|
![]() |
#62 |
Guest
Postovi: n/a
|
Mislim da je izašla igra i da zasad ima "Objective", "Stopwatch" i "TDM" mod za MP. Vjerojatno se igra na 8 mapa.. Konačno neka pucačina koja se neće igrat na Deathmatch. ![]() |
![]() |
![]() |
#64 |
Super Moderators
Datum registracije: May 2002
Lokacija: Zg
Postovi: 17,485
|
Već sam pet postova pobrisao...ako se ne ograničite na "igra je vani" i kakva je počinjem djelit ... ![]()
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#65 |
Super Moderators
Datum registracije: May 2002
Lokacija: Zg
Postovi: 17,485
|
Dugo je trebalo... Wolfenstein Client Patch 1.1 1.1 Update List When on the purchase upgrade confirmation screen, ESC now cancels the purchase instead of returning to the menu. Sounds added for navigating menus. In order to prevent names from running off the screen, character limit has been reduced to 10 characters on names Fixed issue causing the Healing icon to remain after dying. Sprint functionality has been modified so user can sprint longer, but has longer duration before being able to sprint again Global chat now disables properly if disabled through the Server Launcher. Fixed bug causing the grenade ammo indicator to reflect having one more grenade in your inventory. End-of-round countdown voice-over takes priority over objective status voice-overs. When a round ends, the scoreboard will default to the chat window. Truck model in Canals has been updated so it is easier to complete the objective Clan Tag text box in the Options Menu has been realigned Audio countdown has been readjusted The kill ticker color has been adjusted to the proper team color MP43 melee attack speed has been slightly decreased Added Quick voice chat that can be binded via the console (the new binds are _needEngineer, _needMedic, _needSoldier, _needHealth, _needAmmo) Both teams should now be able to mute users properly Soldier arm when holding Kar 98 has been improved Reduced how far packs are thrown Reduced how far grenades are thrown Removed a chair near the crucifix in Canals to prevent the crucifix from dropping into an area where it could not be reached Control options now feature separate binds for Use (resurre ct, objectives) and Item (Ammo, Health, Satchel) Choosing a random map rotation will work properly now Added ability to change cross hair appearance through the menu Fixed issue causing the crouch icon to remain after dying http://www.fileshack.com/file.x/1500...ient+Patch+1.1
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#66 |
Premium
Datum registracije: Jan 2005
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,313
|
aaaaaaaaaaaa ![]() kad je ono izasla igra kad je patch tu ???? igra izasla prije pola sata a patch cca 15 min nakon toga to se zove briga za kupce ![]()
__________________
MSI Z77 MPower Intel i5 3570K @4,2GHz, NOCTUA NH-U12S Gigabyte GTX 1070 DDR3 16GB (4x4GB) 1600Hz Corsair Vengeance Carbide Series Air 540, Corsair RM750i CREATIVE LABS X-Fi Titanium-Kingston HyperX Cloud DELL U2515H Synology DS413 |
![]() |
![]() |
![]() |
#67 |
Premium
Datum registracije: Aug 2005
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,191
|
Malo sam preletio patch ali kolko vidim nema neki "crash" fixeva nego većinom kozmetika....tak da pretpostavljam da će biti ugodno za igranje ![]() U svakom slučaju bolje što prije patch nego poslije - to se zove ažurnost ![]() Uglavnom jedva čekam da ju odigram ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#69 |
Premium
Datum registracije: Jan 2005
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,313
|
evo danas sve nesto zlo i naopako ![]() prvo dojdem doma i najdem ribu kako pliva leđno tj krepala ![]() pa onda da utopim tugu krenem sa ovom igrom i eto jos veca tuga, mislim je ljepo izgleda ali brat zar sve igre u zanje vrijeme moraju imat okus konzole i ovu plasticnu grafiku ![]() ajde nije bas sve crno bar kad nesto pukne srapneli ljepo lete ![]() odo spat
__________________
MSI Z77 MPower Intel i5 3570K @4,2GHz, NOCTUA NH-U12S Gigabyte GTX 1070 DDR3 16GB (4x4GB) 1600Hz Corsair Vengeance Carbide Series Air 540, Corsair RM750i CREATIVE LABS X-Fi Titanium-Kingston HyperX Cloud DELL U2515H Synology DS413 |
![]() |
![]() |
![]() |
#71 |
Premium
Datum registracije: Feb 2006
Lokacija: Zagreb
Postovi: 2,632
|
Gledam po forumima, dojmovi su podijeljeni. Kao i uvijek ![]() Bilo je odavno jasno da će igra imati konzolaški okus, odmah čim su rekli da će ju radit i za konzole ![]() Nadam se da ima dosta za igrat outdoor, RTCW je imao zakon misija po vanjskim prostorima, i danas ih je gušt igrat.
__________________
i9-10850K / asrock z490 taichi / 64gb DDR4/ 1gb ssd / 4 tb wd hdd / Gigabyte 6600xt / Zadnje izmijenjeno od: Roberto. 19.08.2009. u 10:43. |
![]() |
![]() |
![]() |
#73 |
Premium
Datum registracije: Dec 2008
Lokacija: Croatia
Postovi: 172
|
Zadnje izmijenjeno od: ivo1950. 19.08.2009. u 11:13. |
![]() |
![]() |
![]() |
#77 |
BIND SOFT d.o.o.
Datum registracije: Feb 2006
Lokacija: Novska
Postovi: 2,397
|
Zadnje izmijenjeno od: BlackDwarf. 19.08.2009. u 16:59. |
![]() |
![]() |
![]() |
#80 |
Registered User
Datum registracije: Feb 2009
Lokacija: zg
Postovi: 115
|
Prvi wolf bio je zakon jer je bio zakon, RTCW je pravi wolfenstein 3d shooter napravljen na najboljem engine-u do tada (koji je temelj hrpe dobrih igara). Sada ovoliko godina nakon RTCW izlazi novi wolf, koliko dobar i ionativan bi morao, i mogao biti da zadovolji standarde nakon hrpe prožvakanih pucačina u rupi između dva izlaska. Gledo sam koliko je AvP3 pljuvan nakon gameplay prezentacije, a izgleda odlično i ima inovativne elemente. Nisam u tom biznisu i ne znam koliko inovativnosti osim grafike se još može unijeti u industriju, a ovaj nastavak je preočito loše sklepan da se proda na staroj slavi pa ga ni grafika ne spašava jer je nema. |
![]() |
![]() |
![]() |
#81 |
Premium
Datum registracije: Dec 2008
Lokacija: Croatia
Postovi: 172
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#82 |
Premium
Datum registracije: Sep 2007
Lokacija: Zagreb
Postovi: 553
|
Istina, dosta toga je reciklirano iz starog Wolfa, ali iskreno, meni ne smeta. Igra me poprilično iznenadila. Misliš si to je Wolf, mora bit dobar, al takav stav sam imao i o nekim drugim igrama prije nego što su izašle, pa kad izađu-ćorak, ni blizu kao original. Engine je malo "last year", ali vidi se da su se potrudili dotjerat ga, nema mutnih tekstura sve je više manje HD kolko vidim, AA i AF na mjestu, tako da što se estetike tiće, ja zadovoljan. Odlično se vrti, to je zapravo bitno. Likovi izgledaju malo plastično, kao da imaju celofan navučen preko sebe, al to je već traženje dlake. Sami gameplay meni odličan, red akcije, red upgrejdanja, red razgovora itd, igra mi se čini nekak uravnoteženom, igrao sam 3 sata u komadu i nisam se "uhvatio" u dosadi ili tako nešto. Odlično su napravili animacije protivnika kad ih pogodiš, baš sam malo isprobavao sa snipom, pogodim ga u koljeno frajer se primi za tu nogu, malo kao zatetura i počne šepat unatrag. Pogodak u glavu-frajer pada. Pogodak malo niže-lik se primi za vrat i polako pada dok ne iskrvari. Znam, malo morbidno ali ne viđamo to često zadnje vrijeme u igrama pa je fora ![]() AI općenito mi se čini OK, neću reć pametan, al za razliku od večine koje smo gledali u nekim igrama zadnjim, bar nisu retardirani i priglupi; znaju se sakrit, znaju flankat (više-manje), kad pojuriš prema njima pokušavaju pobjeć i ponovno pronać zaklon i tako to... Istina, igra ima nešto drukčiji feeling nego stariji wolf, ali opet meni paše. Nadam se da će multi bit kvalitetan i zabavan kao prije, mislim da je to zapravo najbitnija karika u ovoj igri, kao kod CoD-ova, koga briga za SP ![]() Ne znam zašto, al igra me nekak podsjeća na Far Cry 2. Stvara privid open worlda i free roaminga a zapravo nije. To malo razbije linearnost. I dobro je što u gradu na ulicama kad su borbe, ima alternativnih ruta i prolaza, za flankanje, pa nije sve baš skriptirano i strogo određeno. Zamjerke idu eventualno radaru koji je očito osmišljen za priglupe, jer te doslovce navodi u centimetar u koju ulicu trebaš skrenut. I čini mi se da je možda malo pre lagana igra, igram na onoj predzadnjoj težini (hard čini mi se) i nije baš neka frka. Na Uber je vjerojatno taman kak treba. Evo, to je moj osvrt na igru, ugodno sam iznenađen. Nadam se da će MP bit dobar da me drži do izlaska MW2. Uopće nisam bio zapaljen za igru, slučajno saznao da je izašla, i na kraju ispada da me najviše oduševila od svih FPS-a zadnje vrijeme. Nema tu ništa spektakularno, ali je baš čista kvalitetna zabava (za moj ukus), bez ikakvih frustracija. I, btw, već je prvi patch vani (mislim da se odnosi na MP dio), pa ko voli http://www.gamershell.com/download_49904.shtml ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#83 | |
Premium
Datum registracije: Dec 2008
Lokacija: Croatia
Postovi: 172
|
posto jos nema servera i treba original moze se preko hamachia igrat MP c/p Citiraj:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#84 |
She`s back...
Datum registracije: Jan 2006
Lokacija: Rijeka
Postovi: 983
|
A stvarno izgleda ko COD... Ne zanima me zapravo SP dio igre. Jedino što je kod Wolfensteina doista bitno je MP. Često pokušavam dokučiti što je to kod WETa bilo toliko dobro. Čini mi se da je to kombinacija simpatične grafike, interesantnih mapa, odličnog feelinga prilikom borbe i još puno malih sitnica. Ali dvije po meni najbitnije stvari u toj igri su duhovitost (karikirani likovi i genijalni glasovi koji izgovaraju one poruke) i otvorenost cijelog projekta (korisnici mogu izrađivati svoje mape, modove, oružja, uniforme...i nisu ograničeni onime što dolazi uz samo igru). Quake Wars je pao na obje ove posljednje stavke. Igram ga, ali nije ni sjena WETa. Ovaj novi Wolfenstein...ne znam. Ne čini se niti duhovit, a niti da će imati podršku za razne korisničke modifikacije. Bojim se da me čeka razočaranje. Ali kupiti ću ga iz zahvalnosti za silne stotine sati zabave koje mi je pružio jedan, jedini (i nikad ponovljivi?) WET. Pa nek stoji na stalaži, dok ja igram WET ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#85 |
/
Datum registracije: Oct 2006
Lokacija: /
Postovi: 2,053
|
Meni se sviđa ![]() http://www.youtube.com/watch?v=DcM5TKGAHXA p.s. bombe nemrem bacit nazad ni da sam neznam kaj ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#86 | |
Guest
Postovi: n/a
|
Citiraj:
![]() Ovaj Wolf je tek "nastavak" na igru RTCW, a ne WET2. ![]() Enemy Territory je jedan serijal, a Wolfenstein i Quake su drugi (i treći). |
|
![]() |
![]() |
#87 |
Premium
Datum registracije: Feb 2006
Lokacija: Zagreb
Postovi: 2,632
|
Nisam još zaigrao, ali ono što sam dosad vidio na netu nije me impresioniralo. Ono što me je oduševilo u RTCW je bila dobro osmišljena priča koja te postepeno vodi kroz igru, raznolikost misija i dobra atmosfera. Bilo je dobrih misija svih vrsta na svim mogućim terenima koje si morao na različit način igrati. Ovo mi ostavlja dojam nabrzinu sklepane igre u kojoj su sve misije na isti kalup. Iritira me i to što nakon 5 minuta igre već uleti u spiku Veil, pa lebdiš bez gravitacije, pa usporavanje vremena... Novotarije koje se meni osobno ne sviđaju, a i ne sviđa mi se što su tu od početka igre. RTCW je bio bolji i po tome što je imao manje tih SCI-FI elemenata i bili su bolje ukomponirani. I grafika mi se čini nekako preplastična... No dobro, vjerojatno ću zaigrat i sigurno nije loša igra, samo što sam ja očekivao malo više nakon toliko godina od RTCW.
__________________
i9-10850K / asrock z490 taichi / 64gb DDR4/ 1gb ssd / 4 tb wd hdd / Gigabyte 6600xt / |
![]() |
![]() |
![]() |
|
|