|
05.01.2011., 13:37 | #31 |
LateralusX
Datum registracije: Nov 2005
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,788
|
ovo da nema BF3 na Win XP-u mi je uljepsalo dan ovo koji se protive tome neka pogledaju Steamovu statistiku: http://store.steampowered.com/hwsurvey Win 7 64bit & 32bit OS zajedno cine blizu 50% racunala koja imaju instaliran Steam, dok je XP pao na samo 25% |
05.01.2011., 14:36 | #32 |
Guest
Postovi: n/a
|
pa dobro, samo zbog ogranicenja directx-a odustaju od win xp. nema drugog razloga. |
05.01.2011., 20:20 | #34 |
Premium
Datum registracije: May 2004
Lokacija: Dubrovnik
Postovi: 1,279
|
Sumnjam da je to jedini razlog. Jedan je jer nas većina mora imat zadnji trend pa taman on bio vista (Me included donedavno ) Dalje Dx kao što si spomenuo Onda nemogučnost korištenja više od 2 gb (64 bit xp nećemo spominjat) Izgled Xp drastično brže uspori ako je na istoj makinji dulje vremena. Jedna stvar koja mi je genijalna je što su driveri milina pod sedmicom za naći i najćešće se automatski instaliraju bez problema. Na xp-u ctrl alt del često ne pomaže dok kod sedmice u principu uvijek radi. Dalje na xp-u su sa sp3 donijeli dosta mrežnih problema i glavobolja ljudima. Nađe se još dosta razloga pogotovo u vezi sigurnosti. Sa sedmicom se morate potrudit dobit virus u odnosu na xp. Pa onda ring 0 na procesoru nikada ne može pasti pod ruke starforce-a ili nećeg sličnog. Ma ima tu svakakvih prednosti. |
05.01.2011., 20:39 | #35 |
Premium
Datum registracije: Sep 2007
Lokacija: Osijek
Postovi: 2,574
|
Eto drugi napisali sve zasto je xp zastario Nadam se da ce grafika biti bolesno dobra i optimizirana. Dx9 je vec s nama 10godina!!!!!!!! najduze ikad ako cemo iskrenoo od 95godine i izbacili 9komada do 2001 i nakon toga 10godina dx9 predugo!! vrijeme je za napredak |
06.01.2011., 08:27 | #36 |
Registered User
Datum registracije: Dec 2010
Lokacija: Split
Postovi: 147
|
Točnije od 2003/2002., od Radeona 9500 i GeForce FX serije. |
07.01.2011., 11:08 | #38 |
Registered User
Datum registracije: Dec 2010
Lokacija: Split
Postovi: 147
|
|
10.01.2011., 13:51 | #40 |
Premium
Datum registracije: Aug 2009
Lokacija: Croatia
Postovi: 637
|
Super šta će biti opet uništiv okoliš kao u BC2, a možda će i izmisliti Destruction 3.0. Sad se ne mogu više naviknuti da se zidovi ne unište kad ih rokneš raketom u nekim drugim igrama. |
10.01.2011., 18:14 | #43 |
Premium
Datum registracije: May 2010
Lokacija: Slavonija
Postovi: 2,064
|
Nadam se samo da će ispravit idiotizme tipa neuništiv-metalni-kontenjer. Mislim stvarno, koji se pametni samo sjetio toga da se metalni kontenjer ne može uništit. Da ne spominjem zapinjanje tenka o zidić. Iz prve ruke znam da tenk prolazi kroz svašta, a jedino što neke tenkove zaustavlja je duboka voda. Mine i ježevi su ok napravljeni, ali treba dosta drugih detalja ispeglat. Nadam se da će sredit puno toga. Usput onako, abrams ima sedamdesetak tona i ne zaustavlja ga mali atv ni u snu, ni da ih je 50 ispred tenka, a i puno je okretniji u stvarnosti nego u igri (tenk naravno). |
10.01.2011., 23:17 | #47 |
Guest
Postovi: n/a
|
|
10.01.2011., 23:33 | #49 | |
Premium
Datum registracije: Jun 2004
Lokacija: Osijek
Postovi: 3,968
|
Citiraj:
Ali slažem se,ne može sve biti potpuno realno,ne bi bilo zabavno |
|
10.01.2011., 23:54 | #50 |
Guest
Postovi: n/a
|
|
10.01.2011., 23:59 | #51 |
Buying Bitcoin
Datum registracije: Feb 2007
Lokacija: Croatia
Postovi: 7,998
|
Adamsu? Ne znam za Abramsa, ali RPG je po svim definicijama antitank oružje, čisto sumnjam da je stvoreno samo da ogrebe boju, pogotovo verzija RPG-29 koja probija i eksplozivnu zaštitu protiv RPG-ova... |
11.01.2011., 00:04 | #52 |
Guest
Postovi: n/a
|
ma abramsu da, ne znam sta mi je bilo pricao sam za rpg 7 koji je u igri... |
11.01.2011., 00:07 | #53 |
Premium
Datum registracije: Apr 2005
Lokacija: Éire
Postovi: 1,808
|
|
11.01.2011., 00:12 | #54 |
Guest
Postovi: n/a
|
nadam se da ce odjebat te perkove glupe i nastavit kako je bilo u bf2. znaci puno hitzona za tenkove pa gadjaj na slaba mjesta. |
12.01.2011., 09:50 | #55 |
Premium
Datum registracije: Sep 2005
Lokacija: Zagreb
Postovi: 729
|
Zašto bi, partije traju do 30ak minuta, u tom vremenu ni spam noobova šta raketiraju ne stigne sravniti cijelu mapu. Tako da bi komotno mogli napraviti da je sve uništivo, a recimo ograničiti broj tenkova, raketa i ostale teže artiljerije. Tipa 5 tenkova i 200 raketa, pa ako neki debil ispuca sve rakete onda nemreš ubit tenk XD I zbilja koji k... je sa drvećem. U skoro svim igricama postoji jedan ili više tipova neuništivog drveća. Obavezno u NFS serijalu. Moš srušit metalni stup, ali ni najmanje drvce je neuništivo. Tu možeš velka drva uništit ali drvo visine 1.5 metara blokira paljbu na tebe i ništa ga ne može uništiti. |
12.01.2011., 10:33 | #56 | |
Premium
Datum registracije: Apr 2005
Lokacija: Éire
Postovi: 1,808
|
Citiraj:
2. Prestanite tražiti realnost u IGRAMA! 3. Destruction 10.0 bi donjeo jedno 5x više problema od destruction-a 2.0 |
|
12.01.2011., 10:45 | #57 |
Premium
Datum registracije: Sep 2005
Lokacija: Zagreb
Postovi: 729
|
Pa pojasni malo što ne valja s mojom idejom XD 1. Da se prepušta meni , bile bi bolje XD 2. Ne tražim realnost, nego da se uklone iritantni problemi. 3. Samo zato što ga rade osrednji programeri i to u daleko prekratkom roku. |
12.01.2011., 12:07 | #58 |
Premium
Datum registracije: Apr 2005
Lokacija: Éire
Postovi: 1,808
|
Koji su to po tebi iritantni problemi? O kvaliteti programera se nebi složio... njima je rečeno da naprave proizvod koji će radti npr. na konzolama. Oni nakon što to naprave više nemaju vremena, novca, dopuštenja da rade nove verzije koje će biti optimizorane za PC |
12.01.2011., 14:59 | #59 |
Buying Bitcoin
Datum registracije: Feb 2007
Lokacija: Croatia
Postovi: 7,998
|
Koji je vama? Do prije Bad Companyja 2 niste ništa ni mogli uništavati u igrama (u nekim se moglo, ali strogo kontrolirano i skriptirano), a sada vam smeta što ne možete neki kontejner uništit? |
12.01.2011., 15:38 | #60 |
Premium
Datum registracije: May 2010
Lokacija: Slavonija
Postovi: 2,064
|
Red faction je imao uništavanje još davno. Bilo je naprednije nego ovdje, a moglo se uništavati, do neke mjere, i u warheadu. Ne smeta meni ako se ne može uništavati, ali ako se već omogućilo uništavanje, trebalo je onda malo pripaziti šta napraviti uništivim, a šta ne. Ne mora bit sve uništivo, al ne može glupi kontenjer bit neuništiv, ako je zgrada uništiva. |
|
|