Ma ok mi je to kao koncept. One life walkthrough, pa ako si dovoljno dobar i imaš dovoljno vremena, samo naprijed.
Ali to mora biti opcija kao kod Evil West ili Dead Space u svoje vrijeme.
Bazirat igru na beskrajnom ponavljanju?
Nema smisla. Kao prvo moraš steći određeni skill za takav prolazak. Upoznat protivnike, bosseve, koja ti oružja trebaju, koji upgreadi istih. Ovako je preteško, i ljudi izgube volju.