Tema: Catalyst 3.7
View Single Post
Staro 06.09.2003., 23:46   #13
pinsla
Caught Somewhere In Time
 
pinsla's Avatar
 
Datum registracije: Oct 2002
Lokacija: zg-vrbani, vž u srcu
Postovi: 1,860
Citiraj:
Originally posted by Black Dragon
Ovako, 3.7 se itekako isplati skinuti, zašto :confused:
Pa sada je omogućen triple buffering opcija koja pod određenim uvjetima daje strašan boost u performansama. Što se tiče drugih "manje" značajnih promjena:
Pixel Shader je popravljen i još kompatibilniji sa DX9 i daje do 12% bolje rezultate
UT 2k3 sa AA daje recimo na Anubisu u bootmatchu i 23% bolje rezultate
Dungeon Sige ima poboljšnje od 3 - 10% kao i dosta drugih igara
Niti vlasnici starijif modela nisu zaboravljeni (misli ATi i na nas ) tako da:
Radeon 7000 dobija i do 25% u Direct3D naslovima u višim rezolucijama (1600x1200). Aquamark, Comanche 4, Dungeon Siege, Expendable, Giants i Re-Volt dobijaju oko 20% u tim rezama (istina da nije igrivo ali ... ). OpenGL niš ne dobija.
Mala ali vesela poboljšanja od 5% su i kod DX8 klase produkata (Radeon 9200, 9000 i 8500/9100) u OpenGL igrama kao Quake III Arena, Return to Castle Wolfenstein, i Serious Sam.
Triple buffering je omogućen samo za open gl kaj mi skroz bez veze i jako malo korisno. Meni se čini ak stari drajveri dobro rade nema razloga instalirat nove.
A posebno sam se nasmijao kad se kod novih drajvera pohvale kak su sad na 7000 performanse bolje u 1600x1200????
Je baš buš s tom karticom igral u toj rezi, možda tetris.
Sve su svemu par zadnjih atijevih riliseva drajvera su totalno sranje i malo korisni osim po pitanju kompatibilnosti s novijim stvarima i ak sa ovom 3.8 verzijom ne donesu novosti i poboljšanja jao si ga njima
pinsla je offline   Reply With Quote