View Single Post
Staro 23.12.2007., 22:43   #20
Morpheous
Premium
 
Morpheous's Avatar
 
Datum registracije: Oct 2006
Lokacija: zg
Postovi: 1,136
Igra koja iziđe za skoro sve postojeće konzole u isto rijeme ne može biti dobra. Ja sam je prešao jer ima izvrsnu priču (što drugo očekivati kada je piše poznati pisac), ali igra je daleko od dobre. Tipičan FPS sa puno pucanja, spawnanja monstera, pa još pucanja. 7 članova ekipe (Jericho squad) su poslani da istraže što se događa na bliskom istoku, ali u biti svi znaju što se događa osim njih samih (i Preachera, ali on im to kaže kasnije). Bog je prije nego što je stvorio život, stvorio Prvorođenče koje je bilo neutralno u svakom pogledu, čak i u spolu, ali je bilo premoćno i Bog ga više nije mogao odčiniti, pa ga je poslao u drugi realm. Svako malo (svakih par stotina godina) pojavi se netko tko ga želi pustiti na slobodu, pa je osnovana Jericho jedinica (koja se ne zove tako odpočetka- imala je puno imena, čak su i Templari bili dio nje) koja je bila zadužena za to da spriječi da se dijete ne oslobodi, ali ekipa je svaki puta bila zarobljena u tom realmu, a.k.a. paklu koji nije u biti bio pakao, jer nigdje nema vraga, ali svejedno postoje određeni "krugovi" (kao u Danteu) koji se moraju proći da bi se stiglo do posljednjeg. Posljednji put prije današnjeg doba, kada je netko htio osloboditi to biće bio je drugi svjetski rat, kada su Njemci eksperimentirali s okultnim. Tada su Britanske specijalne jedinice zatvorile taj portal. U "današnje" doba je neki lik opet otvorio portal i ušao u njega, pretvorio se u demona itd. (neću otkrivati cijelu priču, za one koji nisu igrali), a Jericho je poslan da ga zatvori. Od 7 članova, svaki ima drugačije oružje osim 2 lika, no nije bitno, jer će jedan ubrzo umrijeti i u biti ćete igrati s njegovom dušom s kojom ćete ulaziti u druge likove i njima upravljati. Tako je objašnjena kontrola nad svima. Svaki lik ima primarno oružje, sekundarno i magiju. Jedan lik služi kao teška artiljerija i ima minigun montiran na ruci (ima ruku, samo je minigun oklopljen oko nje), te pištolj u drugoj. Magija mu je mali vatreni zmaj koji spali protivnika. Nije jaka, ali dobra je za označavanje protivnika u mraku, pa se može dokrajčiti oružjem. Žena samurajka ima katanu i pištolj, te dvije magije- može stvoriti dvije kugle, od kojih jedna spali neprijatelje u blizini, a druga izbaci pipke kojima ih uhvati i drži na mjestu (nešto kao lanci od pinheada u hellraiseru, samo što se zamotaju oko struka). Treći lik je hakerica koja ima laku strojnicu s snajperskim nišanom. Vjerojatno je najslabiji lik u igri, ali važan jer "vraća vrijeme unazad" kada je potrebna opskrba s municijom. Magija je hakiranje stvarnosti čime daje timu veću štetu koju mogu zadati. Glavni lik kao i još jedan crnac imaju pulse rifle koja je mitrač i sačmarica u jednom. Pošto glavni lik ubrzo umre, ostaje crnac s unikatnim oružjem. Njegova magija je skakanje iz tijela u tijelo protivnika čime može povući neku polugu u daljini. Snajperistica ima snajper i grenade launcher na njemu, te je magija upravljanje zrnom kada se ispali u slow motionu (jednom sam ubio 3 monstera s njime jer sam vodio zrno svoj trojici kroz glavu, a vjerujem da u nekim situacijama možete njime ubiti i do 8 protivnika). Ostaje još preacher koji ima 2 pištolja koja se mogu konfigurirati svaki posebno ili zajedno. Mogu sporije ispaljivati sačmu, vrlo brzo metke ili eksplozivne naboje, ali onda ih ima samo 7 u šaržeru, pa se ubrzo mora puniti, no to je bila moja omiljena opcija za oba pištolja. Vrlo jak lik, uz onog s minigunom. Ta dva su nefinitivno najjača. Suborci nisu ovdje radi šminke i stvarno ubijaju neprijatelje. Jednom sam se stao sa strane i oni su pobili sve, što znači da nećete sve sami morati obaviti. U nekim dijelovima igre, igra se samo s jednim likom ili sa dvojicom što zna biti dosta teško ( i rijetko je), ali je manje više prilagođeno, pa se neće spawnati toliko monstera osim pred kraj igre kada se igra s terminatorom (minigun) gdje su stvarno pretjerali. Prvi "krug pakla" je sadašnjost, drugi je 2.svjetski, zatim ide rimsko doba, zatim templari i onda nekih 3000 godina u prošlost. Za svaki krug je specifičan neki oblik neprijatelja (npr. 2. svjetski ima neke mutante koji imaju 2 ljudske glave s njemačkim šljemom i ispaljuju ili rakete iz glave ili nose oružje). Sve ovo je super do sada i razlog zašto sam odigrao igru. U drugom svjetskom srest ćete britanske SAS jedinice koje su ostale kako bi osigurale da će postal biti zatvoren, te su usvom stilu sve okružile s eksplozivom spremni na aktivaciju nakon desetljeća čekanja. U doba templara ćete pak naići na templare koji su nakon tisuća godina u samoći izgubili razum pa su demone zamijenili s anđelima i pokoravaj use njihovoj volji, a pošto s ushvatili da su u ovom realmu besmrtni, počel isu u čast bogu ugrađivati predmete u tijelo, pa neki nose štitove zabodene u sebe, neki oružja uklopljena s rukama itd. Priča je izvrsna i glavni likovi su maštoviti, te svaki ima baš ono što treba da bi se uspješno borilo. Loših strana ima užasno puno. Prvih 50% igre je isto i ima možda 4-5 vrsti neprijatelja (sa bossovima oko 7),a nivoi izgledaju poput onih iz "Gears of war"-sve same ruševine. Sve je jedno te isto. Kao interijeri u Halou koji se stalno ponavljaju, tako se i ovdje sve ponavlja, ali je ljepše. Drugih 50% igre ima zanimljiviji dizajn, je sada je tu i palača, te rimski koloseum, a nivoi su poput onih iz Doom 1 (tako je, doom 1) ali preneseni u 2d. Ljudi u lancima, nabijeni na kolac, lava koja teče ispod dvorca, kamene skulpture čudovišta vise po prostorijama, pravi gotički stil odnosno nekoliko izmiješanih stilova, ali opet se sve ponavlja i tako satima. Dakle, igra ima 2 osnovna dizajna i to je to. U drugih 50% igre ima oko 2 nova neprijatelja, je se većinom ponavljaju oni iz prvih 50%. Naporno je ubijati jedno te iste neprijatelje (ok, i HL2 je imao uglavnom Combine koji su bili manje više isti, ali ta igra je sama po sebi remek djelo i u globalu je imala daleko više neprijatelja) i to po istim nivoima te manje više istim oružjem, jer su neki likovi toliko slabi da me nisu tjerali da ih koristim sve dok me igra nije natjerala na to (npr. kad sam ostao sam sa samurajkom ili snajperisticom). Interakcija s okolišom je -1 zbog toga što u igri ima oko 10 poluga koje otvaraju vrata, točno 6 postolja na podu na koja treba stati u isto vrijeme da bi se nešto pokrenulo (3x2 u koloseumu i prije njega) te možda 20-30 kutija koje se mogu razbiti čak i samim prolaskom kraj njih. Likovi u igri ne mogu umrijeti, pa kad je jedan ranjen, drugi ga može oživiti. Naravno, bed je ako svi poginu
Igra je manje-više mješavina painkillera po bolesnoći i bizarnosti, te stilu (uglavnom ne možete u sljedeću prostoriju dok ne pobijete sve u prethodnoj, pa makar se monsteri spawnali pola sata). Tim je prilično pametan, ne u stilu da napamet rješavaju jednadžbe s 3 nepoznanice, već da ne stanu ispred cijevi taman kad povučete okidač, ne zapinju na zidove, ne morate im pucati u noge ako želite da vas slijede, ne morate ih tražiti po nivou ukoliko se okrenete, a oni nisu iza vas, jer će ubrzo stići i znaju zaobići i kompleksnije prepreke, jer sam već spomenuo da je prvih 50% igre puno ruševina s komadima stijenja po podu. Igra nema quick save, što je bilo i za očekivati s obzirom za koje je sve konzole namijenjena i to kod mene ruši ocjenu za najmanje 20%, jer imam hard disk od 160GB i nisam čuo da je ikome trebalo toliko za jedan sejv. Ovi na PS2 imaju 8MB karticu i dovoljno im je...toliko o tome. Igra ima najjednostavnije naredbe i sve što vam treba je "follow me" i "hold position", te "alpha do this" i "bravo do that" kada treba stati na one okidače na podu spomenute ranije u tekstu- dakle te naredbe ćete koristiit 2 puta u igri. Eto, to je ukratko to. Moja ocjena za grafiku je 87%, priču 95%, igrivost 68% i replay value 0% jer mi neće doći želja da je odigram ponovno čak i da mi netko plati. Priča nije završena do kraja baš kao i u doomu 3 (vjerovali ili ne, i tu se pojavi onaj demon spomenut ranije u tekstu koji je otvorio portal i odnese "dijete" na drugo mjesto"). Dakle, ukrali su kraj od dooma 3 i level design od dooma 1. Ukupni dojam cijele igre neću dati zbrajanjem postotaka i djeljenjem, već općenito mislim da igra ne zaslužuje više od 75% i to samo zbog izvrsne priče i zbog toga što još nisam odigrao crysis, UT3 i COD4.
__________________
Free your mind and open your eyes
Morpheous je offline   Reply With Quote