Citiraj:
Autor Drug Brko
Znači ukratko, imati ćemo NEKAKVE DX12 igre, a ne igre vrijedne spomena tipa Battlefield ili neki razvikaniji serijal.
Ok, Hitman... i to je to?
Ako to tako se bude šlepalo, slaba utjeha AMDu će biti "mi smo prvi imali DX12 karticu dok DX12 igre nisu ni postojale".
Zadnji driver nisam stavio, često preskočim 2-3 verzije jer ako ovaj radi, onda ne diram
|
Nebih baš rekao nekakve igre, one gore igre su veliki naslovi, jedino je ashes nova igra. Deus ex je također hit... Sve buduće dice-ove igre će sigurno biti dx12 (uključujući i battlefield), možda i dx12 only
klik.
Ovdje sam tražilicom izvukao još (ima i žnj naslova). Uglavnom bit će ih.
Samo je pitanje dali će biti ovakve ili onakve dx12 (čisto da mogu reći da su dx12, a performati lošije nego na dx11), ili će biti neki masniji dx12 support (uz neke bolje detalje ili mogućnosti), ali uz veće povećanje perfomansi na amd-u. Nvidiji izgleda više paše prvo, makar pod cijenu toga da igra bude u banani.
Ovaj misli ako pascal ne uvede bolji async support da će se igre tako polarizirati.
Citiraj:
Autor CheCola
vidoviti milan kaže nahebali smo svi zajedno, ionak sa dx12 dolazi multigpu, fanboyevi izumiru (bar što se gpu-a tiče), svi proizvođači profitiraju, gaymeri puše jer sad jadni moraju gurat dva gpu-a različitih tabora....
|
Citiraj:
Autor MikaHR
Multigpu dolazi jedino ako ga developer podrzi. Opet, tko se hoće kladiti koje igre će imati podršku za multigpu a koje neće
|
E sad ne znam za taj mještoviti dual gpu, nisam baš proučavao - dali treba neka driverska podrška za to, ili svaka grafa pila svoje as is? Ako treba driverska podrška - piši propalo, jer ni CF/SLI only podršku nemaju neke igre, a mnoge skaliraju loše, onda moš mislit koliko će se amd i nvidia truditi oko optimizacije kako bi njihove gpu radile zajedno. Ali ako je suditi po ashesu kombinacije djeluju odlično (bolje nego 2 iste). DX12 je samo sredstvo, daje mnoge mogućnosti, a na developerima je kako će ga i koliko iskoristiti. Developers, developers
IMO najkul fičr je cpu overhead stuff, elimiranje ili drastično smanjivanje cpu bottlenecka.