Forumi


Povratak   PC Ekspert Forum > Računala > NVIDIA
Ime
Lozinka

Odgovori
 
Uređivanje
Staro 17.09.2006., 12:33   #1
Rijecanin
Premium
 
Rijecanin's Avatar
 
Datum registracije: Nov 2001
Lokacija: Rijeka
Postovi: 289
Misterij krista i svemira...

Dakle, imamo jednu izrazito čudnu situaciju koju ja ne znam objasniti...

Tri različite konfiguracije:

Konfa 1.
X2 3800+/7600GT/1GB RAM AM2 socket

Konfa 2.
A64 3500+/X800GTO mod u X800XT@530*1300/ 1GB RAM

Konfa 3.
A64 3000+/6800 vanilla@400*750/1GB RAM


Sve tri konfe u Americas Armyu (jedinoj igri koja se igra u ovim krajevima :clap:, pokazuju IDENTIČAN framerate što je u najmanju ruku zbunjujuće. Pritom overclock ne donosi ništa, konfa 2 je dignuta na 2,6GHz i promjene nema. Na novoj mapi primjerice (Steamroller) na 1280*1024, sve na full high (2xAA, 4XAniso) framerate je uglavnom između 30-40, s time da mu se znade dogoditi propad na 25, ali i skok na 60 (vSync limit). Četvrta konfa je A643200+/7900GT/1GB RAM i s njom nisu toliko detaljno uspoređivane stvariali u grubo bi se mogli zaključiti isti rezultati. Jedini odmak od "pravila" pokazuje 5.ta konfa A643000+ (winch)/6800 AGP otkljč. 16/6 400@800 128MB / 1GB RAM, koja za prve tri konfe uglavnom kaska oko 5 FPS-ova.

Americas Army je trenutno na pomalo zastarjelom Unreal 2.5 engineu; treba li napomenuti da na bilo kojoj UT 2004 mapi framerate ne pada ispog 50...

Šlager za kraj je.... promjenom rezolucije na niže, framerate ne raste, ostaje??!?!: baad :

Jel ima itko ideju VER IZ D KEČ?!?!

: giljotin
Rijecanin je offline   Reply With Quote
Staro 17.09.2006., 14:19   #2
vex
Premium
Moj komp
 
vex's Avatar
 
Datum registracije: Aug 2003
Lokacija: sl. brod
Postovi: 1,313
kod mene je između 60 i 90, također sve popaljeno do ibera...

igra rula
vex je offline   Reply With Quote
Oglasni prostor
Oglas
 
Oglas
Staro 17.09.2006., 14:21   #3
Mailman
Premium
 
Mailman's Avatar
 
Datum registracije: Nov 2001
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,606
Citiraj:
Autor Rijecanin Pregled postova
(vSync limit)
dizejblaj vsync
Mailman je offline   Reply With Quote
Staro 17.09.2006., 14:25   #4
GoGzS
Premium
 
GoGzS's Avatar
 
Datum registracije: Jul 2005
Lokacija: Novi Zagreb
Postovi: 979
Citiraj:
Autor Mailman Pregled postova
dizejblaj vsync
Nije do njega ako pada i do 25...csync bi ga samo ograničio na frekvenciju monitora (npr 60 FPS max...) ali nebi zbog njega padalo na 25...
Baš me zanima kakva je igra, jedva čekam da je se dočepam...
GoGzS je offline   Reply With Quote
Staro 17.09.2006., 14:38   #5
Mailman
Premium
 
Mailman's Avatar
 
Datum registracije: Nov 2001
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,606
Citiraj:
Autor GoGzS Pregled postova
Nije do njega ako pada i do 25...csync bi ga samo ograničio na frekvenciju monitora (npr 60 FPS max...) ali nebi zbog njega padalo na 25...
Baš me zanima kakva je igra, jedva čekam da je se dočepam...
vsync bez uključenog triplebufferinga zna uzrokovati slična s*anja...
Mailman je offline   Reply With Quote
Staro 17.09.2006., 15:22   #6
yedwy
Beskorisna bitanga...
Moj komp
 
yedwy's Avatar
 
Datum registracije: Aug 2004
Lokacija: Sesvete (Zg)
Postovi: 6,956
Citiraj:
Autor Mailman Pregled postova
vsync bez uključenog triplebufferinga zna uzrokovati slična s*anja...
Upravo tako... A nekad čak i sa triplom...
__________________
--
Have a nice day...
yedwy je offline   Reply With Quote
Staro 17.09.2006., 16:06   #7
Jelc
Super Moderators
 
Datum registracije: May 2002
Lokacija: Zg
Postovi: 17,485
U driverima treba biti na "Application Controlled" za AA.

Nego-odkad to Nvidia može koristiti Triple Buffering u D3D-u???
To je nekaj novoga ili ste se malo zaj**ali?
__________________

Phenom X4 9850 BE&OCZ Gladiator MAX/DFI 790FXB-M2RSH/2x1GB SuperTaljent CL4/Sapphire 5850&AVerTV Hybrid Speedy/WD 320GB/Bare 120GB/500GB/Zamzung F3 1TB/Zamzung SE-S184/Corsair TX650W/Zamzung 205BW/TerraTec SiXPack 5.1+/Klipsch ProMedia 2.1

Amiga 1200 HD/DELL externi floppy :-)/Commodore 1084S
Jelc je offline   Reply With Quote
Staro 17.09.2006., 16:23   #8
Rijecanin
Premium
 
Rijecanin's Avatar
 
Datum registracije: Nov 2001
Lokacija: Rijeka
Postovi: 289
Ako ugasim vsync imam vrlo neugodno lomljenje tekstura kod naglih pomaka miša. Što se TripleBufferinga tiče, molio bih malo pojašnjenja vezano za njegovu funkciju i kamo se isti može podešavati. U settingsima igre od "tri" :-) opcija na raspolaganju jedino trilinear filtering koji je upaljen (mada je moje znanje o funkciji navedene opcije podosta nikakvo :-)
Rijecanin je offline   Reply With Quote
Staro 17.09.2006., 16:32   #9
Rijecanin
Premium
 
Rijecanin's Avatar
 
Datum registracije: Nov 2001
Lokacija: Rijeka
Postovi: 289
update:

Isprobano bez vsynca, i osim navedenih problema ("lomljenja" koje bi se najbolje moglo opisati kao efekt vrlo sličan ghostingu, odnosno usporavanjem moje 4MS matrice na odoka 30 milisekundnu) razlike u FPSovima nema...

Da bi stvar bila žalosnija, razlike u FPS-ovima od ultra low do ultra high uopće nema.???

@vex čekaj da probaš Steamroller
Rijecanin je offline   Reply With Quote
Staro 17.09.2006., 17:15   #10
yedwy
Beskorisna bitanga...
Moj komp
 
yedwy's Avatar
 
Datum registracije: Aug 2004
Lokacija: Sesvete (Zg)
Postovi: 6,956
Cool

Citiraj:
Autor Jelc Pregled postova
U driverima treba biti na "Application Controlled" za AA.

Nego-odkad to Nvidia može koristiti Triple Buffering u D3D-u???
To je nekaj novoga ili ste se malo zaj**ali?
Ja nemam pojma što AA uopćekoristi...

Nikad je nisam igrao...
__________________
--
Have a nice day...
yedwy je offline   Reply With Quote
Oglasni prostor
Oglas
 
Oglas
Oglas

Staro 17.09.2006., 18:20   #11
Mailman
Premium
 
Mailman's Avatar
 
Datum registracije: Nov 2001
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,606
Citiraj:
Autor Jelc Pregled postova
Nego-odkad to Nvidia može koristiti Triple Buffering u D3D-u???
To je nekaj novoga ili ste se malo zaj**ali?
vidim jednu x800gto tamo (u prvom postu)
Mailman je offline   Reply With Quote
Staro 17.09.2006., 19:29   #12
vex
Premium
Moj komp
 
vex's Avatar
 
Datum registracije: Aug 2003
Lokacija: sl. brod
Postovi: 1,313
Citiraj:
Autor Rijecanin Pregled postova

@vex čekaj da probaš Steamroller
AA je jedina igra koja me drži već par godina...

steamroller 60-84 fps : CoolRamb
vex je offline   Reply With Quote
Staro 17.09.2006., 20:16   #13
Rijecanin
Premium
 
Rijecanin's Avatar
 
Datum registracije: Nov 2001
Lokacija: Rijeka
Postovi: 289
Citiraj:
Autor vex Pregled postova
AA je jedina igra koja me drži već par godina...

steamroller 60-84 fps : CoolRamb
Na kojoj konfiguraciji, u kojoj rezoluciji, na kojim detaljima i s kojim postavkama AA i Aniso....
Rijecanin je offline   Reply With Quote
Staro 17.09.2006., 20:23   #14
marauder16
upgrading...
Moj komp
 
Datum registracije: Jun 2006
Lokacija: Zagreb->G.Dubrava
Postovi: 438
je probao s nekom drugom igricom testirati fps-ove? ako u drugoj radi onda je problem u AA, ako nije reinst. program s kojim mjeris fps-ove, ATI-tools mozda?
EDIT: posto su tri razl. konfe, probaj inst. AA s nekog drugog CD-a ili tako nesto, ne shvacam zasto bi bilo problema na tri razl. kompa...
__________________
to understand...
marauder16 je offline   Reply With Quote
Staro 17.09.2006., 21:26   #15
vex
Premium
Moj komp
 
vex's Avatar
 
Datum registracije: Aug 2003
Lokacija: sl. brod
Postovi: 1,313
Citiraj:
Autor Rijecanin Pregled postova
Na kojoj konfiguraciji, u kojoj rezoluciji, na kojim detaljima i s kojim postavkama AA i Aniso....
conroe 6600@3400 ( mema me hebe ) , 1gb ram, x1800xt@stock

1280x1024
aa i aniso je def u win, idem probat nabit to do kraja pa javim

ista stvar, uglavnom je zabijen na 82-84....

Zadnje izmijenjeno od: vex. 17.09.2006. u 21:36.
vex je offline   Reply With Quote
Staro 17.09.2006., 21:41   #16
Rijecanin
Premium
 
Rijecanin's Avatar
 
Datum registracije: Nov 2001
Lokacija: Rijeka
Postovi: 289
Dobro to fakat je mrcina, ali jesi siguran da ti framrate na Steamrolleru baš nikad nikad ne pada ispod 60.... Meni je primjerice uglavnom oko 40, s time da redovito pada do 30, a ako je stvarno frka, padne i na 20 gad (A64 300+, 6800), ali i frendu sa 3200+ i 7900GT se dogadja isto... Stvar je tim čudnija što se jedan tip na trackeru s vrlo sličnom konfom kao i ti isto žalio na istu stvar (s tim da je on imao 2x X1900 u crossfireu)

@marauder, ovi kompovi koje sam naveo su od ekipe iz klana, dakle nije jedan čovjek vlasnik.... i FPSovi se mjere u samoj igri pomoću naredbe

@vex, koji ti ono biješe nick ingame?
Rijecanin je offline   Reply With Quote
Staro 17.09.2006., 22:12   #17
marauder16
upgrading...
Moj komp
 
Datum registracije: Jun 2006
Lokacija: Zagreb->G.Dubrava
Postovi: 438
Citiraj:
ovi kompovi koje sam naveo su od ekipe iz klana, dakle nije jedan čovjek vlasnik.... i FPSovi se mjere u samoj igri pomoću naredbe
mozda je greska u novom patch, a kad se to pocelo dogadjat? jos od instalacije ili? i jel to na multiplayer-u ili single-u? jer ako je na multy-ju mozda softver ogranicava na fps jednog igraca (onog koji ima najmanje), to bi mi bilo logicno na neki nacin...
__________________
to understand...
marauder16 je offline   Reply With Quote
Staro 22.09.2006., 14:25   #18
dedal
Toshiba ko' ludo
Moj komp
 
dedal's Avatar
 
Datum registracije: Jun 2006
Lokacija: zagreb-west side
Postovi: 250
Ja još nisam počeo igrati v2.7 AA ali igra moj buraz,a kak sam se ja prebacio u Red Orchestra tweakao sam AA 2.7 od tweak guida od Red Orchestra.Isti je engine pa nebi trebalo bit problema.Buraz veli da mu bolje radi.

evo linka: R.O http://www.redorchestragame.com/foru...ad.php?t=10701

A.A http://aaotracker.com/thread.php?threadid=149793
Pomak se osjetio nakon dizanja CashMegasize i Turnoffprecaching, u biti probajte se igrati sa opcijama....

R.O= Fps mi je 60-90 skoro sve mape,90 % sve na high.Valjda je R.O bolje optimizirana ....

Zadnje izmijenjeno od: dedal. 22.09.2006. u 14:51.
dedal je offline   Reply With Quote
Staro 22.09.2006., 19:59   #19
Perki
Premium
Moj komp
 
Datum registracije: Dec 2005
Lokacija: VG
Postovi: 774
Citiraj:
Autor Jelc Pregled postova
Nego-odkad to Nvidia može koristiti Triple Buffering u D3D-u???
To je nekaj novoga ili ste se malo zaj**ali?
Zapravo od uvijek. Nema to veze s driverima. Triple buffering u D3D-u treba biti "zatražen" od strane 3D aplikacije. Upravo to DXTweaker i radi, ako već aplikacija nema tu opciju, tj. poziva Triple buffering umjesto nje. Pretpostavljam da su i ATT na tom tragu.
__________________
Trust me - I know what I'm doing!
Perki je offline   Reply With Quote
Staro 22.09.2006., 21:51   #20
Jelc
Super Moderators
 
Datum registracije: May 2002
Lokacija: Zg
Postovi: 17,485
Citiraj:
Autor Perki Pregled postova
Zapravo od uvijek.
To si ti probao ili?
Govorim o praktičnoj primjeni.

Na ATI-ju više-manje radi sve pod D3D, sa Nvidiom to i nije bio slučaj.
__________________

Phenom X4 9850 BE&OCZ Gladiator MAX/DFI 790FXB-M2RSH/2x1GB SuperTaljent CL4/Sapphire 5850&AVerTV Hybrid Speedy/WD 320GB/Bare 120GB/500GB/Zamzung F3 1TB/Zamzung SE-S184/Corsair TX650W/Zamzung 205BW/TerraTec SiXPack 5.1+/Klipsch ProMedia 2.1

Amiga 1200 HD/DELL externi floppy :-)/Commodore 1084S
Jelc je offline   Reply With Quote
Staro 22.09.2006., 23:28   #21
Perki
Premium
Moj komp
 
Datum registracije: Dec 2005
Lokacija: VG
Postovi: 774
Triple buffering postoji od kad je valjda i 3d akceleratora, glide-a directx-a, bogaivraga i uredno je radio i radi na svim karticama. Isključivo je stvar aplikacije da li podržava tu opciju ili ne. Ovdje se radi o tome da Ati tray tools (NE DRIVERI!!!) mogu forsirati njegovu upotrebu dok nvidia nema takav alat već se mora koristi neki drugi (dxtweaker).

Drugi je par rukava što nvidia s vremena na vrijeme tjera neku svoju nauku kao sa recimo, FX serijom kartica i već opjevanim shaderima. Ali i to je bila posljedica toga što su im se jednostavno "dogodili" loši čipovi (barem što se Direcx-a tiče) pa su išli malo muljat.
__________________
Trust me - I know what I'm doing!
Perki je offline   Reply With Quote
Staro 23.09.2006., 00:13   #22
Jelc
Super Moderators
 
Datum registracije: May 2002
Lokacija: Zg
Postovi: 17,485
Citiraj:
Autor Perki Pregled postova
Triple buffering postoji od kad je valjda i 3d akceleratora, glide-a directx-a, bogaivraga i uredno je radio i radi na svim karticama. Isključivo je stvar aplikacije da li podržava tu opciju ili ne. Ovdje se radi o tome da Ati tray tools (NE DRIVERI!!!) mogu forsirati njegovu upotrebu dok nvidia nema takav alat već se mora koristi neki drugi (dxtweaker).

Drugi je par rukava što nvidia s vremena na vrijeme tjera neku svoju nauku kao sa recimo, FX serijom kartica i već opjevanim shaderima. Ali i to je bila posljedica toga što su im se jednostavno "dogodili" loši čipovi (barem što se Direcx-a tiče) pa su išli malo muljat.
A kaj se dreviš NE DRIVERI???
Gdje sam ja to spomenuo drivere i triple buffering u istom kontekstu???

Ja te pitam da li imaš kakvih praktičnih iskustava sa triple bufferingom na Nvidii.

Na stranu teorija-ono kaj mene zanima je to da li je netko uopće koristio triple buffering u D3D igrama na Nvidii i kako mu je radilo.
Jer sam po forumima često čitao komentare da ne radi ili ne radi kako bi trebalo.
__________________

Phenom X4 9850 BE&OCZ Gladiator MAX/DFI 790FXB-M2RSH/2x1GB SuperTaljent CL4/Sapphire 5850&AVerTV Hybrid Speedy/WD 320GB/Bare 120GB/500GB/Zamzung F3 1TB/Zamzung SE-S184/Corsair TX650W/Zamzung 205BW/TerraTec SiXPack 5.1+/Klipsch ProMedia 2.1

Amiga 1200 HD/DELL externi floppy :-)/Commodore 1084S
Jelc je offline   Reply With Quote
Staro 24.09.2006., 19:05   #23
Perki
Premium
Moj komp
 
Datum registracije: Dec 2005
Lokacija: VG
Postovi: 774
Eto, uhvatih vremena da se i s tim malo poigram.

Dakle, grafa 6800 nu (otk. 16,6 clock 385, 700), igra FEAR, monitor iiyama E481S

1. 1280x1024@60Hz vsync isključen, triple buffering isključen



2. 1280x1024@60Hz vsync uključen
triple buffering isključen / uključen




3. 1280x1024@75Hz vsync uključen
triple buffering isključen / uključen



4. 1024x768v75Hz vsync uključen
triple buffering isključen / uključen



Stvari, dakle rade savršeno (obratite pažnju na distribuciju FPS-a), a bogme i izgledaju. Nadam se da nisam bio preiše naporan.
__________________
Trust me - I know what I'm doing!
Perki je offline   Reply With Quote
Oglasni prostor
Oglas
 
Oglas
Odgovori



Pravila postanja
Vi ne možete otvarati nove teme
Vi ne možete pisati odgovore
Vi ne možete uploadati priloge
Vi ne možete uređivati svoje poruke

BB code je Uključeno
Smajlići su Uključeno
[IMG] kod je Uključeno
HTML je Uključeno

Idi na