PC Ekspert Forum

PC Ekspert Forum (https://forum.pcekspert.com/index.php)
-   Svaštara (https://forum.pcekspert.com/forumdisplay.php?f=29)
-   -   Unreal Engine za arhitekturu (https://forum.pcekspert.com/showthread.php?t=285468)

Problem 24.04.2017. 13:16

Unreal Engine za arhitekturu
 
Jel koristi tko za renderiranje arhitekture?

Vidim da je za skinuti besplatan, al kao da se plača kod izdavanja "uratka". Ja bih probao čisto za sebe da vidim kak to funkcionira, ništa za prodaju.

Znači napravim zgradu u AutoCAD-u/Revitu/Arhicadu ili di već, importam nutra i renderiram. Ili nije tako jednostavno? :D



Svaka pomoć je dobro došla :beer:

lutherus 24.04.2017. 14:12

Bili smo se u firmi igrali dosta sa time ali iskreno, ako već radiš u autodesku onda i završiš sa autodesk alatima i bok. Manje zajebancije, prije si gotov, novi klijent, nova lova.

Problem 24.04.2017. 19:36

Prekomplicirano ili?

murina 24.04.2017. 21:22

Imaš kakvog iskustva?

Problem 24.04.2017. 21:28

Ja?

Pa znam si složiti 3D model koji zadovoljava sve moje potrebe. Znači, sve složim po layerima i po dosadašnjem iskustvu samo dodajem materijale pa render i to je to. Sa UE 0 bodova...

Lewis 24.04.2017. 21:58

Nisma probo jos (premda sam skinuo UE 4.x s namjerom da probam cim uhvatim vremena :)) ali pretpostalvjam da i modele treba priremiti/isteksturirati bas za UE tako da nije bas samo tkoa ubaic zgradu i gotovo, pogotovo sto treba i neki okolis i neke interior/exterior detalje (knjige, stolice, stolove, drvece, biljke, aute.......) pripremit.

Problem 24.04.2017. 22:05

Ja isto za sad samo skinuo. Idu nutra solidi ili samo mesh?

Lewis 24.04.2017. 22:17

Citiraj:

Autor Problem (Post 3053053)
Ja isto za sad samo skinuo. Idu nutra solidi ili samo mesh?

Posto je to GameEngine a igre prvenstveno rade sa Trokutima cisto sumnjam do mozes ubacivati NURBSE, tj. cak i ako moze ucitati gotovo sigurno ce ih konvertirati u polygone.

murina 25.04.2017. 10:47

Ja sam probao kratko, čekam neki specifičan projekt za isprobati zapravo. Dojam je da se da pohvatati konce ako imaš iskustva u 3D modeliranju, renderingu i animaciji. Iako je besplatan, vjerujem da se usput potroši dosta $ u shopu

Problem 25.04.2017. 13:43

Citiraj:

Autor murina (Post 3053172)
Ja sam probao kratko, čekam neki specifičan projekt za isprobati zapravo. Dojam je da se da pohvatati konce ako imaš iskustva u 3D modeliranju, renderingu i animaciji. Iako je besplatan, vjerujem da se usput potroši dosta $ u shopu

U modeliranju (arhitekture) sam ok. Jedino šta bi trebalo (pretpostavljam) kupiti je neki vegetation pack za uređivanje okoliša. U renderiranju nisam definitivno profić, al vidio sam uratke od nekih koji to navodno jesu pa moju uratci izgledaju bolje :D. Naravno, postoje i umjetnička djela u odnosu na ovo moje :)

murina 25.04.2017. 18:30

Vjerujem da onda možeš savladati unreal, pa ako imaš vremena, go for it i javi kakvi je. Što se tiče plaćanja za unreal engine, mislim da se to odnosi ako napraviš neku komercijalnu igru, da nekih 5% (?) od zarade ide njima.

Problem 27.04.2017. 13:36

uspio ubaciti model nutra (fbx iz autocada), a javlja mi neku grešku, a objašnjenje je da je vjerojatno model premaleni. Probao sam ubaciti u metrima i centimetrima i uvijek isto. Uniti u engine-u su složeni kao i kod modela :hitthewal:

Dal znate koju stranicu sa free teksturama (sa normal mapama uključenima). Isto tako di se slaže texture scale u engine editoru :stoopid:

lutherus 27.04.2017. 14:05

Nije prekomplicirano ali traži jako puno znanja i koncentracije. Nije baš plug n play. Daleko jednostavnije ti je uzeti mayu ili 3ds max i tamo se igrati.

Lewis 27.04.2017. 14:13

Evo za nekih 45 minuta (u 15h po nasem vremenu) pocinje WEBINAR za Unreal u Arhch-Vizu.

https://app.webinarjam.net/login/377...b4742ec/0/live

murina 29.04.2017. 21:31

Može li se pogledati naknadno?

edit: može

Problem 02.05.2017. 10:23

to je free ili se placa?

Inace, ako se radi model u autocad-u, dwg se mora ucitati u max, pa onda u UE. Inace nece raditi osvjetljenje kako treba, i svaki element ce rastaviti zasebno, a ne grupirati po layerima. Isto tako apliciranje materijala onda ne radi kako spada.

Sad još imam error lightmap UV overlapping by xy%. Please adjust content - Enable Error Coloring to visualize. Kad po build inejblam Error Coloring ne popravi se nista....

murina 02.05.2017. 14:37

Mozda bi ti prvi korak trebao biti taj da preskočiš autocad i modeliraš u nekom drugom programu. Ja kod vizualizacija najvise problema imam sa modelima iz cad-a


Sent from my iPhone using Tapatalk

Lewis 02.05.2017. 14:55

Bas to, kod Game modela nema "kokosarenja" i brljanja. Model mora biti cist/uredan :).

murina 07.05.2017. 13:09

@Problem, ima li napretka?


Sva vremena su GMT +2. Sada je 12:20.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2024 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger