taj xbitlabsov test je mozda istinit, al u vecini igara nisu koristili fsaa koji najvise zdere memoriju i gdje je to bitna stavka, u slucaju kada je on iskljucen (ili starija igra jednostavno tj engine) memorija nema veze i normalno je da se kartice isto ponasaju.
jedino mi nije jasno kak su uspjeli na niskim rezama dobit veci rezultat... al dobro, ne zelim ulazit u njihova "mjerenja"