View Single Post
Staro 14.09.2006., 19:52   #3
numa
I feel devilish today ...
 
numa's Avatar
 
Datum registracije: Oct 2001
Lokacija: Zagreb
Postovi: 423
Mislim da je puno veći problem uploda od 384kbita. Trebalo bi ustvari izmjeriti koliko stvarno koja igra trosi. Mutno se sjecam za CounterStrike 1.6 da je trosio oko 3k/3k sto mi se cinilo smijesno malo.

Ali pretpostavimo za 30 kompova faktor istovremenosti od 0.5 sa uploadom od 3k:

30*0.5 = 15
15*3k=45k

To je otprilike propusnost od 384kbita. Mislim da je sve skupa preblizu sto postotnoj iskorištenosti veze i iskreno ne mislim da bi to dobro funkcioniralo. Međutim to mogu izracunati na papiru uz malo mjerenja.

Frend mi je bio postavio neka hipotetska pitanja, pa sam se zainteresirao za problem s ove strane veze (routeri), 30 kompjutera je bilo dano kao primjer. To mi je problem jer ne mogu nista izracunati niti isprobati. A nemam bas iskustva sa takvim stvarima.
__________________
Athlon 64 X2 4400+; Gigabyte GA-M57SLI-S4 nForce 570 SLI MBO; 2x1 GB DDR800 AData; Gigabyte 8600GTS Silent; Antec P180; Tagan 380W SuperSilent; 3x120mm FAN; 3x320 GB Seagate 7200.10; Samsung 226BW 22" LCD
numa je offline   Reply With Quote