PC Ekspert Forum

PC Ekspert Forum (https://forum.pcekspert.com/index.php)
-   Web dizajn, programiranje i ostalo (https://forum.pcekspert.com/forumdisplay.php?f=39)
-   -   Sta treba imat jedan moderni engine ....(gamer expirience) (https://forum.pcekspert.com/showthread.php?t=11674)

Red Drake 22.07.2004. 10:44

Sta treba imat jedan moderni engine ....(gamer expirience)
 
Ajde ljudi da vas cujem zelim znat sta svatko od vas misli da moderni engine treba imat - od grafickih efekata pa do culling sistema i od skriptnog jezika pa do zvucnih efekata i inputa - sve cega se mozet sjetit o enginima - a da vam se svida - isto ako recite neke stvari koje vam se i ne svidaju - radim malo istrazivanje da dobijem bolje ideje za svoj projekt .......
Molim vas ako navedete neku stvar da i obrazlozite zasto vam se svida ....

dr.fiksi 22.07.2004. 11:26

Re: Sta treba imat jedan moderni engine ....(gamer expirience)
 
Citiraj:

Originally posted by Red Drake
Ajde ljudi da vas cujem zelim znat sta svatko od vas misli da moderni engine treba imat - od grafickih efekata pa do culling sistema i od skriptnog jezika pa do zvucnih efekata i inputa - sve cega se mozet sjetit o enginima - a da vam se svida - isto ako recite neke stvari koje vam se i ne svidaju - radim malo istrazivanje da dobijem bolje ideje za svoj projekt .......
Molim vas ako navedete neku stvar da i obrazlozite zasto vam se svida ....

Pa to je barem no brainer-sve živo što možeš ubaciti u engine, tj znaš, tj sve što možemo.Svakako napredni culling system, ali msilim da su nam na ovom nivou shaderi za taj projekt nepotrebni. SIMD, bilo što.bar 3d now i SSE, te MMX.

si primio PM?

Red Drake 22.07.2004. 11:38

Re: Re: Sta treba imat jedan moderni engine ....(gamer expirience)
 
Jesam - ali imam problem ! - nestali mi planovi za engine s diska (necu o detaljima - samo cu rec da je kriv Windows sigurnost i virus !) - i sad moram pisat iz ponova zato pitam ljude . Mozda oni znaju nekaj sta mi neznamo - o cemu nismo razmisljali - source i planove ti saljem sutra u jutro samo mi posalji mail adresu na P.M.

Sto se tice MMX SSE 3DNow! - imam ja iskustva sovim - i uopce nije tesko - samo treba provjerit koliko ce to brze bit - drugim rjecima - na nekim kompovima (pogotovo novijim masinama sa visokom frekvencijom) se produzavaju pipelinovi - tako da se usporava rad SIMD-a . Ali zato na 64 bitnom procu se SIMD bitno osjeti kao poboljsanje !

BTW
MMX ti je sranje - to ti je za intager brojeve - 3DNow! i SSE su ti za rad sa floatima sto se koristi za grafiku - nema beda - ovo ce mo napravit kada budemo imali gotov engine - onda idu optimizacije.

P.S
Izbacio sam multi API iz projekta - shvatio sam da je nepotreban !
Sada ide samo OpenGL i OpenAL, jedino moram nac neki mrezni API za eventualnu implementaciju mreze.
I da - dok sam na Pagu - napravit cu specifikacije za skriptni jezik - tako da mozemo napravit kompajler cim se vratim ;) .... cujemo se veceras .....


Sva vremena su GMT +2. Sada je 07:46.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 1999-2024 PC Ekspert - Sva prava pridržana ISSN 1334-2940
Ad Management by RedTyger