Citiraj:
Autor exzzy
Evo sad nakon unreal enginea, nativna podrska za DLSS dolazi i u unity. Tak da bi mogli u budućnosti imati dosta vise DLSS naslova.
Sent from my RMX2001 using Tapatalk
|
Citiraj:
Autor Dr. Strange
Super za lijene developere da ne moraju posegnuti za programiranjem i korištenjem pravih tehnika za poboljšanje performansi, tipa dx 12 ultimate điđe miđe. DLSS će super pokriti njihovu lijenost i nesposobnost, 1-2 klika i riješeno.
|
Citiraj:
Autor RaneZ
Netko je ljut na cijene, zelene, programere...
|
Citiraj:
Autor Blue Spirit
Samo da vas podjsetim da se može kad se hoce optimizirat igru i napravit cuda.
Igra od 96kb , njen skrinšot je veci od nje same
|
Citiraj:
Autor LorD ClockaN
Davnih godina je bilo natjecanja u 3d animacijama u par kilobajta ako se dobro sjećam. Čuda su ljudi radili
|
Upravo naletio na video o tome koji detaljno govori kako je igra napravljena i što je sve bilo potrebno da stane u tih par kilobajta.
Sa oduševljenjem pogledao tih 28 min.