Sve rečeno.
Mogli su ga komotno nazvati nekako drugačije, pa ne bi bilo problema -
Doom ovo više naprosto nije.
Ali, ništa čudno.. s vremenom se uz nasilne pokušaje inovacije
više-manje sve pokvari.
Započelo je s onim iz 2016. - bio je dobar sam po sebi,
ali određeni elementi su odmah ubadali u oči i ukazali na trend potvrđen u Eternal..
i eto nas sad na zmajevima.
Problem je i u meni koji sam na klasicima ispekao igrački zanat kako su izlazili,
i sad gledam kako se legende upropaštavaju u dodvoravanju mlađim generacijama
koje u igrama naprosto cijene neke druge stvari.
Nije ovo rant protiv inovacija, naprotiv, pozdravljam inspirirane novosti -
samo me iritira trpanje svega i svačega u sve i svašta,
ne nužno s nekim posebno opravdanim smislom.