Citiraj:
	
	
		
			
				
					Autor  Eladio
					 
				 
				Ne slušaš.. 
Potpuno si krivo postavio tezu, i formula ti je nepotpuna. 
			
		 | 
	
	
 Nisam uopce krivo pstavio tezu, i formula nije nepotpuna! Ako ti je pocetna premisa da jedan igrac ima pung 30 ms, a drugi 60 ms... ovaj prvi je u prednosti 30 mislisekundi. Toliko je u prednosti na drugog igraca... Ako drugi igrac ima monitor od 240 Hz... to je prednost od desetak milisekundi... i to je to... Ako usporedjujemo 144 i 240, prednost pada na ispod 3 milisekunde... ako smo na onih tvojih 200 vs 240... tu si na jednoj milisekundi. Nema tu niceg krivog, to je tako...
	Citiraj:
	
	
		
			
				
					Autor  Eladio
					 
				 
				Za početak nedostaje ti u formuli komponenta vremena  jer igranje je dinamičan proces. 
			
		 | 
	
	
 Nope... hertzi su 1/f, vrijeme ti je dio jednadzbe... kazu ti koliko puta imas refresh u sekundi... Sve drugo, bilo staticno ili dinamicno se veze na to.. ako je nesto staticno... odna ti je potpuno svekedno kakav je refresh, jer se ne mice... ako je dinamicno, onda pocinje imati ulogu.
	Citiraj:
	
	
		
			
				
					Autor  Eladio
					 
				 
				Ne usporeduje se frejm sa frejmom, niti statična slika unutar vremena, već slika u pokretu. 
Uzmi miš, napravi nekoliko krugova u sekundi. 
Ili napravi jedan ili više trzaja u stranu kao da simuliras neki nagli okret. 
Izbroji koliko si vidio puta kursor. 
			
		 | 
	
	
 Lomi ti se slika... to nije sporno... ako mlataras s misom, vidis lomljenje slike na ekranu, to je cinjenica. I kao takva, moze imati vese s tvojim dozivljajem igre, moze ti ici na zivce, moze te fise umarati, moze ti mozda sjebati percepciju, ali nece imati ama bas nikakav utjecaj na ovoga kojeg pokusavas ubiti. On nema pojma sto se zbiva s tvojim misem (eventualno ce mu se ciniti da lik u igri ima parkinskona) i njegovu poziciju server salje tebi sukladno s tick rateom... i to je to...
	Citiraj:
	
	
		
			
				
					Autor  Eladio
					 
				 
				Ili jednostavno predpostavi da na 60hz monitoru si ga vidio do 60 puta, a na 240hz monitoru možda i 240 puta. 
To NIJE isto. 
			
		 | 
	
	
 Ovisi... Za razliku od CRT-a koj isvaki put isctava sliku... LCD samo provjerava stanje piksela... Ako se nije promijenilo, stnje ostaje isto. Staticna slika izgleda identicno na 60 i 240 hertza, vidio si je jednom i to je to...
	Citiraj:
	
	
		
			
				
					Autor  Eladio
					 
				 
				Stvar se dodatno komplicira jer nije stvar samo kursora, u takvim dinamičnim scenama sve se rotira. 
Postoji i dokaz da vidiš frejmove,  taj dokaz se zove "screen tearing" vrlo vidljiv i prisutan na 60Hz monitoru. 
Dapače postoje tehnologije koje i rješavaju problem tipa freesync, ali ostaje činjenica da 60hz je sporo u dinamičnim situacijama. Zato se kaže da je monitor fluidniji sto je brži, i zato freesync nije ni potreban na 240hz monitoru itd. 
Ali nije poanta freesync, nije poanta cak ni to da uz input lag koji stvaraju frejmovi, na to dodaš veliki input lag sporog monitora, naspram puno nižeg input laga kojeg ima 240hz monitor. Stvar je da uz sve to ti vidiš VIŠE i JASNIJE i.. 
			
		 | 
	
	
 Ma nimalo ne pokusavam reci da 240 Hz monitori nisu superiorni 60 Hznima, niti sporim da to tebi radi veliku razliku, niti sporim da ti to ne bi mijenjao nizasto... Tvoja stvar, tvoj dozivljaj. Ja ti samo kazem da su razlike minimalno, Ako imas 40% razlike na frag rateu izmedju dva, sasvim sigurno frekvencija nije razlog tome... mzoda te ovo nervira mozda si nadrakan mozda te oci peku, sta ja znam... te razlike prednosti koje se ostvaruju su jako, jako sitne... Nekad mogu imatu veze, kod vrhunskih igraca... Ali to su i dalje finese... To je kao da kazes da neki vrhnuski klan (kad bi pratio, znao bi kako se zovu, ali eto ne pratim) u Fortnietu koji je osvojio World Championskih prosle godine... ne da se nebi ni kvalificirao da su igrali na 60Hz monitorima, nego bi iz prvaka svijeta pali na isprod prosjecne igrace koje bi noobleci napucavali na racun monitora.. Gle, ja ti u to ne vjerujem... Ne slazemo se, i jebi ga.. ne znam sto drugo da ti kazem.
	Citiraj:
	
	
		
			
				
					Autor  Eladio
					 
				 
				Gle, igraj se matematike kako želiš, ja sam ti probao jos jednom objasniti, a možeš mi i vjerovati na moj subjektivni zakljucak koji je u skladu sa milijunima misljenja poprilično ufuranih gejmera, jer sam u tome duboko zagazio, jer sam si svojevremeno i mjerio jer jedini naćin na koji možeš pokušati ovo izracunati je pomak u statistici igre. U formulu nikad neces moci ubaciti koliko bolje mozak iskoristava višak informacija i to je tako. 
Sve u svemu, indukcijom je lako zaključiti što je bolje, praktično i sam možeš probati kako sam ti opisao, mozes malo guglat/yt gomilu materijala na ovu temu gdje svi imaju jednostavan i zakljucak da je vec 144hz naspram 60hz ogromna razlika ili možeš ponovo po svome, kako želiš.. 
			
		 | 
	
	
 Gle... ima tu i druga strana medalje, a tice se hardwarea.. .Ti da bi neki moderni AAA naslov razvukao na 240 Hz, u 4K rezoluciji... i full detaljima sa max postavkama kvalitete... moras imat bas bolestan hardware... Cak i ako se klonis 4K... i ostanes na ovim prizemnim rezolucijama (poput mene) ti i dalje uglavnom moras strasno zrtvovati detalje, i u osnovi igra ti izgleda kao kurac. Nekome je to mozda OK, meni nije... Ja ne zivim od gaminga, nego se igram da skratim vrijeme.  Ako mogu birati izmedju full ljepote i miline na 60  Hza, ili totalne banane da bi gurnuo 240 Hz van... gle, ja osovno, nema sanse... Da ne spominjem ideje igranja na malenom monitoru ''da ne vrtim glavu'' ne pada mi na pamet :-)
Ali to sam ja, jebi ga! Da mi je to kruh, vjerojatno bi drugacije razmisljao...