Enemy upscaling je ok sam po sebi. Na taj način se player ne kažnjava ako propusti neki sadržaj koji je low level jer bi taj sadržaj trebao pratiti njegov level tijekom cijele igre.
Problem je enemy downscaling kada se high level neprijatelji skaliraju na playerov level jer tada ne postoji aspirativni sadržaj. Tada svaki pojam levela i napredovanja gubi smisao.