![]() |
Unreal Engine za arhitekturu
Jel koristi tko za renderiranje arhitekture?
Vidim da je za skinuti besplatan, al kao da se plača kod izdavanja "uratka". Ja bih probao čisto za sebe da vidim kak to funkcionira, ništa za prodaju. Znači napravim zgradu u AutoCAD-u/Revitu/Arhicadu ili di već, importam nutra i renderiram. Ili nije tako jednostavno? :D Svaka pomoć je dobro došla :beer: |
Bili smo se u firmi igrali dosta sa time ali iskreno, ako već radiš u autodesku onda i završiš sa autodesk alatima i bok. Manje zajebancije, prije si gotov, novi klijent, nova lova.
|
Prekomplicirano ili?
|
Imaš kakvog iskustva?
|
Ja?
Pa znam si složiti 3D model koji zadovoljava sve moje potrebe. Znači, sve složim po layerima i po dosadašnjem iskustvu samo dodajem materijale pa render i to je to. Sa UE 0 bodova... |
Nisma probo jos (premda sam skinuo UE 4.x s namjerom da probam cim uhvatim vremena :)) ali pretpostalvjam da i modele treba priremiti/isteksturirati bas za UE tako da nije bas samo tkoa ubaic zgradu i gotovo, pogotovo sto treba i neki okolis i neke interior/exterior detalje (knjige, stolice, stolove, drvece, biljke, aute.......) pripremit.
|
Ja isto za sad samo skinuo. Idu nutra solidi ili samo mesh?
|
Citiraj:
|
Ja sam probao kratko, čekam neki specifičan projekt za isprobati zapravo. Dojam je da se da pohvatati konce ako imaš iskustva u 3D modeliranju, renderingu i animaciji. Iako je besplatan, vjerujem da se usput potroši dosta $ u shopu
|
Citiraj:
|
Vjerujem da onda možeš savladati unreal, pa ako imaš vremena, go for it i javi kakvi je. Što se tiče plaćanja za unreal engine, mislim da se to odnosi ako napraviš neku komercijalnu igru, da nekih 5% (?) od zarade ide njima.
|
uspio ubaciti model nutra (fbx iz autocada), a javlja mi neku grešku, a objašnjenje je da je vjerojatno model premaleni. Probao sam ubaciti u metrima i centimetrima i uvijek isto. Uniti u engine-u su složeni kao i kod modela :hitthewal:
Dal znate koju stranicu sa free teksturama (sa normal mapama uključenima). Isto tako di se slaže texture scale u engine editoru :stoopid: |
Nije prekomplicirano ali traži jako puno znanja i koncentracije. Nije baš plug n play. Daleko jednostavnije ti je uzeti mayu ili 3ds max i tamo se igrati.
|
Evo za nekih 45 minuta (u 15h po nasem vremenu) pocinje WEBINAR za Unreal u Arhch-Vizu.
https://app.webinarjam.net/login/377...b4742ec/0/live |
Može li se pogledati naknadno?
edit: može |
to je free ili se placa?
Inace, ako se radi model u autocad-u, dwg se mora ucitati u max, pa onda u UE. Inace nece raditi osvjetljenje kako treba, i svaki element ce rastaviti zasebno, a ne grupirati po layerima. Isto tako apliciranje materijala onda ne radi kako spada. Sad još imam error lightmap UV overlapping by xy%. Please adjust content - Enable Error Coloring to visualize. Kad po build inejblam Error Coloring ne popravi se nista.... |
Mozda bi ti prvi korak trebao biti taj da preskočiš autocad i modeliraš u nekom drugom programu. Ja kod vizualizacija najvise problema imam sa modelima iz cad-a
Sent from my iPhone using Tapatalk |
Bas to, kod Game modela nema "kokosarenja" i brljanja. Model mora biti cist/uredan :).
|
@Problem, ima li napretka?
|
Sva vremena su GMT +2. Sada je 12:20. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2024 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger