Napokon zavrsavam igru jer nemam bas puno vremena. Svalako je vrhunska igra i sve sto je vec receno. Dizajn open worlda paradigmatski dobar i nadam se da ce drugi uciti iz ovog primjera. Ako bih trazio kritike - stojim iza onoga sto sam vec rekao, a to je da je cak i u ovako vrhunskom open worldu nemoguce napraviti balansiranje kao u linearnijoj igri. Moj prohod npr. za sada traje 103 sata i levrl 112 sam, bez da sam u ijednom trenutku grindao za neke resurse ili levele i sl. Jedino sam pokusavao sto kompletnije sve istraziti. I to je dovelo do toga da sam npr. Morgotta isprve nalupao ko malu bebu bez da sam se uopce i trudio, onog Gargoyle guardiana u Forbidden lands isto tako i sl...naprosto mi nitko nista ne moze, cak i ako lose igram. To je posljedica nemogucnosti balansa.