Ovako, 3.7 se itekako isplati skinuti, zašto :confused:
Pa sada je omogućen triple buffering opcija koja pod određenim uvjetima daje strašan boost u performansama. Što se tiče drugih "manje" značajnih promjena:
Pixel Shader je popravljen i još kompatibilniji sa DX9 i daje do 12% bolje rezultate
UT 2k3 sa AA daje recimo na Anubisu u bootmatchu i 23% bolje rezultate
Dungeon Sige ima poboljšnje od 3 - 10% kao i dosta drugih igara
Niti vlasnici starijif modela nisu zaboravljeni (misli ATi i na nas

) tako da:
Radeon 7000 dobija i do 25% u Direct3D naslovima u višim rezolucijama (1600x1200). Aquamark, Comanche 4, Dungeon Siege, Expendable, Giants i Re-Volt dobijaju oko 20% u tim rezama (istina da nije igrivo ali ...

). OpenGL niš ne dobija.
Mala ali vesela poboljšanja od 5% su i kod DX8 klase produkata (Radeon 9200, 9000 i 8500/9100) u OpenGL igrama kao Quake III Arena, Return to Castle Wolfenstein, i Serious Sam.