
SSD: Samsung 970 EVO Plus 512 GB NVMe M.2
Graphic: Intel HD 620
LCD: 14" IPS @ 2560x1440
OS: Windows 11 Pro 24H2



Lenovo X1 Carbon 10th Gen

CPU: Intel Core i7-1260p
RAM: 16GB soldered LPDDR4
SSD: Sk Hynix 512 GB NVMe M.2
Graphic: Intel Iris Xe
LCD: 14" IPS @ 1920x1200
OS: Windows 11 Pro 23H2




Zadnje izmijenjeno od: Dottore. 26.01.2014. u 20:51.
Dottore je offline   Reply With Quote
Staro 26.01.2014., 20:21   #979
PointDexter
Premium
Moj komp
 
PointDexter's Avatar
 
Datum registracije: Apr 2005
Lokacija: Éire
Postovi: 1,808
Citiraj:
Autor Dottore Pregled postova
Od BC2 zbog matične Realteka i stalni restart . Promjenio zvučnu u SB Live i više nema. Na BF3 nije prisutan i sada na matičnoj Realtek nema soundloop.
__________________
alien-smilies-0046.gif von smiliesuche.de
PointDexter je offline   Reply With Quote
Staro 27.01.2014., 10:57   #980
elzel
Premium
Moj komp
 
elzel's Avatar
 
Datum registracije: Apr 2004
Lokacija: Zlatar Bistrica
Postovi: 771
meni se ne restarta niti crasha igra kod sound loopa, samo se određeni zvuk ponavlja nekoliko puta dok igra ne krene dalje, stavio najnovije drivere, patch 4 za igru, probal s realtek onboard, s audigy 2, uvijek isto... ima li fix za to? konfa je iz sig-a
elzel je offline   Reply With Quote
Staro 27.01.2014., 13:45   #981
Hrconja
Premium
Moj komp
 
Hrconja's Avatar
 
Datum registracije: Jul 2005
Lokacija: zagreb
Postovi: 1,612
Kakav je to patch 4 xD bilo ih je bar 6 dosad. Samo ostavi origin da ti updatea ?
__________________
Hrconja je offline   Reply With Quote
Staro 27.01.2014., 20:28   #982
Neo-ST
Buying Bitcoin
Moj komp
 
Neo-ST's Avatar
 
Datum registracije: Feb 2007
Lokacija: Croatia
Postovi: 8,202
http://blogs.battlefield.com/2014/01...cing-vehicles/

Citiraj:
UPCOMING VEHICLE TWEAKS

Aircraft and Anti-Aircraft
1) Reduced the total amount of missiles carried by the Mobile Anti-Aircraft vehicles from 6 to 4. The total carried missiles were making it impossible for helicopters to use counter measures to avoid the MAA’s attacks.

2) Reduced the velocity of the MAA’s default 20MM CANNON from 1200m/s to 800m/s to match the 30MM CANNON. This reduction reduces the distance projectiles will travel and should prevent situations where the MAA could engage enemy vehicles without leaving its protected home base. The damage of the cannons remains unchanged, and aircraft, especially helicopters, should remain wary of getting too close to a MAA.

3) Reduced the physical impact of all Anti-Aircraft missiles to prevent helicopters from flipping uncontrollably when hit. The damage values have not been changed.

4) Reduced the cone in which ACTIVE RADAR missiles search for targets, making them require a higher level of skill in predicting where a target will be when the missile is fired. The missiles were previously too easy to aim at long range, making them a guaranteed hit and a clear advantage over the other missile types.

5) Increased the direct damage done by the Attack Helicopter’s gunner cannon. The gunner will be better able to assist the pilot in taking down vehicle targets with this change.

6) Increased the direct hit damage of the Zuni Rockets for Attack Helicopters. The rate of fire of these rockets combined with their smaller magazine pool made them a poor choice over the other two rocket types.

7) Reduced the splash damage and maximum splash damage range of the Scout Helicopter 25MM CANNONS. These weapons were too effective against infantry with a higher splash, making them a clear choice over the 7.62 MINIGUNS in all combat situations. The 25MM CANNONS are intended to give the Scout Helicopter some measure of effectiveness against vehicles, at a clear trade off in effectiveness vs. infantry.

Tanks and Anti-Tank
1) Reduced the “intelligence” of the MBT LAW missiles, requiring the player to aim the missile closer to their target before the smart projectile will activate. Additionally, the MBT LAW now reloads slightly slower. This keeps the MBT LAW in its role of an easy to use, fire and forget weapon available to all Engineers, while also balancing it with the other rocket launchers in favor of skilled AT shots. Finally, a bug where the MBT LAW would pass through an ACTIVE PROTECTION shield has been fixed.

2) Fixed an issue where ACTIVE PROTECTION and the MP-APS did not properly stop 12G FRAG rounds.

3) Reduced the range where the M2 SLAM will do maximum damage to vehicles from 6M to 3M. Players will now need to be craftier when placing the M2 SLAM in order to get the full damage potential of this ambush anti vehicle weapon. This change is to primarily counter a tactic of placing 3 mines in the same spot to guarantee a kill on any vehicle passing within 6m. The range was deemed to be too large, making the M2 SLAM far superior to the M15 AT MINE.

4) Reduced the damage the STAFF shell does to all targets by 25%. This should balance the ease of use of the STAFF shell with its damage potential.
Neo-ST je offline   Reply With Quote
Staro 27.01.2014., 22:06   #983
PointDexter
Premium
Moj komp
 
PointDexter's Avatar
 
Datum registracije: Apr 2005
Lokacija: Éire
Postovi: 1,808
Nikako ne odustaju od Active radar projektila za MAA
I ne spominje se rješavanje exploita da MBT ispucava u kratko vrijeme main shell i staff shell, osim ako to nije feature
__________________
alien-smilies-0046.gif von smiliesuche.de
PointDexter je offline   Reply With Quote
Staro 27.01.2014., 23:19   #984
Neo-ST
Buying Bitcoin
Moj komp
 
Neo-ST's Avatar
 
Datum registracije: Feb 2007
Lokacija: Croatia
Postovi: 8,202
Kažu da previše vremena prođe između pucanja main i staff shella, tako da će sada to ispraviti i moći ćeš pucati sa oba odjednom
Neo-ST je offline   Reply With Quote
Staro 27.01.2014., 23:42   #985
Hellhound
Registered User
Moj komp
 
Hellhound's Avatar
 
Datum registracije: Dec 2010
Lokacija: IRL
Postovi: 264
Moje misli o buducem patchu:

1. Nista posebno...jos uvijek su tu 4 rakete, vise nego dovoljno. Cesto ni ne zatrebam te zadnje 2.

2. S tim umanjenjem brzine se dps 20mm znatno smanjuje(morat su malo nesto skalkulirat) tako da ce skoro sigurno 30 mm biti superioran.

3. Ok to su odabrali bilo je ili to ili ne gasit rotor pri udaru. Samo sad je gyro stabilizator beskorisan jel to mu je bila jedina svrha.

4. Nepise tocno koliko ce smanjit a o tom sve ovisi. Jel ce bit over nerf u beskoristnost il ce jos bit korisne te opet ostati najkorisnije rakete jer ne davaju lock ping, nema cekanja za lock a daju taj dmg burst.

5. Napokon nece vise bit ko priljepljena frag pumperica nego pravo oruzje montirano na vozilo.

6. Mozda sad budu viable al opet je samo 10 raketa a raketa nikad dosta.

7. Zasto??????? Ma tko se na ovo bunio? Ajd repair je trebao nerf al ovo?
I kako je minigun s kojim moras biti ful tocan vise anti inf nego 25 mm eksplozivna municija. Minigun je AA ako ista.
Nadam se da sad neces morat pogodit covjeka u celo da ga ostetis.... -.-

8. Samo su trebali popravit da law ne prolazi APS, ovako tko moze law-at moze i rpgat...

9. Slam je bolji nego at mine ali uvelike jer se moze koristit kao improvizirani c4...i nakon nerfa ce opet biti bolji nego mine.

10. Problem u staffu je bio u tom sto prolazi aps i sto ima zasebni reload nego primarno. Dmg je ko law...dapace staff je bio ko law launcher namontiran na tenk.



Sve u svemu nekoliko pravih stvari je rjeseno a ostalo su fulali poantu ili ce prenerfat...nista novo
Hellhound je offline   Reply With Quote
Staro 27.01.2014., 23:47   #986
Neo-ST
Buying Bitcoin
Moj komp
 
Neo-ST's Avatar
 
Datum registracije: Feb 2007
Lokacija: Croatia
Postovi: 8,202
Zakrpat će ovo i s*ebat će nešto drugo, pitanje je samo šta i u kojoj mjeri
Neo-ST je offline   Reply With Quote
Staro 28.01.2014., 00:04   #987
Blue_Fatal1ty
Premium
Moj komp
 
Blue_Fatal1ty's Avatar
 
Datum registracije: Dec 2007
Lokacija: Čazma
Postovi: 1,728
A problem join-anja na server nisu spomenuli... To su shebali zadnjim patch-em.. Uvijek naprave nove probleme sa novim patchevima. Užasan poluproizvod! Čak ni BBC2 ni BF3 nisu bili tolko shebani!
Blue_Fatal1ty je offline   Reply With Quote
Staro 28.01.2014., 00:06   #988
PointDexter
Premium
Moj komp
 
PointDexter's Avatar
 
Datum registracije: Apr 2005
Lokacija: Éire
Postovi: 1,808
Citiraj:
Autor Hellhound Pregled postova
8. Samo su trebali popravit da law ne prolazi APS, ovako tko moze law-at moze i rpgat...
LAW kao i active radar AA rakete ima svoje područije lock-ona. Ispucaj LAW približno u smijeru tenka i pogodak je skoro zagarantiran. RPG moraš aimat, leadati što te čini izloženim, tako da ta dva AT oružije nisu za usporedbu

Citiraj:
Autor Hellhound Pregled postova
10. Problem u staffu je bio u tom sto prolazi aps i sto ima zasebni reload nego primarno. Dmg je ko law...dapace staff je bio ko law launcher namontiran na tenk.
Staff nema pada projektila i brzina je znatno veća

EDIT: BTW šta je sa bugom kada na Paracelu u jetu nemaš radar. To nitko ni na ovom forumu ni na službem Control roomu ne spominje
__________________
alien-smilies-0046.gif von smiliesuche.de
PointDexter je offline   Reply With Quote
Staro 28.01.2014., 01:06   #989
Hellhound
Registered User
Moj komp
 
Hellhound's Avatar
 
Datum registracije: Dec 2010
Lokacija: IRL
Postovi: 264
Citiraj:
Autor PointDexter Pregled postova
LAW kao i active radar AA rakete ima svoje područije lock-ona. Ispucaj LAW približno u smijeru tenka i pogodak je skoro zagarantiran. RPG moraš aimat, leadati što te čini izloženim, tako da ta dva AT oružije nisu za usporedbu


Staff nema pada projektila i brzina je znatno veća

EDIT: BTW šta je sa bugom kada na Paracelu u jetu nemaš radar. To nitko ni na ovom forumu ni na službem Control roomu ne spominje
Pa to lockanje i cini law ono sto je. Te law isto moras leadat nemos bar puknit po 90 od tenka i dobit hit. Znajuci dice nerfat ce lock cone da ces morat ciljat unutar hitboxa ono sto vec moras s rpgom tako da ce on jednostavno biti bolja opcija s vise dmga.

Jedini problem kod lawa je bio sto prolazi aps a to je obrana koju 95% ljudi koristi i sto se reloada suludo brzo.
Ovo da je op kad ga vise ljudi koristi ne priznajem jer kad vise ljudi koristi ista protiv tebe naravno da si gotov.

Po meni su trebali samo fixat aps glitch i povecat reload time. Ovak tko ce koristit launcher koji ces manje vise isto morat precizno ciljat, reloada se ko i ostali a nema sektor dmg nego uvijek radi min dmg.


Ove dvije stvari sto si spomenuo za staff su zapravo neznatne.
Staff je preferiran secondary za tenkove jer ignorira aps(dakle nema prekida u dpsu) i sto ima zaseban reload dakle s njim tenk po intervalima puca 2 granate. To je suludo. Pa s tom kompinacijom sam bio u 2v1 s protivnickim tenkovima i pobjedio. Drop i brzina su slag na kraju samo.

Nerfat ce dmg al opet je to exta dmg..opet po intervalu radis vise nego HE shell.(23 sabot +(23staff-25%)=~40dmg) I nisu nista spomenuli da ce fixat ta dva problema dakle staff combo ostaje.
Hellhound je offline   Reply With Quote
Staro 28.01.2014., 06:48   #990
Full Throttle
Premium
Moj komp
 
Full Throttle's Avatar
 
Datum registracije: Dec 2009
Lokacija: Zagorje
Postovi: 872
Sad bi taj patch trebal pasti pod peglanje igre?

Ne samo da su sjebali joinanje na servere, nego su stare bugove još pogoršali. Prije ak sam koristil X2 magnifier, onda nakon par korištenja više nebi radil. Sad ak ga jedanput koristim i maknem i dalje mi je X2 povećanje. Ono, banalan bug a sjebe gameplay samo tak.
Full Throttle je offline   Reply With Quote
Odgovori



Pravila postanja
Vi ne možete otvarati nove teme
Vi ne možete pisati odgovore
Vi ne možete uploadati priloge
Vi ne možete uređivati svoje poruke

BB code je Uključeno
Smajlići su Uključeno
[IMG] kod je Uključeno
HTML je Uključeno

Idi na