|
30.03.2010., 10:07 | #511 |
herr Flick
Datum registracije: Oct 2005
Lokacija: Umag
Postovi: 2,085
|
__________________
.:S:T:A:L:K:E:R:.. :2 u ocekivanju nema vise zippacha ...... |
30.03.2010., 10:39 | #512 |
Protupožarac
Datum registracije: Aug 2007
Lokacija: Tamo gdje sunce vječno sja
Postovi: 22,222
|
CoP baš i nema neke "ceste" di bi se mogao voziti. dosta grbav i ispucao teren. nije čak ni za mountain bike a kamoli za neka kola ili tenk ovako je bolje. istina, imaš se kaj nahodat, ali bolje je pjehe. |
|
|
Oglas
|
|
30.03.2010., 11:04 | #513 |
Premium
Datum registracije: Sep 2005
Lokacija: ZG
Postovi: 358
|
__________________
let my people go! |
30.03.2010., 11:25 | #514 |
Super Moderators
Datum registracije: May 2002
Lokacija: Zg
Postovi: 17,483
|
Ovo je pila koja ide svud po Zoni
__________________
|
30.03.2010., 12:30 | #516 |
Super Moderators
Datum registracije: May 2002
Lokacija: Zg
Postovi: 17,483
|
A i na njega se malo-malo spotaknem
__________________
|
30.03.2010., 12:34 | #517 |
Premium
Datum registracije: Sep 2005
Lokacija: ZG
Postovi: 358
|
__________________
let my people go! |
30.03.2010., 12:38 | #518 |
Protupožarac
Datum registracije: Aug 2007
Lokacija: Tamo gdje sunce vječno sja
Postovi: 22,222
|
|
30.03.2010., 13:20 | #519 |
Premium
Datum registracije: Sep 2005
Lokacija: ZG
Postovi: 358
|
Ma bude li nova igra poput CoP, onda nema problema. Tu se između mapa može kupiti prijevoz ili vodič i ne moraš dugo hodat po bezsadržajnom terenu da dođeš od mape do mape. To me pomalo živcira u SoC, gdje recimo imaš pol sata hoda da bi se od Yantara ili Brain SChorcher bunkera vrati do Cordona. gadna stvar ako si negdje kod Pripyata, a primjerice si zaboravio porazgovarati s Guideom u Cordonu
__________________
let my people go! |
30.03.2010., 13:21 | #520 |
Bajker s AMD-om na dresu
Datum registracije: Oct 2007
Lokacija: Zg
Postovi: 960
|
a pa i nebi baš...recimo da si imaš ovako autić za prevesti se tu i tamo...i onda ideš uokolo i desna na volanu, lijeva na pištolju i udri kroz prozor doduše umjesto auta može i motorić nekakav...i onda da ga još možeš upgradeati pa da imamo grand theft pripyat
jedino što mi se definitivno nije svidjelo kod CoP-a je to što je kratak u odnosu na druge djelove |
|
|
Oglas
|
|
30.03.2010., 13:28 | #521 |
Protupožarac
Datum registracije: Aug 2007
Lokacija: Tamo gdje sunce vječno sja
Postovi: 22,222
|
@Mister NO (Jerry Drake ) mislim da bi nekakava Endurača od 250ccm bila idealna za onaj SoC. no o tome u temi o SoC-u @Red Dwarf: ne znam baš koliko bi se po pripyatu mogao voziti. bio bi izloženiji nego što jesi, kad te monolithovci spizde sa RPG-om sa prozora dok ti tražiš parking oko bolnice |
30.03.2010., 13:28 | #522 |
Premium
Datum registracije: Sep 2005
Lokacija: ZG
Postovi: 358
|
|
jedino što mi se definitivno nije svidjelo kod CoP-a je to što je kratak u odnosu na druge djelove
|
30.03.2010., 13:36 | #524 |
its slightly turbocharged
Datum registracije: Jun 2006
Lokacija: Slavonski Brod
Postovi: 5,426
|
IMHO nebi imao ništa protiv vidjeti STALKER na Cry Engineu. Naravno uz uvijet da se radnja mora odvijati u zoni. Da ima dužinu CS-a, a kompleksnost SoC-a, atmosferu obadva nastavka i ispoliranost CryEnginea. Mislim da bi CE mogao dobro dočarati efekte i prilike u zoni. Pa i u Crysisu je sve lijepo i zeleno na početku igre, a kasnije se sve smrači pojavom brodova. Ta tama bi vjerujem dobro izgledala na STALKER-u , naravno uz izmjenjivanje dana i noći te vremenskih prilika.
__________________
blaa |
30.03.2010., 13:42 | #525 | |
Premium
Datum registracije: Sep 2005
Lokacija: ZG
Postovi: 358
|
Citiraj:
Nisam se nešto naročito trudio uzeti taj stash, inako je većina stasheva bezvezna, u njima uglavnom nađem ono što već imam. čast izuzecima, ali malo je pravih stashova u igri.
__________________
let my people go! Zadnje izmijenjeno od: Jerry Drake. 30.03.2010. u 13:54. |
|
31.03.2010., 08:07 | #532 | |
Protupožarac
Datum registracije: Aug 2007
Lokacija: Tamo gdje sunce vječno sja
Postovi: 22,222
|
Citiraj:
da, baš šo se CoP-a tiče, ima možda 2-3 staša koji su vrijedni spomena u cijeloj igri i to su u pripyatu i onaj podzemni koji čuvaju freedomovci nedaleko od stanice Yanov. ako nemaš RPG ili Gauss rifle, bjež'te pete posraću vas bež glavom bez obzira. sa puškami ga neš oborit....ček...sam malo... kako si u Call of Pripyatu naletio na UAV??? pa ti si vojnik praktički, to su tvoji |
|
31.03.2010., 08:44 | #534 |
Protupožarac
Datum registracije: Aug 2007
Lokacija: Tamo gdje sunce vječno sja
Postovi: 22,222
|
|
31.03.2010., 10:55 | #535 |
Premium
Datum registracije: Jan 2009
Lokacija: スラボニア
Postovi: 3,021
|
e zaboravio sam vas pitati... u onoj misiji kada trebas naci poison gas za bloodsucker lair... kada se suljas pored njih,jeli se tko usudio zapucati tj.probuditi bloodsuckere... ako je,kakav je bio ishod |
31.03.2010., 12:03 | #537 | |
Premium
Datum registracije: Sep 2005
Lokacija: ZG
Postovi: 358
|
Citiraj:
Pored njih se šuljaš kad s onim likom tražiš nestalog stalkera. Svejedno mislim da ne bi uspio sve sredit. Hrpa ih je i svi odjednom navale na tebe.
__________________
let my people go! |
|
31.03.2010., 12:29 | #538 | |
Protupožarac
Datum registracije: Aug 2007
Lokacija: Tamo gdje sunce vječno sja
Postovi: 22,222
|
Citiraj:
sa Exoskeletonom i PKM-om na close range, moguće je. isprobao samo moraš bit brz na okidaču, a bome i na medkitovima i zavojima. također exo mora imati ability "self-healing" ili kak se već zove, ono da te ozdravljava inače, you'll become a piece of meat |
|
31.03.2010., 12:38 | #539 |
Banned
Datum registracije: Jul 2006
Lokacija: CROATIA-Vukovar
Postovi: 2,354
|
I ja sam samo probao i to par puta i neslavno završio ima ih previše ali ipak sam i ja jednom uspjeo zdimiti i zavući se u onu prostoriju gdje je tijelo stalkera uglavio se u čošak i bombama i oružjem sve potuko ali samo jednom uz 4-5 puta "the end for life" |
31.03.2010., 13:00 | #540 |
Protupožarac
Datum registracije: Aug 2007
Lokacija: Tamo gdje sunce vječno sja
Postovi: 22,222
|
hehe, i ja sam išao na tu foru "Kamikaze - do or die", ali sam shvatio da je jednostavnije gamad pobit nervnim plinom. |
|
|
Oglas
|
|
|
|