View Single Post
Staro 24.11.2022., 20:35   #7741
Miki9
Registered User
 
Datum registracije: Jun 2021
Lokacija: Zagreb
Postovi: 258
Igre bi nekako već izgledale, jer da nisu Carmack i ekipa ni postojali, netko drugi bi već to zgotovio o razradio.

Citiraj:
Autor Alien_200581 Pregled postova
Bas htjedoh nesto ovako reci. Iako srodni, Wolfenstein 3D i Doom su nebo i zemlja.

Wolfenstein je bio fun i odigralo se i to nekako, ali kada smo vidjeli Doom na infu prvi put opale su nam vilice do poda.
Meni (nažalost il nasreću) nije bio taj dojam jer sam prvo igrao Doom, pa tek kasnije Wolf3D,
ALI sam imao identičan takav dojam pri prvom viđenju i igranju Duke Nukema 3d,
ak je wolf bio podrum a doom prizemlje, Duke mi je tad djelovao ko 3,4 kat - ne tolko zbog grafičkog prikaza, nego dizajna nivoa, oružja, likova i interakcije.
Trivijalan i smiješan detalj danas, al sjećam se da mi je nevjerojatno cool i interaktivno djelovalo to da možeš na onom krovu pogodit boce s plinom i tako raznijet ventilator, ili samo ventilator uništit bez diranja boca, da bi se spustio dolje na level. Ta mikrolokacija je apsolutno genijalan uvod u igru i svojevrsni tutorial.
Miki9 je offline   Reply With Quote