Citiraj:
Originally posted by Jelc
A kaj se tiče optimizacije zanimljivo je pogledat rezu 7500 u npr UT2003 i SS-amu,kad proizvođač igre optimizira igru kak spada.
|
Da, kod prve generacije Radeona ATI je malo zaribao sa ugradnjom 3 teksturne jedinice po pipelineu, a SSam je jedina igra koja je to iskorištavala, koliko je meni poznato, što se vidjelo na testovima.