Battle(non)sense testirao je Radeon Chill (AMD-ov FPS limiter)
https://www.youtube.com/watch?v=T2ENf9cigSk
Trenutno Radeon Chill ne radi (u sadašnjoj verziji Adrenalina drajvera) ako ga se podesi u Global profilu.
Ali ... skrolaj dolje ↓
Radeon Chill radi tj. treba ga se podesiti za svaku igru posebno.
Ako se Chill podesi u rangu 60 do 120 FPS-a , Frametime ima fluktacije i nije konstantan.
Frametime je bitan zbog toga jer igraču omogućuje da stvori muscle memory te da ima glatko i konzistentno igranje ( smooth gaming experience ).
Lakše se prilagoditi - naviknuti na ono što je konstantno i predvidljivo.
Zato je preporuka staviti max FPS na onaj koji grafička kartica može konstantno održavati bez dropava ispod podešene vrijednosti.
Donja narančasta crta ima valove i nije ravna !
Kad se min i max FPS postavi na istu vrijednost, onda je Frametime konstantan.
Donja narančasta ravna crta prikazuje da je Frametime konstantan
BF5 Frejmtajm nije konstantan kad mu se limitira FPS u samoj igri.
Citiraj:
Autor sti
Trenutno je najbolje koristiti in-game limiter (ako postoji), jer ne unosi dodatni input lag, zatim RTSS (ubacuje 1 frame input laga na 144 Hz, cca 7 ms).
|
tako je ...
Najmanji Input Delay ima FPS limiter unutar same igre ako postoji, ako ne onda se moramo poslužiti RTSS-om ili Radeon Chill -om.
Input delay test:
in-game Limiter
RTSS = RivaTuner Statistics Server - Framrate limit
Chill = AMD Chill - Adrenalin Driver