|
![]() |
#1 |
Super Moderators
Datum registracije: May 2002
Lokacija: Zg
Postovi: 17,485
|
DirectX 9.0c
Dobri stari Bill se je konačno primil posla i izbacio DX9c ![]() Uglavnom-This download provides the DirectX 9.0c end-user multi-languaged redistributable that developers can include with their product. The redistributable license agreement covers the terms under which developers may use the Redistributable. For full details please review the DirectX SDK EULA.txt and DirectX Redist.txt files located in the license directory. http://www.microsoft.com/downloads/d...DisplayLang=en Preporučam vlasnicima R3xx i R4xx serija ATI-ca da ga skinu, u sljedećoj verziji drivera bude zanimljivih poboljšanja ![]() Za R3xx će biti omogućen Geometry Instancing support, za R4xx SM 2.0b i Geometry Instancing support. Za vlasnike R3xx to znači da se npr. za prikazivanje vegetacije u igri neće koristiti 2D sprites nego će se koristiti Geometry Instancing a to rezultira puno boljom i detaljnijom slikom uz mrvičak ubrzanja prema starom modelu rendanja ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
ono ispred konpjuktora
Datum registracije: Apr 2003
Lokacija: zagreb
Postovi: 3,659
|
evo ja danas na poslu probo instalirat (XPsp2 je gore) i neda!!! fino otvori onaj prozor s gigantskim X-om, fino pokaže eulu, kliknem yes i next i veli da je instalacija uspješno završena. i to nekoliko puta !!!!! onda sam cabove iz 9.0c stavio u instalaciju od 9.0b i pokrenuo setup 9.0b i prošlo. u dxdiag kaže da je 9.0b al su svi fajlovi s datumom iz 9.0c ![]()
__________________
|
![]() |
![]() |
|
|
Oglas
|
|
![]() |
#3 | |
Super Moderators
Datum registracije: May 2002
Lokacija: Zg
Postovi: 17,485
|
Citiraj:
![]() Još mi treba zakrpa (SP2), novi driveri za grafu i to je to ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Sannin
Datum registracije: Jun 2003
Lokacija: Split
Postovi: 1,568
|
hmmm... znas vec te prestigao MailMan... objavio je 9.0c jucer... ali u krivu rubriku -Ostalo- bas sam napisao da je lijepo sto imamo c ... ali mi treba SP2 jer hocu napravit generalni godisnji format i ne da mi se naknadno stavljat SP2 ,mora bit cista instalacija... ![]()
__________________
YES - BUT / your evaluation is superb - behold the underlying truth |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 | |
Premium
Datum registracije: Dec 2003
Lokacija: Zagreb
Postovi: 391
|
Citiraj:
Eto ako nisi znao dx9c imas vec u sp2 instalacij! Provjereno!
__________________
Toshiba U400 - 1.86GHz, 3Gb, 250Gb, 13.3'' --- HP NX7300 - 1.66GHz, 2Gb, 80Gb, 15.4'' --- Intel Server Board, XEON 2.0GHz, 1Gb ECC, 2x18.1Gb 10000rpm raid, 3x250Gb. 2x320Gb, 1x120Gb |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 | |
Premium
Datum registracije: Dec 2003
Lokacija: Zagreb
Postovi: 391
|
Re: DirectX 9.0c
Citiraj:
__________________
Toshiba U400 - 1.86GHz, 3Gb, 250Gb, 13.3'' --- HP NX7300 - 1.66GHz, 2Gb, 80Gb, 15.4'' --- Intel Server Board, XEON 2.0GHz, 1Gb ECC, 2x18.1Gb 10000rpm raid, 3x250Gb. 2x320Gb, 1x120Gb |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
od LemilicE
Datum registracije: Dec 2002
Lokacija: Veli Lošinj
Postovi: 4,712
|
Nakon instalacije DX9c morao sam reinstalirati catalyste jer su mi rezultati bili kao da mi nije modana u PRO, a ATITool je pokazivao svih 8 pajpi enejblano
__________________
Member Of the PC Ekspert 100+kg Demolition Squad ----------------------------- ReadTheFuckingManual Da, to sam ja u avataru!!! Grobnik ----> 1:37.759... ko od vas može brže??? Nemam više lema!!! |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 | |
Premium
Datum registracije: Dec 2003
Lokacija: Zagreb
Postovi: 391
|
Citiraj:
__________________
Toshiba U400 - 1.86GHz, 3Gb, 250Gb, 13.3'' --- HP NX7300 - 1.66GHz, 2Gb, 80Gb, 15.4'' --- Intel Server Board, XEON 2.0GHz, 1Gb ECC, 2x18.1Gb 10000rpm raid, 3x250Gb. 2x320Gb, 1x120Gb |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#9 | |
od LemilicE
Datum registracije: Dec 2002
Lokacija: Veli Lošinj
Postovi: 4,712
|
Citiraj:
Meni je na oriđiđi sa smanjenim latencijama VGA memorija 6000 marka prije i poslije DX9c-a
__________________
Member Of the PC Ekspert 100+kg Demolition Squad ----------------------------- ReadTheFuckingManual Da, to sam ja u avataru!!! Grobnik ----> 1:37.759... ko od vas može brže??? Nemam više lema!!! |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Super Moderators
Datum registracije: May 2002
Lokacija: Zg
Postovi: 17,485
|
I mene je malo zezao jer sam samo lupio DX gore...onda sam fino deinstalirao drivere, očistio sa drivercleanerom, restartao-lupio ponovno drivere od ploče, DX pa od grafe i sad je ok ![]() Frendu je bilo isto-nakon re-instalacije AGP drivera se vratilo na staro. |
![]() |
![]() |
|
|
Oglas
|
|
![]() |
#11 | |
Premium
Datum registracije: Dec 2003
Lokacija: Zagreb
Postovi: 391
|
Citiraj:
__________________
Toshiba U400 - 1.86GHz, 3Gb, 250Gb, 13.3'' --- HP NX7300 - 1.66GHz, 2Gb, 80Gb, 15.4'' --- Intel Server Board, XEON 2.0GHz, 1Gb ECC, 2x18.1Gb 10000rpm raid, 3x250Gb. 2x320Gb, 1x120Gb |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Tlacitelj i neznalica
Datum registracije: Dec 2003
Lokacija: Rijeka
Postovi: 1,868
|
Ej mi moze netko reci sta ja dobivam saDX9c da li mi se to uopce isplati stavljati. Vidim da neki od Vas imaju poboljsanu sliku i maloi brze sucelje,ima li to korisiti na starijim grafickim karticama(GeForce 3)... I da li je bolje sta ako stavim SP2? ili je SP1 ok....
__________________
Tko nema ni jednog prijatelja ide kao stranac po zemlji. |
![]() |
![]() |
![]() |
#13 | |
ono ispred konpjuktora
Datum registracije: Apr 2003
Lokacija: zagreb
Postovi: 3,659
|
Citiraj:
__________________
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
ono ispred konpjuktora
Datum registracije: Apr 2003
Lokacija: zagreb
Postovi: 3,659
|
evo baš prosurfah... i kažeju veliju kažeu da je tek u 21xx beti uključen 9.0c. pošto ja još uvijek vrtim jednu stariju verziju (recimo da je rc1) još uvijek nemam 9.0c ![]()
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#15 | |
Premium
Datum registracije: Dec 2003
Lokacija: Zagreb
Postovi: 391
|
Citiraj:
Ali posto nisam ljubitelj novi sp-ova, zbog dodatnih zakrpa, instalirao sam si dx9c posebno!
__________________
Toshiba U400 - 1.86GHz, 3Gb, 250Gb, 13.3'' --- HP NX7300 - 1.66GHz, 2Gb, 80Gb, 15.4'' --- Intel Server Board, XEON 2.0GHz, 1Gb ECC, 2x18.1Gb 10000rpm raid, 3x250Gb. 2x320Gb, 1x120Gb |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#16 | |
Premium
Datum registracije: Dec 2003
Lokacija: Zagreb
Postovi: 391
|
Citiraj:
![]() Zasada si ostavi sp1, jer sp2 ce biti opet rupa bez dna sto se tice zakrpa
__________________
Toshiba U400 - 1.86GHz, 3Gb, 250Gb, 13.3'' --- HP NX7300 - 1.66GHz, 2Gb, 80Gb, 15.4'' --- Intel Server Board, XEON 2.0GHz, 1Gb ECC, 2x18.1Gb 10000rpm raid, 3x250Gb. 2x320Gb, 1x120Gb |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#17 | |
od LemilicE
Datum registracije: Dec 2002
Lokacija: Veli Lošinj
Postovi: 4,712
|
Citiraj:
__________________
Member Of the PC Ekspert 100+kg Demolition Squad ----------------------------- ReadTheFuckingManual Da, to sam ja u avataru!!! Grobnik ----> 1:37.759... ko od vas može brže??? Nemam više lema!!! |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#18 |
Tlacitelj i neznalica
Datum registracije: Dec 2003
Lokacija: Rijeka
Postovi: 1,868
|
Jos jedno glupo pitanje kada je vec rijec od "direktnom ixu" U Win 98 se taj direktni iks nalazio u program files i tamo si mogao vrtiti one testice neke da vidis da li to kao radi kako treba.A di se to sada nalazi u XPu?trazio sam u prog. files ali nema nasao sam jedino u systemu 32 ali tamo ne kuzim nista naravno....Kamo je to cudo?
__________________
Tko nema ni jednog prijatelja ide kao stranac po zemlji. |
![]() |
![]() |
![]() |
#19 | |
Super Moderators
Datum registracije: May 2002
Lokacija: Zg
Postovi: 17,485
|
Citiraj:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#20 | |
Tlacitelj i neznalica
Datum registracije: Dec 2003
Lokacija: Rijeka
Postovi: 1,868
|
Citiraj:
__________________
Tko nema ni jednog prijatelja ide kao stranac po zemlji. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#22 | |
Super Moderators
Datum registracije: May 2002
Lokacija: Zg
Postovi: 17,485
|
Citiraj:
Tak i tak kad izađe neka nova igra-svaki ppppp...roizvođač ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#23 |
Sannin
Datum registracije: Jun 2003
Lokacija: Split
Postovi: 1,568
|
u biti... nikome tu na forumu ne nosi poboljsanje... ![]()
__________________
YES - BUT / your evaluation is superb - behold the underlying truth |
![]() |
![]() |
![]() |
#24 | |
od LemilicE
Datum registracije: Dec 2002
Lokacija: Veli Lošinj
Postovi: 4,712
|
Citiraj:
Paske ima 6800GT, a dpajur ima X800PRO modanu u PE
__________________
Member Of the PC Ekspert 100+kg Demolition Squad ----------------------------- ReadTheFuckingManual Da, to sam ja u avataru!!! Grobnik ----> 1:37.759... ko od vas može brže??? Nemam više lema!!! |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#25 | |
Ekspert iz sjene ...
Datum registracije: Nov 2001
Lokacija: New Eden
Postovi: 3,801
|
Citiraj:
![]() Ipak - DX 9.0c se upravo ide skidati ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#26 |
doktor, trekkie, amd-ovac
Datum registracije: Sep 2003
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,043
|
A ja?Skinuo sam ga...jer mi treba!ultrica... U biti sam želio shadere 3.0 s FC-em.Paske-znam za lokaciju gdje bi 1.2 patch još trebao ići, makar je preporučeno ne skidati ga... Po meni će jedna od super stvari u budućnosti biti geometry instancing-imate jedno drvo, i od njega napravite cijelu šumu instanciranjem bez da se svako posebno žvače!Usporedite ovo s klasičnom metodom.Ubrzanja bi mogla biti stravična...
__________________
Svijet je monitor s beskonačnom rezolucijom! 1.a64 3500+,abit av8,1.5gb corsair, leadtek geforce 6800 ultra,2x200gb seagate@raid 0,tagan 480w... 2.mobilac 2600+ na 2332mhz,epox 8rda3i,r9800pro,120gb,512ddr,ener 350w... 3.MSI centrino 1.5(dothan), ati9600,40gb... -->HDD u externom kućištu USB 2.0+firewire-hitachi 200 giga |
![]() |
![]() |
![]() |
#27 | |
Ekspert iz sjene ...
Datum registracije: Nov 2001
Lokacija: New Eden
Postovi: 3,801
|
Citiraj:
![]() U teoriji stvar zvući super - sad samo treba vidjeti praksu ![]() Ali - ako to dobro izvedu, ubrzanja bi mogla biti stravična ![]() Zamislite samo Serious Sam 2 - 100 - tinjak neprijatelja na sceni, a ne treba ih svakog posebno rendat ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#28 |
doktor, trekkie, amd-ovac
Datum registracije: Sep 2003
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,043
|
Da, zamisli svu onu travu i drveće u far cryu... izgleda kako će ultrice potegnuti jako naprijed, i shaderi 3 baš se neće pokazati tako beznačajni kako ati misli.Čini mi se da je taj instancing dio shader 3 specifikacije ali više nisma siguran... jer upravo je golema količina istovjetnih objekata izvor usporenja, i to strašnih.Nvidia će svoje progurati, u to budi siguran...A ubrzanja, da!U extremnim slučajevima mogla bi iznositi i par stotinjaka postotaka!Npr., GPU renda i prožvače jednog monstera, dođe još 10 takvih, sad ga drži u memoriji, i procesor samo povlači uzde s x,y,z koordinatama i grafulja ga izvlači iz memorije i baca već gotovog u umjesto da sve ponovno ide kroz cjevovod kako bi inače išlo...za 100 tipova praktički isto posla kao i za jednog!Dobro, sigurno iam i neki overhead, ali...get the idea?
__________________
Svijet je monitor s beskonačnom rezolucijom! 1.a64 3500+,abit av8,1.5gb corsair, leadtek geforce 6800 ultra,2x200gb seagate@raid 0,tagan 480w... 2.mobilac 2600+ na 2332mhz,epox 8rda3i,r9800pro,120gb,512ddr,ener 350w... 3.MSI centrino 1.5(dothan), ati9600,40gb... -->HDD u externom kućištu USB 2.0+firewire-hitachi 200 giga |
![]() |
![]() |
![]() |
#29 |
Super Moderators
Datum registracije: May 2002
Lokacija: Zg
Postovi: 17,485
|
Ajd, bar sam se dobro nasmijao ![]() Geometry Instancing support se ne odnosi na to da od "jednog drveta napraviš šumu" :clap: . Nego se to trenutno odnosi na podršku za sljedeće ATI drivere i radi se o tome da su se prije UDALJENI djelovi vegetacije radili korištenjem sprajtova a sad će se file-om od par sto kb koristiti Geometry Instancing support. I to nije nikakav sastavni dio ps3 shadera, a nije bogme ni 1.2 zakrpa za Far Cry donjela pravu podršku ta njih...što su rekli i oni sami, samo je trebalo pročitati. A "par stotina postotaka" ubrzanja možete samo zamisliti...dajte ljudi promislite malo prije nego kaj nekaj napišete, sve me je sram samo i pomisli kaj bu pomislio netko tko se kuži u grafiku, dođe na PCE i pročita nešto ovakvo... |
![]() |
![]() |
![]() |
#30 | |
doktor, trekkie, amd-ovac
Datum registracije: Sep 2003
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,043
|
Citiraj:
Shader Model Differences: Geometry Instancing Another feature, geometry instancing, could show itself as a noticeable performance increase. With geometry instancing a game could loop information from within the vertex buffer to create the same object. A good example of this would be in an RPG game where you are controlling a large army, and in that scene the characters all look the same. Instead of having to draw each one separately with geometry instancing the video card could simply draw one of them and copy the rest therefore providing a performance increase. No image quality differences would be seen with this feature, it is purely a performance feature. Here is a similar listing of key features developers enjoy when moving from Vertex Shader Model 2.0 to 3.0. Shader 2.0 Shader 3.0 Description Shader length Shader length 256 Instructions 65535 instructions More instructions allow more detailed character lighting and animation Dynamic branching No Yes Saves performance by skipping animation and calculations on irrelevant vertices Vertex texture No ------ Any number of lookups from up to 4 textures Allows displacement mapping, particle effects Instancing support No Required Allows many varied objects to be drawn with only a single command ---------------------------------- "Another key feature of Shader Model 3.0 is the support for the Microsoft DirectX® Instancing API..." službeni izvor.Što je ovo?dakako da je dio shadera 3.0!To je dio same specifikacije!Tu ATI nisam ni spominjao, već sam rekao što nvidia ima spremno pod ladicom...Far cry nisam ni spominjao implementira li i kako-već sam rekao kako bi jako mogao profitirati...Tko sad priča gluposti? ![]() Tko se sad smije? ![]() ![]() ![]() Ma evo ti ![]() ![]()
__________________
Svijet je monitor s beskonačnom rezolucijom! 1.a64 3500+,abit av8,1.5gb corsair, leadtek geforce 6800 ultra,2x200gb seagate@raid 0,tagan 480w... 2.mobilac 2600+ na 2332mhz,epox 8rda3i,r9800pro,120gb,512ddr,ener 350w... 3.MSI centrino 1.5(dothan), ati9600,40gb... -->HDD u externom kućištu USB 2.0+firewire-hitachi 200 giga Zadnje izmijenjeno od: dr.fiksi. 06.08.2004. u 19:32. |
|
![]() |
![]() |
|
|
Oglas
|
|
![]() |
|
|