|
|||||||||||
|
|
#1 |
|
Premium
Datum registracije: Dec 2003
Lokacija: Sarajevo
Postovi: 62
|
Kako napraviti server za igre?
Posto sam pocetnik u ovim stvarima ne znam na koji nacin da napravim server za igre u LAN mrezi konkretno me interesuje NFSU2 i QUAKE3 |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Guest
Datum registracije: Oct 2006
Lokacija: Zabok
Postovi: 543
|
Umrežiš kompove.....onda za quake..upališ igru.....ideš na multiplayer-local(lan)i napraviš-create.....dok na drugom kompu ideš na multiplayer-lan-i nađeš napravljeni igru-join! ZA underground 2 ti trebaju posebni programi pošto on nije za lan napravljen...samo za online play! |
|
|
|
|
|
|
|
Oglas
|
|
|
|
#3 |
|
Premium
Datum registracije: Dec 2004
Lokacija: Osijek
Postovi: 2,114
|
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Registered User
Datum registracije: Sep 2006
Lokacija: Varaždin, Bronx
Postovi: 1,097
|
Q3 se radi u LAN-u tak da je neko dedicated server, ak znas kaj to znaci, i onda se on spaja u isti taj server ( svoj ). Izlazi iz igre kad mu se prohtije a ostali igraju dalje. A za NFSU2 isto napraviš isto za lan. Mi smo prek neta igrali sa hamachijem, i dobro je islo. |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Guest
Datum registracije: Oct 2006
Lokacija: Zabok
Postovi: 543
|
|
|
|
|
|
|
#6 | ||||||||||
|
Moderator
Datum registracije: Jan 2003
Lokacija: Osijek
Postovi: 3,263
|
Evo ovdje ti se nalazi tutorial za Dedicated Server za Quake III, samo prati upute i skuzit ces... http://planetquake.gamespy.com/View....l&id=47&game=4 Osobno sam napravio i za COD2 i za CS Dedicated Server tako da nije problem... mozes napravit da ti se ljudi mogu spajat i preko mreze i preko LAN-a u isto vrijeme.
__________________
|
||||||||||
|
|
|
|
|
#7 | |
|
80286
Datum registracije: Jul 2004
Lokacija: Dingolfing, DE
Postovi: 1,724
|
Citiraj:
Nemoj biti tako samouvjeren ![]() Za NFS:U trebaju Client i Server programcici jer on po defaultu ima samo OnLine, dok NFS:U2 ima podrsku za LAN i za OnLine..vjeruj mi ![]()
__________________
|
|
|
|
|
|
|
#8 | |
|
Premium
Datum registracije: Dec 2004
Lokacija: Osijek
Postovi: 2,114
|
Citiraj:
al kazem, totalno su lose to napravili. Recimo, ja napravim "server"... ostali klijenti se spoje. I sad ako hocemo igrati drift, napravim drift race, a ostali klijenti moraju promjenit filter tako da im prikazuje drift utrke : hitthewa znaci filter moze prikazivati samo jednu vrstu utrke, sto je po meni jaaaako debilno. Kao da su to zamislili za online play gdje na serveru ima po 10000000 utrka pa ti biras koju oces. Da, zaboravim reci da i ostale postavke, recimo colision detect, ne sjecam se ostalih, isto moraju bit postavljene u filteru jednako kao i na "serveru". Mislim da EA moze i bolje od toga ![]() |
|
|
|
|
|
|
|
|
Oglas
|
|
![]() |
| Uređivanje | |
|
|