Opet ponavljam pitanje, nigdje ne mogu naći. Kako se komparira ARM i x86 u jednoj CPU/grafički zahtjevnoj igri (tip BF:V, RDR2, itd.) ?
Dakle, ne Flappy Bird i ostale "igrice" nego baš punokrvna igra.
Jer ako nema tog podatka, o čemu onda pričamo (vezano isključivo za temu igara na ARM-u, naravno, ne dotičući se ostalih aplikacija) ?