Citiraj:
Autor aero
Ako mislimo na isto to bi trebala biti sony-jeva (i toshibina?) cell arhitektura koja bi imala jako malo ili nista zajednicko sa aktualnim (x86) procesorima, i sad dolazi u ps3.
|
STI (Sony, Toshiba i naravno IBM) Mislio sam općenito da će se ići na višejezgrenost/paralelizaciju a Cell je primjer toga. Dosta informacija o njemu na
http://en.wikipedia.org/wiki/Cell_(microprocessor). Intel i AMD isto nešto kuhaju na tu temu.
Citiraj:
Autor aero
Na Hardocp (nemam sad link) su objavili benchmarkove havok engina koji koristi vise jezgri, ali koliko se sjecam bazirali su se odmah na optimiziranje za 4 jezgre. Mozda se dogodi da dvojezgreni najvise izgube u ovom povecavanju broja jezgri.
|
Kad smo već kod Havoka, i fizikalnog engine-a ne zaboravi PhysX, nVidiu, AMD/ATI... a opet je riječ o paralelizmu.