|
28.02.2011., 13:56 | #91 |
Tuco “the Rat” Ramirez
Datum registracije: Nov 2009
Lokacija: Zagreb
Postovi: 432
|
Zato kaj je Mass Effect third-person shooter sa RPG elementima u tragovima. I zato ta conversation wheel retardacija nije smetala. Za razliku od DA u DA2, vise uopce ne moras citati i misliti vec samo klikas po ikonicama , :|, . |
28.02.2011., 14:15 | #92 |
These go to 11
Datum registracije: Apr 2007
Lokacija: Czarnia
Postovi: 1,786
|
tek nakon što izađe za PC, za koji je prvenstveno rađen - doduše, barem tako kažu. no autori mi djeluju kao likovi kojima prodaja nije bitnija od same igre, pa nema (previše) razloga za brigu. nazad na temu: sad sam baš gledao, izgleda da ipak ništa od demo x milijun. ostalo je još jako malo, a brojač je na oko 870 tisuća. ne sumnjam, doduše, da će najavljene iteme nekako već ubaciti u igru
__________________
Split your lungs with Blood and Thunder |
28.02.2011., 17:07 | #93 | |
Registered User
Datum registracije: Nov 2008
Lokacija: Croatia
Postovi: 37
|
Citiraj:
DAO je zahtjevao da se ti pripremis za borbu , razmisljas i koristis neku strategiju tjekom borbe. A DA2 ocigledno da nista nece zahtjevat nego samo bijesno lupanje po tipkama, bez ikakve strategije razmisljanaja ili bilo cega. Ni nakon sto se onaj trol pridruzio borbi , nista se nije promjenilo lagana borbica samo mlatim i healam.... bez i najmanje potrebe za nekom strategijom ili bilo cime. Mass Effect je TPS sa RPG elementima u tragovima . I zato se ljudi nisu bunili. |
|
28.02.2011., 17:26 | #94 |
Premium
Datum registracije: Nov 2010
Lokacija: Zagreb
Postovi: 141
|
ne znam šta se čudite uopće. pa nema danas više igara tipa baldur's gate ili fallout (trojka se ne broji) i sličnih, gdje si morao prije svake borbe kalkulirat i pazit da ne zalutaš na područja gdje će te ubit ko zeca sve do kad se dovoljno ne nabildaš. današnji gaming zahtjevi, odnosno gaming publika je puno razmaženija nego prije 10, 15 godina i žele da im se sve servira. više nije dovljno da razgovori budu tekstualni, pa da se uključi malo mašte, nego apsolutno sve mora vizualno zvučno bit servirano. a o težini igara da ne pričam. dovoljan je primjer što su DA:Origins sa pečevima olakšali na razinu da ju mogu prijeći blago retardirani ljudi. mada ni bez patcha nije nešto preteška. |
28.02.2011., 17:32 | #95 | |
Premium
Datum registracije: Aug 2009
Lokacija: Croatia
Postovi: 637
|
Citiraj:
Ovdje su se pojavila samo dva tipa neprijatelja, najobičniji darkspawni i onaj ogre, prema tome ne znaš kakvih još beštija ima... Možda su oni peteroduplo teži od ovih prikazanih u demou i možda zahtijevaju taktiziranje kao i u Originsu. Na svim forumima previše se oslanjaju na demo koji takoreći ništa nije ni pokazao, samo kako izgleda combat i neke još sitnice... Mislim da developerima nije bio cilj da pogineš 10 puta u svakom fajtu i da se mučiš sa prelaženjem po 3 sata. Kako je netko spomenuo, ipak je to Bioware... Nema teorije da fejla... |
|
28.02.2011., 18:16 | #96 |
Registered User
Datum registracije: Nov 2008
Lokacija: Croatia
Postovi: 37
|
Zakljucujem prema komentarima kao ovi Dragon Age disappointed me so bad with sucky geaphics and lame action. Make it more skill based like ME2.Not all of us are nerds who like to stop and plan crap for an hour.I want to kick ass on tap.Do it Bioware. I hope this game is a bit more new user friendly than Mass Effect 2 was. Citati sa oficijalnog foruma I prema onoj hordi dijecice koja je na njihovom forumu , toliko plakala i cmizdrila kako je igra preteska i nemoguca za proci cak i NA EASY tezini. Pa je Bioware bio prisiljen svakim pecem sve vise i vise smanjivati tezinu igre. Tako dok na kraju nije ispalo Easy = Super Easy , Normal = Easy Ja bi volio da je ovaj demo jedan veliki fejl , i da ce igra biti puno bolja. Samo sto mi je to tesko zamislit. Slazem se da igra nece biti fejl , jer ce se na konzolama prodavat ko luda. |
28.02.2011., 18:23 | #97 | |||
Banned
Datum registracije: Sep 2010
Lokacija: Vk
Postovi: 572
|
Gamestar review of dragon age 2 Citiraj:
Citiraj:
Citiraj:
|
|||
28.02.2011., 18:55 | #98 |
Premium
Datum registracije: Jan 2009
Lokacija: スラボニア
Postovi: 3,021
|
Great. 40 sati uvrh glave,a ovo sam igrao 80 sati i jos nisam presao sve niti 70% svijeta. Likovima nedostaje karakterizacije? Ne znam bas da na tome BioWare faila-o,mozda je to njihov subjektivan dojam,ali meni ce ipak ostati najdrazi likovi iz originsa(shale,zevran,morrigan,leliana,sten,alistair) a ne ovi wnb likovi( pretpostavljam). |
28.02.2011., 20:20 | #99 |
These go to 11
Datum registracije: Apr 2007
Lokacija: Czarnia
Postovi: 1,786
|
uh, kvragu. zapravo, moglo se to i očekivati - treba ostaviti materijala za milijun DLCova. sad sam u dilemi, uzeti pa kud puklo ili ipak otkazati preorder i čekati neko Ultimate izdanje za male pare.
__________________
Split your lungs with Blood and Thunder |
28.02.2011., 20:57 | #101 |
Premium
Datum registracije: Jul 2009
Lokacija: Rijeka
Postovi: 600
|
drustvo ja vam obecavam da ce da2 bit avijon, nema sanse da failaju. jednostavno nema
__________________
dankojunasevic.tk |
28.02.2011., 21:00 | #102 |
Akutna lijenčina
Datum registracije: Aug 2006
Lokacija: Fiume
Postovi: 1,804
|
|
28.02.2011., 22:56 | #103 |
Premium
Datum registracije: Jul 2009
Lokacija: Rijeka
Postovi: 600
|
__________________
dankojunasevic.tk |
28.02.2011., 23:05 | #104 |
Premium
Datum registracije: Mar 2009
Lokacija: Zagorje
Postovi: 993
|
Zasto je onda demo svemocnog bioware-a, a demo postoji da predoci cari cijele verzije, smece srednjeg ranga kojeg ima na kile? Ja se iskreno nadam da ce finalni proizvod imati 2x bolju pricu i 30% bolji osjecaj igranja, jer ovo kaj su sad totalno usrali je 50% igre i naspram originsa je, isforsirano i napumpano smece. Oklopljeni likovi koji skacu 5m u dalj i vitlaju oruzjem ko da nema masu, a radnja i atmosfera ciljaju na srednji vijek je ne spojiv debilizam... |
28.02.2011., 23:33 | #105 |
Banned
Datum registracije: Sep 2010
Lokacija: Vk
Postovi: 572
|
|
28.02.2011., 23:46 | #107 |
Banned
Datum registracije: Feb 2011
Lokacija: Samobor
Postovi: 288
|
Znate što je meni ovdje najzanimljivije??? Jedinica je crashala čak i sa zadnjim patchem na random mjestima. Jesu li dobili pouku??? JBT PA ZAR SU TOLIKI KRETENI DA SU IZDALI I DEMO KOJI SE CRASHA????!!!! Ne sječam se kada sam zadnji puta iskusio u kojem demu da mi se igra crasha. JBT kolko če onda finalna verzija crashati Plus to nemogućnost postavljanja kamere "ptice" stavlja dovoljan fail. |
28.02.2011., 23:58 | #108 | |
Semper iratus
Datum registracije: Dec 2008
Lokacija: Solin
Postovi: 483
|
Citiraj:
uostalom, još igra nije ni izašla, nema se smisla prepirati loving dragon age 2 is too mainstream, hipsteri svi do jednoga vi šta vam se ne sviđa Zadnje izmijenjeno od: zhecky. 01.03.2011. u 00:10. |
|
01.03.2011., 00:46 | #109 |
Premium
Datum registracije: Jul 2009
Lokacija: Rijeka
Postovi: 600
|
mislim daj e jedina mana ovog dema to sto je prelinearan. jedan je put i po njemu prašinjas, sto nevalja za neki rpg. pojednostavljeno sucelje i skilovi su meni veliki plus. ovaj nacin dodavanja skillova mi se cini bas super, sve je fino i pregledno, u originsima je bilo to dosta zbrkano, dalo se pratit, al je bila samo lista sa spellovima, ovako graficki je meni masu privlacnije. jedva cekam, sta drugo rtec
__________________
dankojunasevic.tk |
01.03.2011., 13:45 | #110 | |
Premium
Datum registracije: Mar 2009
Lokacija: Zagorje
Postovi: 993
|
Citiraj:
I tu se jasno vidi kvaliteta igre kako postuje svoje osnovne dimenzije, ako lik u igri ne postuje dimenzije normalnim kretanjem koje je zamisljeno za sve karaktere tog tipa (humanoide od krvi i mesa recimo), bez upotrebe magije il kakvih pomagala, je prilican gaf. A kad se to ne postuje, glavni lik moze jednostavno bit velka kugla koja sve gazi i radi pekmez od svega te povremeno prica....i to se zove gnjoj od igre, to su postigli. Zato je magija uvedena, da se postize, za naš aspekt, nerealno, i da opravda ono sto smatramo nemogucim. Gravitacija sve normalno privlaci a gle glavnog lika dok napada ne privlaci, je idiotizam napravljen jer djecicu puca adrenalin onda...... |
|
01.03.2011., 16:24 | #111 |
Premium
Datum registracije: Dec 2007
Lokacija: Lika
Postovi: 609
|
Iskreno zar ne misliš da bi uz svu tu magiju koja je kao sto si rekao svakodnevica, i warriori(templari) razvili neku vrstu "supermoći" koje koriste da pobjede te obuzdaju mage-ove. Osim toga ako bi gledali u tom smislu na koji ti gledas na igrin svijet (tj. da su warriori humanoidni) onda zamisli da tebe mlatne onim mačem koji je 180cm dugačak po glavi, pa mi reci hoće li te to malo zabolit ili ti smrskat lubanju. Ako sagledaš logiku onda bi s onolkim oklopom i mačom mogao samo puzati po podu. Osim toga igra je tu da te zabavi a ne da joj tražiš trun u oku. Sto se mene tiče mislim da gameplay nebi trebalo ocjenjivati dok igra ne izađe, a za priču vjerujem da me neće razočarati. |
01.03.2011., 19:34 | #112 |
Semper iratus
Datum registracije: Dec 2008
Lokacija: Solin
Postovi: 483
|
ma daj molim te ne s*ri, razumjem ja što ti pokušavaš reći i koliko je to glupo. wolfblade ti je uglavnom odgovorio i za mene, hint: onaj dio o igranju zbog želje da se zabaviš, a ne da tražiš mane pa trčiš na forumiće glumiti doktora nauke. sry zbog offtopica |
01.03.2011., 19:55 | #113 |
Premium
Datum registracije: Mar 2007
Lokacija: Bjelovar
Postovi: 464
|
Meni se Dragon Age jedinica svidio, inače sam harcore h'n's rpg fan i stvarno mrzim litanije u igri (zato čitam knjige), tko nije neka proba, svidjeti će mu se... Uglavnom, DA 2 će se svidjeti nekome ili ne, to uvijek tako biva. Mislim da nema tu neke filozofije, od nas tu cirka 25 koji raspravljamo ima najmanje 25 mišljenja i afiniteta, tako da iskreno ne vidim neku korist od svađe i prepucavanja...Dojmovi su druga stvar. Ja osobno planiram kupiti igru jer mi je prvi nastavak bio ok.. Znate i sami onu s mišljenjima i analnim otvorima |
01.03.2011., 20:00 | #114 |
Premium
Datum registracije: Jan 2009
Lokacija: スラボニア
Postovi: 3,021
|
http://mod.gib.me/dragonage2/demo/chargen.7z Evo vam mod koji omogucuje customizaciju lika i hard/nightmare difficulty pa isprobajte. Opet kazu da je lagano,ali BioWare kaze da taj demo nije balansiran za te nivoe tezine,pa zivi bili vidjeli u full igru. |
01.03.2011., 21:01 | #115 |
od LemilicE
Datum registracije: Dec 2002
Lokacija: Veli Lošinj
Postovi: 4,712
|
Probo demo i srusio se u onom djelu kada mogu konfigurirat lika.. i lagani uninstall.. daleko od jedinice po pocetnoj borbi... meni bezveze i uzasna kamera!
__________________
Member Of the PC Ekspert 100+kg Demolition Squad ----------------------------- ReadTheFuckingManual Da, to sam ja u avataru!!! Grobnik ----> 1:37.759... ko od vas može brže??? Nemam više lema!!! |
01.03.2011., 22:37 | #116 | |
Premium
Datum registracije: Dec 2007
Lokacija: Lika
Postovi: 609
|
Citiraj:
Nego jeli ono loadanje prije cut-scena normalo ili bi trebao smanjit detalje. |
|
02.03.2011., 09:59 | #117 |
Premium
Datum registracije: Mar 2009
Lokacija: Zagorje
Postovi: 993
|
@wolfblade Za templare i magove: mjere nailaze na protumjere. Povijest osnovna skola: srednjovjekovni vitezovi su imali na sebi i do 70kg oklopa ukljucujuci oruzje i stit i nisu puzali, a bogami ni skakali (je da armor u DA nije sav od celika al opet ima masu). Istina je sto kazes da bi je jedan udarac u glavu bio fatalan, ali ne i u stit ili oklop (prilicno bolno) i nerealno bi bilo da neko radi engine koji bi pratio udarce tj. davao tolku kolicinu inteligencije neprijateljima ili izbor udaraca igracu ili razinu boli koju moze podnjet. (mada za 5 godina bi moglo biti i toga). Poptuno se slazem da su igre za zabavu, al meni ovo vise nije zabavno, nesto sto je bilo zabavno je trenutno 80% manje zabavno i trenutno na razini tetrisa. @ zhecky Izjasnjavanje misljenja koje potkrepljujes cinjenicama je kvalitetna rasprava a ne nauka. A to sto ja javno negodujem zbog razocaranja, na sto imam pravo, i na pravom mjestu sam, tebi izgleda smeta; zivio forum A kaj se crashanja tice, demo je stabilan dok se ne koristi alt-tab, mada ni origins nije posebno puno crashao (meni u prosjeku svakih 2-3h), bilo bi im pametnije popravit bugove nego izmisljat gluposti. Cutscene-ovi su vjerojatno forsirani za ovaj demo da prikazu krasotu likova i kolko su vremena i truda utukli na grafiku (umjesto na druge stvari), ne bi bilo pametno tolku kolicinu ubacit u gotov proizvod. |
02.03.2011., 13:44 | #119 |
od LemilicE
Datum registracije: Dec 2002
Lokacija: Veli Lošinj
Postovi: 4,712
|
Ali kamera je najveća glupost koju sam vidio, nemozes se okrenut na brzinu... bez veze
__________________
Member Of the PC Ekspert 100+kg Demolition Squad ----------------------------- ReadTheFuckingManual Da, to sam ja u avataru!!! Grobnik ----> 1:37.759... ko od vas može brže??? Nemam više lema!!! |
|
|