View Single Post
Staro 02.07.2006., 16:18   #19
Razer
.
 
Razer's Avatar
 
Datum registracije: Dec 2005
Lokacija: Zg
Postovi: 11,642
Citiraj:
Autor Jelc
Ma da...???: bonker :
One pajpe o kojima ti govoriš GT ima 12.
A ne 36.


npr. X1900 GT vs 7900 GT:
Texture Units -12 (7900 GT-24)
Vertex Pipes -8 (7900 GT-8)
Pixel Shader Pipes-36 (7900 GT-24)


Oni "cjevovodi/pajpe" kako smo se prije naučili pričati su kod novih grafa "Texture Units" i Atijeva GT ih ima 12 (XT i XTX 16), Nvidiina 7900 GT ih ima 24.

Kao što je u jednom testu na PCE lijepo napisano:

"Valja napomenuti kako ni kod R580, ni kod R530, ne možemo govoriti o klasičnim cjevovodima budući da se pod klasičnim cjevovodom podrazumijeva pixel shaderski cjevovod s vlastitiom teksturnom jedinicom. Uz to, u klasičnom cjevovodu pikseli se obrađuju po principu FIFO (First In First Out), dok na R580 i R530 (zapravo, na svim čipovima iz serije R5xx), pikseli mogu biti "izvađeni" iz cjevovoda, relevantne vrijednosti spremljene u registar, a cjevovod uporabljen za obradu nekog drugog piksela."
Nadao sam se da me nece netko uhvatiti baš na tome
Razer je offline   Reply With Quote