|
09.12.2012., 18:48 | #301 |
Mlatimudan
Datum registracije: Jun 2011
Lokacija: Zadar(ST)
Postovi: 418
|
|
10.12.2012., 13:13 | #302 |
its slightly turbocharged
Datum registracije: Jun 2006
Lokacija: Slavonski Brod
Postovi: 5,426
|
Ne treba se whitelistati. Za sve smo napravili backupe. Screenshot mape sa vozilima (klik za zoom, neznam zašto mi i drugi monitor screenshota ) Server IP: 5.153.13.115:3136 Mapa je Taviana, verzija DAYZTAVIANA.COM (skinuti sa DayZCommandera) Postoji još i verzija DAYZLAND.EU, na kojoj smo bili prije, ali je server host promjenio sve Taviane na ovu .com
__________________
blaa Zadnje izmijenjeno od: hammer_of_thor. 14.12.2012. u 17:33. |
|
|
Oglas
|
|
14.12.2012., 07:45 | #303 |
its slightly turbocharged
Datum registracije: Jun 2006
Lokacija: Slavonski Brod
Postovi: 5,426
|
http://t.co/CG9JRtrF Konačno! DayZ Namalsk 0.72. Sad trebamo samo čekati da server provideri updateaju. Changelog: http://bit.ly/UmRplD Sumrak se stvarno potrudio. Bloodsuckeri, EVR sequence, nova oružja, i napokon - loot tables su konačno u rukama admina preko običnog database, a ne kao prije preko server.pbo filea.
__________________
blaa |
23.12.2012., 14:30 | #305 |
Premium
Datum registracije: Apr 2005
Lokacija: Éire
Postovi: 1,808
|
Nisam bio siguran ako je ovo pravo mjesto za spomen Wastelanda, ali vjerujem da će za ovaj mod/misiju/survival sandbox najviše biti zainteresirani igrači DayZ-a Neznam kako više da to zovem jer se ne radi o pravome modu pošto nije potrebno ništa instalirati. Potrebno je samo disableati modove u Arma 2 OA-u. Moram reći da nakom igranja Wastelanda se ne mogu vratiti klasičnom DayZ-u. Toliko je više akcije, zabave, a onaj element potrebe za opstankom iz DayZ-a mi je postao pre naporan i previše mi je vremena oduzimao. Wasteland ima jednu veliku prednost nad DayZ-em jer postoje misije tj. objectives. Npr. ammocrate za koji se morate boriti sa drugom frakcijom ili ako ste "Independent" sa obije frakcije i ostalim "neovisnim" igračima. Jedini nedostatak (može se gledati i kao prednost jer jedna frakcija ne može postati prejaka) je što Wasteland nije "persistant" tj nakom restarta servera, koji se obično dešava nakon 6-12 sati, sve se restrira i borba kreće od nule. Ako ste igrali koji je vaš utisak? |
26.12.2012., 21:46 | #306 |
its slightly turbocharged
Datum registracije: Jun 2006
Lokacija: Slavonski Brod
Postovi: 5,426
|
Ma Wasteland je za one koji nemaju strpljenja za DayZ. Fora je što je odmah akcija na ogromnoj mapi, ali mi nekako nema osječaja straha, gubitka svega i adrenalina. Umreš i nema veze, odmah nađeš neki dobar gear. Super je Wasteland za odmor od arkadi, ali je DayZ perfektan.
__________________
blaa |
02.01.2013., 15:39 | #310 |
its slightly turbocharged
Datum registracije: Jun 2006
Lokacija: Slavonski Brod
Postovi: 5,426
|
Javim ti se kasnije, možeš probati sa nama, igramo Tavianu, Namalsk i Chernarus. Moj server sinoć DDoS-an, te je down već 16-ak sati Nadam se da će ga popraviti do kraja dana. A igrači se fino počeli skupljati, svi hvale server kako je dobro modan. Zasad 20+ stalnih mušterija i 10ak sa strane. Sinoć na glavnom trgu u Sabini bio takav firefight da to skoro nisam vidio. Od zasjede, prevare i izdaje, sveukupno 15ak mrtvih full gear-anih igrača i 2 SUV-a puna oružja, što Lapua Magnuma, DMR-a, Mk12 SPR, M107 i L85 Holo GL. Prejako je bilo Sam sam vlastoručno riješio 4 bandita u SUV-u (za koje sam kasnije skužio da su bili super likovi), pa mi je bilo žao), ostao na jedno 2k blooda, i taman kad sam popravio SUV da krenem, sleđa mi priđe neki freshspawn sa Enfieldom i riješi me. 10 minuta nakon toga server down, DDoS
__________________
blaa Zadnje izmijenjeno od: hammer_of_thor. 02.01.2013. u 15:59. |
|
|
Oglas
|
|
03.01.2013., 21:03 | #317 |
its slightly turbocharged
Datum registracije: Jun 2006
Lokacija: Slavonski Brod
Postovi: 5,426
|
Svi koji su uzimali ARMA 2 free i kupili OA su požalili. Nije do grafike toliko koliko do očajnih tekstura i boja, krošnje drveća bijele, grmovi također itd... Sad se više ne isplati uzimati igru jer je krivulja učenja užasno strma i dok pohvata neke osnove standalone će izaći. Inače moj server sinoć popravljen, malo smo još napravili tweakova u modu i odmah se napunio server. Bome je bilo dobrih firefightova na Taviana mostu. Još jedino moramo nekako složiti kill messages da prikazuju tko je ubio koga i sa čime, te eventualno debug monitor ukodirati i to je to.
__________________
blaa |
04.01.2013., 11:45 | #320 | |
crnjo
Datum registracije: Mar 2003
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,895
|
Citiraj:
Po njegovim postovima i stavu prema svemu se da skuzit da tip zeli kvalitetnu igru, te da nece pozurivat da ne bi razocarao gamere/fanove. Podsjeca me na Blizzard malo, s iznimkom Diabla3 koji su ocito pozurili, htio ja to priznat ili ne... Ak se mene pita, najbolje ako standalone izlazi "When It's Done (TM)".
__________________
sound powered by B&W/Denon |
|
04.01.2013., 15:57 | #322 |
Premium
Datum registracije: Jul 2009
Lokacija: Zagreb
Postovi: 269
|
Oglasio se Rocket Strašno kaj čovjek mora proživljavat zbog idiota. Nema veze kaj igra kasni, bitno da ju ispoliraju pa da dobijemo odličan proizvod već u alpha fazi. |
04.01.2013., 18:21 | #325 |
Premium
Datum registracije: Jun 2007
Lokacija: Ri
Postovi: 1,920
|
Nakon WarZ fijaska, vjerojatno je najbolje da igra i ne izlazi jos koji mjesec dok ne bude ispoliranija i prasina se malo slegne. Pa cak su i Foundation Build ime "posudili" i iskoristili prije DayZ-a. Izdati sada DayZ standalone foundation sa bugovima bi bila katastrofa. Znamo ionako da ce igra biti nedovrsena kad god izadje ali rocket vjerojatno zeli sto stabilniji temelj na kojem ce se buduci featurei gradit. |
04.01.2013., 20:28 | #326 |
crnjo
Datum registracije: Mar 2003
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,895
|
Nek si tip uzme kolko god vremena oce. Vratit ce mu se visestruko kada skuzi da je svaki dan kasnjenja dobio 5% bolju igru. A nama će bit najmanji problem dat 20-30-40 dolara za poštenu igru. Stav mu je na mjestu, poštuje zajednicu ljudi koji ga okružuju, ima ideju i cilj - pa i da igra iziđe tek na ljeto, mislim da bi mu svatko oprostio nakon nekoliko sati mlaćenja
__________________
sound powered by B&W/Denon |
05.01.2013., 11:15 | #327 |
Premium
Datum registracije: Jan 2008
Lokacija: Varaždin
Postovi: 199
|
Slažem se sa većinom. Nakon fijaska sa warz-ijem neka slobodno uzme vremena i napravi standalone kako treba. Sad pricekati mjesec dva ili tri za odličnu igru nije problem. Prema informacijama, mogao bi standalone biti pravi hit, tako da je bolje još se malo strpiti, i tako imamo mod za zabavljanje do standalona |
06.01.2013., 15:44 | #328 | |
Registered User
Datum registracije: Feb 2003
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,556
|
Citiraj:
|
|
06.01.2013., 16:10 | #329 |
its slightly turbocharged
Datum registracije: Jun 2006
Lokacija: Slavonski Brod
Postovi: 5,426
|
Zato već mjesecima ne igraš? Ja samo donekle vjerujem. Kapa mu do poda i natrag što je započeo ovakav koncept savršene igre. Neka on i dalje radi na igri, i neka održi obečanje da će biti modabilna i da će biti otvorena za private hive-ove, jer će upravo oni u kombinaciji sa anti-rocket "koalicijama" dati igru još jednu dimenziju, kao što sad daju modu.
__________________
blaa |
06.01.2013., 16:55 | #330 |
Premium
Datum registracije: Jun 2007
Lokacija: Ri
Postovi: 1,920
|
Standalone nece biti modabilan zar ne? Barem ne u pocetku. Meni se iskreno bas i ne svidja kamo dugorocno Mod ide sada kad je u rukama zajednice. Iako su bug fixevi koji su vec prije trebali biti rijeseni super dobrodosli, nekako je mod sve vise razvodnjen, bez jasne vizije. U novom patchu ce se heli crash siteovi oznaciti svima na mapi? Katastrofa. Sve u cilju vise PvP hotspotova. A privatni serveri masovno sa custom loadoutima, stotinama vozila, stalni dan, bez noci itd itd. Sve mi to polako vise nije DayZ. |
|
|
Oglas
|
|
|
|