Forumi
Home Pravila i pomoć Članovi Kalendar Današnji postovi


Povratak   PC Ekspert Forum > Računala > Gaming
Ime
Lozinka

Odgovori
 
Uređivanje
Staro 20.07.2009., 19:31   #211
trouble
našikan pravim haos
Moj komp
 
Datum registracije: Jun 2008
Lokacija: u zabrani
Postovi: 2,707
Citiraj:
Autor Tola Pregled postova
od velikih mapa se slobodno oprostite jer ce mw2 biti raden na quake engineu
isto je i s ai
bit ce los i zastarjeo
to ce biti vise ekspanzija za cod4

Neka,ionako se igra radi za onlajn opuštanje/rasturanje nakon radnog dana,SP i AI je bitan dječici
trouble je offline   Reply With Quote
Staro 20.07.2009., 20:03   #212
Atrax
Premium
Moj komp
 
Atrax's Avatar
 
Datum registracije: Sep 2007
Lokacija: Zagreb
Postovi: 553
Citiraj:
Autor Tola Pregled postova
Evo da se opametis prije tih svojih izjava:
"Infinity Ward has created its own proprietary graphics engine-based on the Quake graphics engine. The new software is heavily modified though. This "new" engine introduces cinematic quality graphics and sound . You can now get realistic depth of field, rim-lighting, character self-shadowing, texture streaming and physics-enabled effects like death scenes which combine rag doll with death animations."

Izvor: http://bashandslash.com/index.php?op...d=82&Itemid=72

Quake engine je lako prepoznati izdaleka.

ALI sve to je zasnovano na zastarjeloj skybox i BSP arhitekturi Quake enginea. Iz tog razloga su sve površine kockaste i područja vrlo ograničena, a sve ovo navedeno osim penetracije su shaderi koji nisu novost za arhitekturu engine-a.


Prava novost za neki engine su promjene u definiciji svijeta, principima po kojima engine radi, a ne efektima koji se na njega dodaju.


Btw. smiješno je da su kroz cijeli COD serijal ostavili stari konzolni sistem iz prvog Quake enginea koji ima jedan vrlo uočljiv i iritantan bug vezan uz kodne tablice i unicode.
Ali to tebi ostavljam da otkriješ.
To je Quake 3 egnine s novim shaderima i novim teksturama.
U COD serijalu dok ne promijene engine nećeš vidjeti veće mape, otvorenije, realnije, nebo, kompleksnu geometriju, AI, animaciju (osim ragdolla). Sve što rade je dizanje rezolucije tekstura i nabrijavanje shadera. Sve je kocka i uvijek će biti ako ne napišu novi engine.
OK, mora se priznati da su ubacili napredniji algoritam za CD i omogućili penetraciju objekata.
znaš što je skybox arhitektura

Ali ovo je dio koji je bitan i zbog kojeg to NIJE quake engine Infinity Ward has created its own proprietary graphics engine...

sve je to meni jasno, ali ne možeš izjavit da koriste quake engine pobogu(id Tech se engine zove ak me sjećanje služi). i još k tome reć da će bit loše i zastarjelo. A da ne velim da su isti engine unaprijedili za cod4, WaW, i sad još više za MW2. Od tog engine-a nije više ostalo ni Q što se quake-a tiće.
Ispada kao da su copy-pejstali engine i sad ga koriste za cod, a očito je da nije tak, inaće bi igra izgledala ko q3arena. Napravili su novi engine na temelju quake engine-a, al opet je to njihov engine. Zašto onda recimo za quantum of solace igru nisu napisali "upgraded quake engine", nego piše cod4 engine?
A mape u cod4 i WaW su male? To je očito subjektivan pojam, meni baš i nisu male.....taman.
Da ne pređe u prepirku, al mislim da nije ispravno nazivat to quake engine-om.....
Ti bi vjerojatno i za Far Cry 2 rekao da koristi CryEngine jel? Iskoristili su 3% CryEngine-a, samo temeljne kodove i osnove, a dalje su nadograđivali po svome, i tako je nastao Dunia engine. I svejedno ga ne zovemo CryEngine, bez obzira što se temelji na njemu.
Atrax je offline   Reply With Quote
Staro 20.07.2009., 21:13   #213
xGAME
Premium
Moj komp
 
xGAME's Avatar
 
Datum registracije: Aug 2007
Lokacija: Chernobyl NPP
Postovi: 4,770
@Atrax, tako je
xGAME je offline   Reply With Quote
Staro 21.07.2009., 08:45   #214
Tola
Premium
Moj komp
 
Datum registracije: Jun 2009
Lokacija: SGE
Postovi: 92
COD4 engine je iznimno star u odnosu na druge naslove.
A MW2 ce imati isti engine samo s drugim shaderima i teksturama.
Nije ti jasno da je COD4 isti engine kao Quake 1? Nadograđen u razinu Q3 s dodatkom novih shadera. Sve što na engineu rade su novi shaderi, a zastario sustav okluzija, definicija prostora, likova, animacija, fizike, AI-a, svega = je jednostavno star.
Da, efekti su tu - jer dodaju nove shadere stalno, ali engine je identičan onom iz COD1. Engine nije samo hrpa pixel shadera, već tu ima jako puno stvari.
World in Conflict, Bioshock, Crysis, Assasin's Creed sve te igre imaju napredniji engine.
Sve što si naveo su shaderi i ništa drugo.
Još jedna bitna stvar za COD tj. Quake engine (službeno Tech 1,2,3,4 i novi 5) je i loš AI zasnovan na waypointsima umjesto modernijem pristupu interakcije AI likova s okolišem. Primijeti da je sistem koji se u COD-u koristi za AI zapravo zatrpavanje igrača neprijateljima dok ima metaka, a da su područja kretanja izrazito ograničena.
Problem je što se COD4 ne može navesti kao primjer novog enginea koji nije zahtjevan, zato što jednostavno nije nov i ne nudi napredne stvari koje nude novi

EDIT: Ista stvar je i s Cryenginem 2 (Crysis engine) u odnosu na Cryengine (FarCry).
Tola je offline   Reply With Quote
Staro 21.07.2009., 08:58   #215
Gjurovski
P.E.B.K.A.C.
 
Gjurovski's Avatar
 
Datum registracije: Jan 2007
Lokacija: Zagreb
Postovi: 2,302
Tola sto ga ti mozes nadrobiti svega u jednom postu, krivo si informiran isfulavao si podosta toga....


Nego kada stize taj Pay Per Spray ?
__________________
Master: E7200, 3MB L2, M0 {TT Big Typhoon VX @3500mhz}/Gigabyte P35-DS3P/2x1GB SuperTalent CL4 Overclock DDR2 800Mhz + 2GB Kingmax/Coolermaster Extreme Power 430W/XFX 8800GTX {Arctic Cooling Accelero Extreme} /Seagate Barracuda 250GB/Pioneer DVD-RW/
Periferija: LG W2242T 22"/Logitech X-230/Razer - Death Adder/LCD TV Toshiba WL66Z Regza 32"/Thrust Keyboard+Mouse Wifi/Logitech ChillStream/Sharkoon Rebel12

Gjurovski je offline   Reply With Quote
Staro 21.07.2009., 09:01   #216
Tola
Premium
Moj komp
 
Datum registracije: Jun 2009
Lokacija: SGE
Postovi: 92
http://www.idsoftware.com/business/techdownloads/

Eto skinite kompletan kod od Q3 engine-a.
Proučite ga malo , i vidjećete da COD4 render identian ovome.
To je Q3 engine s dodatkom novih tehnologija, poput HDR, ragdolla, i jos nekih drugih stvari.
Oduzmite te stvari i teksture i shadere stavite od COD1 i dobit cete Quake 3.
Zar niste vidjeli da se kod instalacije cod4 namecu datoteke iw_01.iwd (nastavak .iwd) - to je isto kao kod quake .pk3
dakle sadrži klase od quake.
Tola je offline   Reply With Quote
Staro 21.07.2009., 09:26   #217
Gjurovski
P.E.B.K.A.C.
 
Gjurovski's Avatar
 
Datum registracije: Jan 2007
Lokacija: Zagreb
Postovi: 2,302
Evo ga na opet, pricas o necemu sto je vec tisucu puta prozvakano...
Koga uopce briga na kojem se enginu vrti, i kakav AI ima? Igra je namjenjenja multiplayeru ne SP-u...
Vrati se on topic...
__________________
Master: E7200, 3MB L2, M0 {TT Big Typhoon VX @3500mhz}/Gigabyte P35-DS3P/2x1GB SuperTalent CL4 Overclock DDR2 800Mhz + 2GB Kingmax/Coolermaster Extreme Power 430W/XFX 8800GTX {Arctic Cooling Accelero Extreme} /Seagate Barracuda 250GB/Pioneer DVD-RW/
Periferija: LG W2242T 22"/Logitech X-230/Razer - Death Adder/LCD TV Toshiba WL66Z Regza 32"/Thrust Keyboard+Mouse Wifi/Logitech ChillStream/Sharkoon Rebel12

Gjurovski je offline   Reply With Quote
Staro 21.07.2009., 09:42   #218
Tola
Premium
Moj komp
 
Datum registracije: Jun 2009
Lokacija: SGE
Postovi: 92
SP te nemora ni zanimat, ali je vrlo važan dio igre.
Tola je offline   Reply With Quote
Staro 21.07.2009., 09:48   #219
sinisa1989
Bazinga
Moj komp
 
sinisa1989's Avatar
 
Datum registracije: Nov 2007
Lokacija: Križevci
Postovi: 3,884
Citiraj:
Autor Gjurovski Pregled postova
Evo ga na opet, pricas o necemu sto je vec tisucu puta prozvakano...

Točno to.
Koga uopce briga na kojem se enginu vrti, i kakav AI ima? Igra je namjenjenja multiplayeru ne SP-u...
Vrati se on topic...
Baš mene boli briga ak se vrti i na engine-u od flipera. Ak je to dobro izvedeno ko u četvorci onda super. Uostalom četvorka im je bila pu pogodak. Uz malo šminke grafici, nova oružja, nove mape sve će biti super. Pa ti meni nađi onda gejmera kojem će biti bitno na kojem se engine-u vrti.
__________________
The best place to hide a dead body
is page 2 of Google search results.
sinisa1989 je offline   Reply With Quote
Staro 21.07.2009., 09:49   #220
sinisa1989
Bazinga
Moj komp
 
sinisa1989's Avatar
 
Datum registracije: Nov 2007
Lokacija: Križevci
Postovi: 3,884
Citiraj:
Autor Gjurovski Pregled postova
Evo ga na opet, pricas o necemu sto je vec tisucu puta prozvakano...
Koga uopce briga na kojem se enginu vrti, i kakav AI ima? Igra je namjenjenja multiplayeru ne SP-u...
Vrati se on topic...
Točno to.
Baš mene boli briga ak se vrti i na engine-u od flipera. Ak je to dobro izvedeno ko u četvorci, onda super. Uostalom četvorka im je bila pun pogodak. Uz malo šminke grafici, nova oružja, nove mape sve će biti super. Pa ti meni nađi onda gejmera kojem će biti bitno na kojem se engine-u vrti.
__________________
The best place to hide a dead body
is page 2 of Google search results.
sinisa1989 je offline   Reply With Quote
Staro 21.07.2009., 10:07   #221
Gjurovski
P.E.B.K.A.C.
 
Gjurovski's Avatar
 
Datum registracije: Jan 2007
Lokacija: Zagreb
Postovi: 2,302
Citiraj:
Autor Tola Pregled postova
SP te nemora ni zanimat, ali je vrlo važan dio igre.
Je da ali ne u codu-u, mozda u assasins creedu ili neznam princu od perzije, cod SP je meni uvijek bio govno i bit ce i dam se kladit da ce neprijatelji uvijek biti skriptirani i igra uzasno linearna, jer oni 95% vremena testiranja vezu uz MP kako bi sto bolje izbalansirali frakcije, maknuli bugove, ispolirali online igru a ne trosili vrijeme na pisuci program da se neprijatelji nekrecu kao po traci ili da se neprijatelji neprestano spawnaju dok nepredes neku nevidljivu zadanu liniju, ako oces takvu igru nabavi si Doom 3 i gustaj se gledajucu ono malog robota koji te prati na pocetku igre kako se Nekrece linearno...
Mislim da je to do sada trebalo biti svima jasno, ocito da nije...
Ako cu traziti lose strane cod-a necu sigurno traziti u SP-u, za to imas igre poput Bioshocka, Dead Space-a, James Bond-a itd...
__________________
Master: E7200, 3MB L2, M0 {TT Big Typhoon VX @3500mhz}/Gigabyte P35-DS3P/2x1GB SuperTalent CL4 Overclock DDR2 800Mhz + 2GB Kingmax/Coolermaster Extreme Power 430W/XFX 8800GTX {Arctic Cooling Accelero Extreme} /Seagate Barracuda 250GB/Pioneer DVD-RW/
Periferija: LG W2242T 22"/Logitech X-230/Razer - Death Adder/LCD TV Toshiba WL66Z Regza 32"/Thrust Keyboard+Mouse Wifi/Logitech ChillStream/Sharkoon Rebel12

Gjurovski je offline   Reply With Quote
Staro 21.07.2009., 10:17   #222
sinisa1989
Bazinga
Moj komp
 
sinisa1989's Avatar
 
Datum registracije: Nov 2007
Lokacija: Križevci
Postovi: 3,884
Meni je SP ok, ali opet kao što kolega iznad kaže da je MP puno važniji čimbenik. Sigurno igrači neće igrat po nekoliko stotina, pa čak i tisuća sati SP. Zato puno više dorađuju MP i sve vezano za to jer će im na kraju krajeva MP donijet i glavnu zaradu. SP je popratan i tek tolko da imaju otkud "čupat" mape za MP.
__________________
The best place to hide a dead body
is page 2 of Google search results.
sinisa1989 je offline   Reply With Quote
Staro 21.07.2009., 10:18   #223
xGAME
Premium
Moj komp
 
xGAME's Avatar
 
Datum registracije: Aug 2007
Lokacija: Chernobyl NPP
Postovi: 4,770
gle da ti nest objasnim, daj pogledaj malo ove nove igre s ovim naprednijim i "samostalnim" engine-ima, pa mi nadji igru koja ima u potpunosti savršen AI, i jos k tome vecina igri koje izlaze su linearne, rekao si bioshock, pa i on je linearan, nema ogromnih mapa, tj, ima al su u obliku soba, hodnika itd.... crysis, lol, koji vrag fali cryenginu, a cryengine 2 je pretezito napravljen zbog konzola...velis da su kao open world engini bolji, hehe, daj molim te pogledaj sto se radi kod toga, jedan te ista zgrada, drvo, trava, livada, stup, auto etc se kopira miljun puta i tako dobijes ogromnu mapu... cryengine npr. daj pogledaj merchants of brooklyn igru, isto koristi dijelove cryengina, pa mi sad reci da li je igra savršena, nije, tj. sranje je, grafika je bezvezna, AI je glup, nije open world, nisu velike mape, pa vidis da ne ovisi sve o tome kakav engine igra korisiti, nego vise ovisi koliko su proizvođači uložili truda u igru...a sto se tiče coda, on nikad nije bio open world, vjerojatno ni nikad nece, ali se ne slazem da je samo mp vazan dio igre,...sto tebi fali kod coda4 u grafici, istina da nije neki spektakl, AI, jebote malo koja igra ima neki dobar AI koji zasluzuje samo pohvale...vjerojatno si opet jedan od onih koji gledaju samo grafiku, a kao drugo za tu igru oni nikad nisu govorili da ce imat ne znam kakvu grafiku, (razočaran sam grafikom kada developeri najavljuju ne znam sto a onda to ne dobijem xD), btw kaj te boli racku koji je engine kad uzivas u igri kad je igras...sto je farcry 2 dobio time sto korisit dio naprednog cryengina, dobio je jedno te isto drvo prekopirano miljun puta kao sto sam vec rekao, i to ti je cisti dokaz da nije toliko bitno koji engine je nego koliko se developeri trude ga prilagoditi, razraditi i opcenito napraviti kvalitetnu igru, jer i najkvalitetniji engini mogu podbaciti ako dospiju u krive ruke, a to nije slucaj kod coda...
xGAME je offline   Reply With Quote
Staro 21.07.2009., 10:42   #224
Apacer ft Bozja
Baja!
Moj komp
 
Apacer ft Bozja's Avatar
 
Datum registracije: Jul 2007
Lokacija: Sisak
Postovi: 761
cod:uo i open world
Apacer ft Bozja je offline   Reply With Quote
Staro 21.07.2009., 10:42   #225
Tola
Premium
Moj komp
 
Datum registracije: Jun 2009
Lokacija: SGE
Postovi: 92
kao prvo
sto se tice ai
raspitaj se malo kako on funkcojinira u quake based programima, a kako u drugim igrama (crysis ponajvise).
puno, je puno teze napraviti dobar ai na otvorneim prostorima. nikakva balansiranja u mp netrebaju, jer je quake engine izvrsno prilagoden tomu, i cod mp je uvjek zato bio dobar.
cod4 je jednostavno zatrpavanje neprijateljima.
Drugo, ponovi malo gramatiku jer te slabo razumjem.
Bioshock koristi jos unaprjedeni UT3 engine, koji je i tako i tako bitno naprednij od COD4 enginea.
Cjela igra ovisi o engineu igre.
Tola je offline   Reply With Quote
Staro 21.07.2009., 10:58   #226
C.J.B.
Premium
Moj komp
 
C.J.B.'s Avatar
 
Datum registracije: Feb 2008
Lokacija: Zagreb
Postovi: 177
Naporan si...koja je uopce tvoja poanta?
C.J.B. je offline   Reply With Quote
Staro 21.07.2009., 11:10   #227
Tola
Premium
Moj komp
 
Datum registracije: Jun 2009
Lokacija: SGE
Postovi: 92
da mw2 nije primjer modernog enginea
Tola je offline   Reply With Quote
Staro 21.07.2009., 11:10   #228
BeroVK
Banned
Moj komp
 
Datum registracije: Jul 2008
Lokacija: Vinkovci
Postovi: 780
Kolko covjek moze napisati gluposti u jednom postu
BeroVK je offline   Reply With Quote
Staro 21.07.2009., 11:22   #229
Tola
Premium
Moj komp
 
Datum registracije: Jun 2009
Lokacija: SGE
Postovi: 92
kad budete razumjeli quake engine znat cete da sam upravu, no necemo se sada svadati i offtopic ici, dosta smo isli u offtopic, gotova priča
back to temu
iskreno jedva čekam mw2. Atmosfera u COD4 je bila odlična, interesira me nastavak priče, oružje, gameplay, a pored svega najvise MP naravno.
Tola je offline   Reply With Quote
Staro 21.07.2009., 11:50   #230
xGAME
Premium
Moj komp
 
xGAME's Avatar
 
Datum registracije: Aug 2007
Lokacija: Chernobyl NPP
Postovi: 4,770
Citiraj:
Autor Tola Pregled postova
kad budete razumjeli quake engine znat cete da sam upravu, no necemo se sada svadati i offtopic ici, dosta smo isli u offtopic, gotova priča
back to temu
iskreno jedva čekam mw2. Atmosfera u COD4 je bila odlična, interesira me nastavak priče, oružje, gameplay, a pored svega najvise MP naravno.
je sad ti je dobar cod, i engine ti je sad dobar
xGAME je offline   Reply With Quote
Staro 21.07.2009., 12:00   #231
Tola
Premium
Moj komp
 
Datum registracije: Jun 2009
Lokacija: SGE
Postovi: 92
lol
nisi me skotna
ja sam citavo vrjeme govorio o tehničkoj izvedbi cod4
meni osobno cod4 je uz farcry najbolja igra ikad
sada govorim i gameplayu, a ne o tehničkoj strani igre.
Tola je offline   Reply With Quote
Staro 21.07.2009., 13:04   #232
sinisa1989
Bazinga
Moj komp
 
sinisa1989's Avatar
 
Datum registracije: Nov 2007
Lokacija: Križevci
Postovi: 3,884
Mislim da svi fanovi diljem svijeta jedva čekaju 10. mjesec da izadje, a malo koga je briga kakav će motor imat.
@ xGAME
Znam voliš CoD 4, isto ko i ja. Jučer smo se sreli na killhouse-u
__________________
The best place to hide a dead body
is page 2 of Google search results.
sinisa1989 je offline   Reply With Quote
Staro 21.07.2009., 13:54   #233
Tola
Premium
Moj komp
 
Datum registracije: Jun 2009
Lokacija: SGE
Postovi: 92
hehe, i ja jedva cekam al mislim da ce u europu stici tek u 11 mjesecu a ne u 10.
Tola je offline   Reply With Quote
Staro 21.07.2009., 15:06   #234
xGAME
Premium
Moj komp
 
xGAME's Avatar
 
Datum registracije: Aug 2007
Lokacija: Chernobyl NPP
Postovi: 4,770
Citiraj:
Autor sinisa1989 Pregled postova
Mislim da svi fanovi diljem svijeta jedva čekaju 10. mjesec da izadje, a malo koga je briga kakav će motor imat.
@ xGAME
Znam voliš CoD 4, isto ko i ja. Jučer smo se sreli na killhouse-u
mrs s tom mapom, fuj to, i jos koliko 30 ljudi na njoj, samo su me bombe ubijale, al zato sam u mapi prije te genocid napravio
xGAME je offline   Reply With Quote
Staro 21.07.2009., 15:26   #235
trouble
našikan pravim haos
Moj komp
 
Datum registracije: Jun 2008
Lokacija: u zabrani
Postovi: 2,707
Citiraj:
Autor Tola Pregled postova
lol
nisi me skotna
ja sam citavo vrjeme govorio o tehničkoj izvedbi cod4
meni osobno cod4 je uz farcry najbolja igra ikad
sada govorim i gameplayu, a ne o tehničkoj strani igre.
Govorio si o tehničkoj strani igre koja se odnosi na gameplay,i to drobiš već dvije strane,o nekakvom kretanju likova po nekim waypointevima il već čemu. Ja sam prerastao to,jednostavno večina SP u današnjim igrama vrijeđa moju inteligenciju. SP nisam odigrao ništa od COD2(uz izuzetak "svevišnjeg" football managera),čim sam ubo komp i instalirao COD4 pokrenuo sam MP a ne SP. Single nisam odigrao niti minute koliko se sječam.....to je jednostavno MP based igra i po tome je najnaprednija(ili uz AA jedna od) na svijetu....nikakav Quake3 based engine nemože ubiti tu reputaciju....
trouble je offline   Reply With Quote
Staro 21.07.2009., 15:45   #236
sinisa1989
Bazinga
Moj komp
 
sinisa1989's Avatar
 
Datum registracije: Nov 2007
Lokacija: Križevci
Postovi: 3,884
Citiraj:
Autor xGAME Pregled postova
mrs s tom mapom, fuj to, i jos koliko 30 ljudi na njoj, samo su me bombe ubijale, al zato sam u mapi prije te genocid napravio
32 čovjeka točnije
Nikom nije draga dok je toliko ljudi gore.
@ Tola
Taman će igra doći da ćemo za vrijeme Božića mazat novi CoD
__________________
The best place to hide a dead body
is page 2 of Google search results.
sinisa1989 je offline   Reply With Quote
Staro 21.07.2009., 16:09   #237
hammer_of_thor
its slightly turbocharged
Moj komp
 
hammer_of_thor's Avatar
 
Datum registracije: Jun 2006
Lokacija: Slavonski Brod
Postovi: 5,426
Citiraj:
Autor xGAME Pregled postova
gle da ti nest objasnim, bla bla bla snip pun sranja.
Citiraj:
Autor sinisa1989 Pregled postova
Mislim da svi fanovi diljem svijeta jedva čekaju 10. mjesec da izadje, a malo koga je briga kakav će motor imat.
@ xGAME
Znam voliš CoD 4, isto ko i ja. Jučer smo se sreli na killhouse-u
Daj se vas dvojica skinite čovjeku sa leđa i prestanite flejmati

Vidi se da ste djeca i da nemate pojma o onome što čovjek govori, koji očito zna znanje i ponešto o engineu.
To što je on kritičan pomalo picajzla ( Tola ) i gleda takve stvari koje večini ne smetaju nije vaš problem

Gameplay je dobar i to je vama dovoljno i OK, vas dvojica ste naporni a ne on što pokušava objasnit pokoju dublju nekom laiku koji će mu LOL-ati i IKS-DE-ati nakon što je čovjek napisao ozbiljan post u kojem je očito ukazao na par činjenica (mislim, stvarno pokazujete zrelost sa tim lol-anjem čovjeku i prioglupim postovima)

COD je i meni najbolja igra svih vremena, i meni je to dovoljno, ali što je - ima mana oho-ho, ali mana ima singleplayer za koji me boli desni đon.
__________________
blaa
hammer_of_thor je offline   Reply With Quote
Staro 21.07.2009., 17:21   #238
Tola
Premium
Moj komp
 
Datum registracije: Jun 2009
Lokacija: SGE
Postovi: 92
Citiraj:
Autor trouble Pregled postova
Govorio si o tehničkoj strani igre koja se odnosi na gameplay,i to drobiš već dvije strane,o nekakvom kretanju likova po nekim waypointevima il već čemu. Ja sam prerastao to,jednostavno večina SP u današnjim igrama vrijeđa moju inteligenciju. SP nisam odigrao ništa od COD2(uz izuzetak "svevišnjeg" football managera),čim sam ubo komp i instalirao COD4 pokrenuo sam MP a ne SP. Single nisam odigrao niti minute koliko se sječam.....to je jednostavno MP based igra i po tome je najnaprednija(ili uz AA jedna od) na svijetu....nikakav Quake3 based engine nemože ubiti tu reputaciju....
To je tvoj problem sto neigras SP komponentu.
Tola je offline   Reply With Quote
Staro 21.07.2009., 19:02   #239
xPsycho
Premium
Moj komp
 
xPsycho's Avatar
 
Datum registracije: Oct 2005
Lokacija: Varaždin
Postovi: 944
evo jos pizdarija

LINK
xPsycho je offline   Reply With Quote
Staro 21.07.2009., 19:22   #240
trouble
našikan pravim haos
Moj komp
 
Datum registracije: Jun 2008
Lokacija: u zabrani
Postovi: 2,707
Citiraj:
Autor Tola Pregled postova
To je tvoj problem sto neigras SP komponentu.
Ja bi rekao blagoslov. Nisam blago u gospodinu retardiran da prolazim igricu 20 dana zaredom(a većina ih se prođe u jednom danu). Bog nam je podario broadband internet i mogućnost napucavanja žive sile preko njega. Naravno sa samom prirodom čovijeka; usavršavanjem; milioni ljudi niti ne odigraju SP već odmah napadaju MP,tako i ja. I tu ajmo reć nije bitna grafika i kvazi otvoreni prostori već izbalansiranost oružja,zanimljiv dizajn mapa i naravno,ta prokleta želja čovijeka za samousavršavanjem Za AI od SP sam ionako već savršen u svakom pogledu

Run,dodge,burst....another one bites the dust....
trouble je offline   Reply With Quote
Odgovori



Pravila postanja
Vi ne možete otvarati nove teme
Vi ne možete pisati odgovore
Vi ne možete uploadati priloge
Vi ne možete uređivati svoje poruke

BB code je Uključeno
Smajlići su Uključeno
[IMG] kod je Uključeno
HTML je Uključeno

Idi na