Moram ovo napisat:
Kad izadju DX10 igre, onda ce one biti još manje ovisne o CPU,
Naime, kod dx9 grafa svaka instrukcija koja se izvršava u GPUu mora biti pozvana od strane CPUa, i tu onda nastaje usko grlo, pošto je Cpu pokretanjem neke igre dobio i taj dodatni zadatak, pored svih ostalih koje obrađuje.
Međutim kod DX10 specifikacija GPU sam poziva i izvršava insrukcije neovisno od CPUa, pa bi za sada barem teoretski takav pristup imao za posljedicu znatno ubrzanje ili mogućnost znatnog povecanja kompleksnosti scene koja se obrađuje.
Zato ce DX10 scene izgledati znatno detaljnije i prirodnije.
A što se tice pokretanja igara dx9 na dx10 akceleratoru, zaista nije bitno oce li se igra vrtiti u 80 ili 100FPSa, dakle i kad pogledamo sadašnjost, pored onako jakog GPUa, za CPU je dovoljno imati i neki koji sada stoji oko 500-600KN, tako primejrice a64 san diego 3700 stoji oko 600 Kn, a kad jos znamo da se može nabrijati na 2,8-3GHz, na 1.4v onda je to pun pogodak.