Forumi


Povratak   PC Ekspert Forum > Računala > NVIDIA
Ime
Lozinka

Odgovori
 
Uređivanje
Staro 20.09.2020., 17:43   #1621
The Exiled
McG
Moj komp
 
The Exiled's Avatar
 
Datum registracije: Feb 2014
Lokacija: Varaždin
Postovi: 6,775
Možda, ali dosta bude, ako s RDNA 2 dovedu svoj RIS na DLSS 2.0 nivo.
Citiraj:
Radeon Image Sharpening is genuinely impressive. It doesn’t require any developer implementation and it works well by sharpening the image which can be useful in a variety of situations. It’s also clear that Radeon Image Sharpening is a superior equivalent to nVidia’s DLSS, often by a considerable margin. With both techniques performing at the same frame rate, RIS delivered a clearer, sharper image with fewer artifacts. While Radeon Image Sharpening doesn’t require per-game implementation or any developer intervention, it currently only supports DirectX 12, Vulkan and DirectX 9 games. Crucially, this means DirectX 11 titles are not supported. After spending more time with the feature, we feel the best use case is for image downsampling with high resolution displays. A sharpened 1800p image was typically as good as a native 4K image in our testing, which means you can happily use this configuration with Navi GPUs to gain ~30% more performance for a minimal quality loss.
Citiraj:
Cyberpunk 2077 system requirements: DirectX Version 12
The Exiled je online   Reply With Quote
Staro 20.09.2020., 17:50   #1622
Psycho
Master Of Disaster
Moj komp
 
Psycho's Avatar
 
Datum registracije: Nov 2002
Lokacija: Rijeka
Postovi: 1,252


test napajanja za vlasnike 600W-nih napajanja vs 3080
__________________
Psycho je offline   Reply With Quote
Oglasni prostor
Oglas
 
Oglas
Staro 20.09.2020., 17:56   #1623
guerra
Banned
Moj komp
 
Datum registracije: May 2019
Lokacija: Zagreb
Postovi: 522
Ak se ne varam to je clanak dok smo jos imali DLSS 1.0 koji je doslovce bio drek, DLSS 2.0 je sad ipak bolja opcija.

E sad postavlja se pitanje koliko je nekome bitno da eventualno vidi razliku na 4k na ne znam kolko puta zumiranoj staticnoj slici tako da bi sharpening mogao biti dobra alternativa pogotovo ako ga jos ustimaju i sto je najbitnije ako ga ubace na dx11.
guerra je offline   Reply With Quote
Staro 20.09.2020., 18:03   #1624
The Exiled
McG
Moj komp
 
The Exiled's Avatar
 
Datum registracije: Feb 2014
Lokacija: Varaždin
Postovi: 6,775
Je, linkal sam zato i orginal DLSS i novi DLSS 2.0 osvrt, mada poanta je bila da i šugavi Radeon ima svoju tehniku, samo za razliku od nVidije nemaju marketing, a samim time i proizvode koji bi sve to progurali kak spada.
The Exiled je online   Reply With Quote
Staro 20.09.2020., 18:07   #1625
thunder11
Premium
Moj komp
 
thunder11's Avatar
 
Datum registracije: Dec 2013
Lokacija: Umag
Postovi: 1,690
MAh, 650w sto imam i vise nego dovoljno. to je to.
thunder11 je offline   Reply With Quote
Staro 20.09.2020., 18:09   #1626
picajzla0707
Registered User
Moj komp
 
Datum registracije: Sep 2018
Lokacija: Zadar
Postovi: 309
Citiraj:
Autor The Exiled Pregled postova
Možda, ali dosta bude, ako s RDNA 2 dovedu svoj:
Mogao si im još stariji tekst naći ))
Evo ti noviji
https://www.techspot.com/article/1992-nvidia-dlss-2020/

Kao sharpening je ok, pitanje je kako fercera kao downsampling i na kojim rezolucijama. Dlss daje 50-90% perfomansi bez utjecaja na izgled, neovisno o rezoluciji - dakle i na 1080p i na 1440p, što je bitno za rtx 2070 i slabije, jer te grafe i nisu uzimane za 4k. Amd bez ai teško da može downsamplingom postići kvalitetni prikaz, pogotovo na nižim rezolucijama
picajzla0707 je offline   Reply With Quote
Staro 20.09.2020., 18:13   #1627
The Exiled
McG
Moj komp
 
The Exiled's Avatar
 
Datum registracije: Feb 2014
Lokacija: Varaždin
Postovi: 6,775
Sad još jednom pogledaj moj post, jer su oba članka bila odmah linkana, a nakon toga prestanite čitati sve s prokletih mobitela.
The Exiled je online   Reply With Quote
Staro 20.09.2020., 18:31   #1628
picajzla0707
Registered User
Moj komp
 
Datum registracije: Sep 2018
Lokacija: Zadar
Postovi: 309
Citiraj:
Autor The Exiled Pregled postova
Sad još jednom pogledaj moj post, jer su oba članka bila odmah linkana, a nakon toga prestanite čitati sve s prokletih mobitela.
Jbga kad trenutno nisam na kompu
U svakom slučaju sharpening koji im je odličan nema utjecaja na perfomanse, a downsampling im je upravo to - obični downsampling koji je neupotrebljiv na 1080p i 1440p
picajzla0707 je offline   Reply With Quote
Staro 20.09.2020., 20:33   #1629
Gigi1
Premium
Moj komp
 
Datum registracije: Feb 2005
Lokacija: Zagreb
Postovi: 2,138
Citiraj:
Autor The Exiled Pregled postova
Možda, ali dosta bude, ako s RDNA 2 dovedu svoj RIS na DLSS 2.0 nivo.
Uzalud ti trud...marketing radi čuda, a amd ga za ris nema tak da svi pricaju o inferiornijem techu koji radi na devet i pol naslova
__________________
Gigi1 je offline   Reply With Quote
Staro 20.09.2020., 20:51   #1630
guerra
Banned
Moj komp
 
Datum registracije: May 2019
Lokacija: Zagreb
Postovi: 522
Kak ris moze biti superiorniji ako je zapravo samo filter koji losije izgleda i jos uvijek je podrzan samo na dx12?
guerra je offline   Reply With Quote
Oglasni prostor
Oglas
 
Oglas
Staro 20.09.2020., 21:00   #1631
Gigi1
Premium
Moj komp
 
Datum registracije: Feb 2005
Lokacija: Zagreb
Postovi: 2,138
Do tog zaključka mislim da i sljepac može doci, ali ajmo crtati, radi na jedno 15x više naslova i na grafama starim 4 god, tj. ima real use case.
__________________
Gigi1 je offline   Reply With Quote
Staro 20.09.2020., 21:12   #1632
Manuel Calavera
Premium
Moj komp
 
Manuel Calavera's Avatar
 
Datum registracije: Jul 2012
Lokacija: vk+
Postovi: 14,575
Vjerojatno mogu ponudit neku alternativu, nvidia to previše napuhuje

Čak i taj RT, bio sam pesimističan glede AMD-ovih mogućnosti, no kad sam vidio da zapravo nvidia nije napravila ništa epohalno kao što je pričala, nego je RT uglavnom onoliko jači od Turinga koliko su nakrkali više jezgri, možda i tu AMD može ponudit nešto konkurentno
Manuel Calavera je offline   Reply With Quote
Staro 20.09.2020., 21:22   #1633
guerra
Banned
Moj komp
 
Datum registracije: May 2019
Lokacija: Zagreb
Postovi: 522
Citiraj:
Autor Gigi1 Pregled postova
Do tog zaključka mislim da i sljepac može doci, ali ajmo crtati, radi na jedno 15x više naslova i na grafama starim 4 god, tj. ima real use case.
15x vise naslova ima dx12... Ocito se radi o selektivnom vidu.

Btw ima i Nvidia isti drek tj sharpening filtar koji daje identicnu kvalitetu kao RIS. Samo sto za razliku od RIS-a ima mogucnost nastimavanja postotka ostrine (dok je RIS takav kakav je pa u nekim igrama izgleda preostro tj lose), a ima i ogromni plus sto radi i na dx11 i na svim Nvidia karticama dok je RIS ogranicen samo na Navi kartice. Toliko o real use case-u. Jedini minus mu je sto za razliku od RIS-a trpis neki minimalni performance hit oko 3%.

Evo i clanak o istome dok je jos aktualan bio DLSS 1.0

https://www.techspot.com/review/1903...estyle-vs-ris/
guerra je offline   Reply With Quote
Staro 20.09.2020., 21:57   #1634
JC Denton
dr. sc. tech. dipl. ing.
Moj komp
 
JC Denton's Avatar
 
Datum registracije: Sep 2003
Lokacija: Rijeka-Opatija
Postovi: 3,130
Citiraj:
Autor guerra Pregled postova
15x vise naslova ima dx12... Ocito se radi o selektivnom vidu.

Btw ima i Nvidia isti drek tj sharpening filtar koji daje identicnu kvalitetu kao RIS. Samo sto za razliku od RIS-a ima mogucnost nastimavanja postotka ostrine (dok je RIS takav kakav je pa u nekim igrama izgleda preostro tj lose), a ima i ogromni plus sto radi i na dx11 i na svim Nvidia karticama dok je RIS ogranicen samo na Navi kartice. Toliko o real use case-u. Jedini minus mu je sto za razliku od RIS-a trpis neki minimalni performance hit oko 3%.

Evo i clanak o istome dok je jos aktualan bio DLSS 1.0

https://www.techspot.com/review/1903...estyle-vs-ris/
Off topic:
Otkad RIS radi samo s Navi karticama i otkad se ne moze namjestat jacina (ostrina)?? Ocito nikad nisi ni vidio sucelje AMD drivera, kamo li ista drugo...

On topic:
Meni je RIS super stvar, ali po svemu sto citam DLSS je superioran... i jos od predstavljanja prve RTX serije mi je to najzanimljivija tehnologija koja dolazi od nVidia-e. RIS mi je vise k'o poor man's DLSS
JC Denton je offline   Reply With Quote
Staro 20.09.2020., 21:58   #1635
Tajl3r
Dobro je sve.
Moj komp
 
Tajl3r's Avatar
 
Datum registracije: Sep 2012
Lokacija: 00001
Postovi: 2,160
Citiraj:
Autor guerra Pregled postova
15x vise naslova ima dx12... Ocito se radi o selektivnom vidu.



Btw ima i Nvidia isti drek tj sharpening filtar koji daje identicnu kvalitetu kao RIS. Samo sto za razliku od RIS-a ima mogucnost nastimavanja postotka ostrine (dok je RIS takav kakav je pa u nekim igrama izgleda preostro tj lose), a ima i ogromni plus sto radi i na dx11 i na svim Nvidia karticama dok je RIS ogranicen samo na Navi kartice. Toliko o real use case-u. Jedini minus mu je sto za razliku od RIS-a trpis neki minimalni performance hit oko 3%.



Evo i clanak o istome dok je jos aktualan bio DLSS 1.0



https://www.techspot.com/review/1903...estyle-vs-ris/
Trudi se momak ali nece pa nece sharp se kroz amd drajvere namjesta od 0 do 100%.radi savrseno

Sent from my Redmi Note 5 using Tapatalk
Tajl3r je online   Reply With Quote
Staro 20.09.2020., 22:08   #1636
guerra
Banned
Moj komp
 
Datum registracije: May 2019
Lokacija: Zagreb
Postovi: 522
Ok moje isprike, referirao sam se na clanak gdje pise da se ne moze namjestati ostrina. Ocito su kroz nove drajvere to ubacili.

Kako god bilo sa Nvidia sharpeningom opet dobijes bolju stvar jer nisi ogranicen na dx12.

Citiraj:
Autor BsClocked Pregled postova
Trudi se momak ali nece pa nece sharp se kroz amd drajvere namjesta od 0 do 100%.radi savrseno

Sent from my Redmi Note 5 using Tapatalk
Aj barem da nes radi savrseno.
guerra je offline   Reply With Quote
Staro 20.09.2020., 22:20   #1637
picajzla0707
Registered User
Moj komp
 
Datum registracije: Sep 2018
Lokacija: Zadar
Postovi: 309
Citiraj:
Autor Manuel Calavera Pregled postova
Vjerojatno mogu ponudit neku alternativu, nvidia to previše napuhuje

Čak i taj RT, bio sam pesimističan glede AMD-ovih mogućnosti, no kad sam vidio da zapravo nvidia nije napravila ništa epohalno kao što je pričala, nego je RT uglavnom onoliko jači od Turinga koliko su nakrkali više jezgri, možda i tu AMD može ponudit nešto konkurentno
Alternativu iz amd-a mogu ponuditi kroz ai verziju downsamplinga, što zasad nemaju. Eventualno mogu parirati na 4k, no i tu imaju performance boost od 30%, dok za niže rezolucije kvaliteta jednostavno ne zadovoljava.

Dlss ne napuhuje nevidija, oni su ga pokušali progurati u 1.0 verziji koja je bila šrot, no otkako su izbacili 2.0 verziju dlss 'napuhuju' oni koji su to testirali, sa 50-70% perfomansi uz isti ili čak bolji izgled od nativne rezolucije to je gamechanger i dosad najbolja tehnologija od svih koje su predstavljali kroz godine poput raznih aa, ao, sharpeninga i ostalih kerefeka, čisto zato jer ne uzima nego daje perfomanse i to masivno.

Inače, ris se očito brka malo, gore je kolega vadio hvalospjeve za sharpening mogućnosti koje nemaju veze s poboljšanjem perfomansi, a ignorirao je zaključak da u downsamplingu koji bi trebao poboljšati perfomanse nije bogznašto čim ide s niže reze od 1800p na 4k, što je sasvim očekivano od tako ograničene tehnologije koja ne radi ništa drugo nego prikazuje sliku niže rezolucije, s manjkom poksela, na višoj rezoluciji. Nisam vidio testove na 1440p i 1080p monitorima, no tu je vjerojatno još lošiji.
Upravo je tu razlika dlss-a i ris-a, dlss koristi ai da bi stvorio piksele kojih nema na nižoj rezoluciji, ris zapravo prikazuje nižu rezoluciju, ima manjak piksela i zato izgleda mutno i loše, a dlss izgleda isto ili čak bolje od nativne rezolucije na 4k, 1440p ili 1080p monitorima uz veliki performance boost.

Sve će svakako biti jasnije vrlo skoro, čim izađe cyberpunk koji je izrazito nahajpana igra i u kojoj bi upravo dlss trebao zasjati, a nakon kojeg će svi developeri požuriti ubaciti dlss u svoje igre
picajzla0707 je offline   Reply With Quote
Staro 20.09.2020., 22:28   #1638
MadBoY
MadModerator
Moj komp
 
MadBoY's Avatar
 
Datum registracije: Sep 2002
Lokacija: N/A
Postovi: 5,190
Da, bas svi cekaju Cyberpunk 2077 da bi stavili DLSS... koji nije jeftin za implementirati. Da je jeftino i lagano ne bi samo 15 igara u 2 godine podrzavalo DLSS. Tehnologija je super ali implementacija je teska i skupa.
Downsampling bi se znacilo da se igra renda u, recimo, 4K i prikaze u 1080p, a to nije ni RIS nit DLSS vec obici SSAA.
__________________
skupi-dupi-du, skupi-dupi-du, pam pam... pf
MadBoY je offline   Reply With Quote
Staro 20.09.2020., 22:46   #1639
guerra
Banned
Moj komp
 
Datum registracije: May 2019
Lokacija: Zagreb
Postovi: 522
Citiraj:
Autor picajzla0707 Pregled postova
Inače, ris se očito brka malo, gore je kolega vadio hvalospjeve za sharpening mogućnosti koje nemaju veze s poboljšanjem perfomansi
Samo da se dotaknem ovog dijela. Kod DLSS-a prvenstveno "dobijes performanse" iz razloga sto se slika rendera na manjoj rezoluciji, ali istu stvar mozes napraviti sa RIS-om i Sharpeningom na nacin da smanjis resolution scale u igri ili ako igra to ne podrzava smanjis rezoluciju pa opet kartica manje rendera i dobijes prakticki iste performanse kao i sa DLSS-om.

Citiraj:
Here we have Battlefield V and we’ve lined up a side-by-side comparison with the game running at 4K native resolution, 4K DLSS, and a 78% resolution scale of 4K – delivering around the same performance as DLSS – then sharpened with both the new Freestyle filter, and Radeon Image Sharpening.
Zafrkancija je jedino ta da ces se morati igrati sa brojkama tj postotkom resolution scale-a ili nekakvim custom rezolucijama dok ne nadas balans izmedu kvalitete slike i performansi.
guerra je offline   Reply With Quote
Staro 20.09.2020., 22:46   #1640
The Exiled
McG
Moj komp
 
The Exiled's Avatar
 
Datum registracije: Feb 2014
Lokacija: Varaždin
Postovi: 6,775