Citiraj:
Autor Dr. Strange
Ali taj DLSS wrapper se promovira kao službeno rješenje, i sumnjam da će Apple imati problema zbog toga. Već se naširoko to testira, i što je još važnije, to radi bez intervencije developera igara, pa tako AMD može koristiti svoj upscaling praktički u svakoj novijoj igri s obzirom da one podržavaju ili DLSS ili FSR, ili oboje.
|
Da, u Apple kontekstu se spominje i
CrossOver licenca tak da sve skupa može funkcionirati na način koji se opisuje u članku.
Kak god se okrene, gotova i funkcionalna rješenja već postoje, a AMD, ako želi itekak može iskoristiti DLSS Swapper, OptiScaler i Lossless Scaling.
Citiraj:
Autor mkey
Po meni je ovo pitanje ekvivalentno pitanju podrške FreeSynca na Nevidija hardweru.
|
Tu je nVidia na kraju popustila, pa sad FreeSync radi kak spada na G-Sync monitorima, jer su i oni sami zapravo iskoristili istu stvar iz DisplayPort standarda, ali zaključali kroz FPGA modul u monitoru. IMHO za DLSS ne budu samo tako pustili da im AMD na temelju njihovog rješenja gradi svoje implementacije, posebice, jer je nVidia potrošila ogromne svote da svim razvojim studijima nametne DLSS, samo da bi se Radeon jednostavno priključil na taj vagon kroz ove spomenute upscaling alate. Istinabog, moguće da ih više nije ni briga za to, sad kad su se skroz prebacili i fokusirali na AI čuda tehnike.
