Ak se ne varam to je clanak dok smo jos imali DLSS 1.0 koji je doslovce bio drek, DLSS 2.0 je sad ipak bolja opcija.
E sad postavlja se pitanje koliko je nekome bitno da eventualno vidi razliku na 4k na ne znam kolko puta zumiranoj staticnoj slici tako da bi sharpening mogao biti dobra alternativa pogotovo ako ga jos ustimaju i sto je najbitnije ako ga ubace na dx11.