Igre bi nekako već izgledale, jer da nisu Carmack i ekipa ni postojali, netko drugi bi već to zgotovio o razradio.
Citiraj:
Autor Alien_200581
Bas htjedoh nesto ovako reci. Iako srodni, Wolfenstein 3D i Doom su nebo i zemlja.
Wolfenstein je bio fun i odigralo se i to nekako, ali kada smo vidjeli Doom na infu prvi put opale su nam vilice do poda.
|
Meni (nažalost il nasreću) nije bio taj dojam jer sam prvo igrao Doom, pa tek kasnije Wolf3D,
ALI sam imao identičan takav dojam pri prvom viđenju i igranju Duke Nukema 3d,
ak je wolf bio podrum a doom prizemlje, Duke mi je tad djelovao ko 3,4 kat - ne tolko zbog grafičkog prikaza, nego dizajna nivoa, oružja, likova i interakcije.
Trivijalan i smiješan detalj danas, al sjećam se da mi je nevjerojatno cool i interaktivno djelovalo to da možeš na onom krovu pogodit boce s plinom i tako raznijet ventilator, ili samo ventilator uništit bez diranja boca, da bi se spustio dolje na level. Ta mikrolokacija je apsolutno genijalan uvod u igru i svojevrsni tutorial.