Vidim da sam ti pogodio živac, ali nije mi to bila namjera. Kad budem imao, napravim test, nije problem. Ali ako malo bolje pogledaš link koji je dat u prvom postu, te sve linkove dalje vidjet ćeš da je nekoliko ljudi s istim tim NVidijinim driverima i istim tim NVidijinim karticama koje daju 20% rezultate bolje kad se isključe testiralo i dobilo maksimalno 11% manje rezultate i to u jako malom broju slučajeva.
Također, nemojmo molim te o godinama, jer to baš i nije mjerilo znanja. To što si ti stariji, ne znači nužno da si i u pravu jer očito je da preferiraš ATi i da nisi baš najobjektivniji. Ni ti baš nisi dao niti jedan dokaz koji upućuje da na to da ja nisam u pravu.
Opet, čim dohvatim vremena, potržit ću po netu priče i s ATi-jevim "varanjem" jer sjećam se da je bilo nešt. Dosta davno je to bilo, ali bilo je. Pogotovo su bile forice s 3d markom. Uostalom, moraš biti jako naivan da bi pomislio da ATi ni na koji način ne optimizira svoje drivere i gleda kako NVidija njih dere u OGL-u. A i lijepo sam napisao, a da si pročitao sve vidio bi da je tako, da je to BUG u panelu, a ne u driverima što ostaje optimizacija uključena. Također, većina je dobila iste rezultate s HQ bez forsiranja da se optimizacije isključe i s forsiranjem što upućuje da je to očito ispravljeno.
A što se tiče onog što sam napisao kod sistemskih drivera, kad ti to ne bi izvlačio iz konteksta kako tebi odgovara bilo bi sasvim jasno zašt sam to i u kojem konektstu napisao. Tip prije je napisao da je to smeće od drivera, zato jer je s njima imao problema, na što sam ja napisao da ja nisam imao problema pa bih isto tako kako on pljuje po tim driverima ja mogao hvaliti iste kao najbolje na svijetu. To niti radim niti ću raditi. Mišljenja sam da nemoš doslovno srat po nekim driverima na temelju jednog ili dva iskustva. I ATi i NVidija imaju puno modela, te se naravno zna dogoditi da nešto ne radi dobro, ništa nije savršeno. Trenutno je sve to manje-više jednako. Ako postoje neke optimizacije koje se ne mogu otkloniti, slažem se da se treba dići protiv toga, ali sumnjam da će mala grupica ljudi nešto promijeniti u strategiji jedne kompanije veličine NVidije ili ATi-ja.
Da se razumijemo (OPET), boli me guzica više jel ATi ili NVidija. Važno je da mi rade dobro. Do sad s NVidijom nisam imao problema (nadam se da ni neću), te su mi kad sam kupovao njihove kartice bile najisplativije. Kad ATi ponudi nešt isplativije, vrlo vjerojatno ću kupiti ATi karticu. Tako da ne ispadne da sam Nvidijot. Trenutno imam ovo, i zadovoljan sam. I zamisli, ne serem okolo po ATi karticama, a bogu hvala, imalo bi se šta.
EDIT: Ev malo primjera optimizacija kod ATi-ja
"ATi, on the other hand, repeatedly claimed that their drivers implemented no illegitimate optimizations. The accusations leveled against ATi at NVIDIA's Editors' Day two days ago thus become that much more serious. Epic's Mark Rein confirmed that in some cases, high-res detail textures were not displayed in some areas by ATi's drivers and that standard, lower-res textures are used instead. Randy Pitchford of the Halo development team also mentioned that there were optimizations present in ATi's drivers which are detrimental to Halo's image quality. However, Randy didn't want to go into more detail here. Finally, Massive's new DX9 benchmark, AquaMark 3, also displayed some irregularities of ATi drivers in the overdraw test." - Tom's Hardware
Slikice
Nadalje,
elitebastards malo detaljnije. Dosta često su se spominjale optimizacije kod trilinearnog filtriranja koja se kod ATi-ja nisu mogle isključiti (bar ne preko drivera), dok su se kod NVidije mogla. Najbolje otić malo na google i upisat ati optimisations i dobiješ tonu toga. Vezano i za jedne i za druge.
EDIT: Ev malo primjera optimizacija kod ATi-ja
"ATi, on the other hand, repeatedly claimed that their drivers implemented no illegitimate optimizations. The accusations leveled against ATi at NVIDIA's Editors' Day two days ago thus become that much more serious. Epic's Mark Rein confirmed that in some cases, high-res detail textures were not displayed in some areas by ATi's drivers and that standard, lower-res textures are used instead. Randy Pitchford of the Halo development team also mentioned that there were optimizations present in ATi's drivers which are detrimental to Halo's image quality. However, Randy didn't want to go into more detail here. Finally, Massive's new DX9 benchmark, AquaMark 3, also displayed some irregularities of ATi drivers in the overdraw test." - Tom's Hardware
Slikice
Nadalje,
elitebastards malo detaljnije. Dosta često su se spominjale optimizacije kod trilinearnog filtriranja koja se kod ATi-ja nisu mogle isključiti (bar ne preko drivera), dok su se kod NVidije mogla. Najbolje otić malo na google i upisat ati optimisations i dobiješ tonu toga. Vezano i za jedne i za druge.