Kratki osvrt:
tldr: 6,5/10
dojam da je igra mix d2 (slow pace) + d3 (itemizacija) + POE ("skill tree") + Wolcen (combat)
+
- atmosfera (grafika + glazba + efekti) + priča
- slow pace (za razliku od POE)
- jako puno sadržaja (za jedan act koji smo imali prilike vidjeti)
- neki fightovi mogu biti prilično izazovni (barem u početku)
-
- itemizacija
- balans (lvlanje barba je bio čisti mazohizam naspram recimo sorca)
- skill tree - kod nekih skilova nema smislati dizati lvl (recimo s 1 na 3) jer su razlike u lvlima minorne, premali skill tree...
- slojevitost igre - u usoredbi s POE, Diablo IV se čini ko plitki potok (iako postoji "skill" tree, nema, barem za sad, kombinacije klasa tj. predodređeni su skilovi za svaku klasu, tipovi oružja definiraju i koji se skilovi mogu koristiti, sistem craftanja i sl.)
- skupljanje raznih pizdarija za craftanje (onoga tko je odlučio da u D IV treba skupljati razne bobice po grmovima da bi mogli neke stvari craftati treba "posebno" nagraditi)
- previše priče s NPC i cut scena i ponekad back and forth sadržaja (idi napravi - jesi napravio, aha nisi, vrati se pa napravi - evo me, jesam)
- mob density je premali za sada, tj. ima dosta praznog hoda
Ukupni dojam je uglavnom ipak pozitivan ali nisam imao nikakva očekivanja pa je možda i zbog toga... Je li bilo zabavno, bilo je većinu vremena.