To je to, prije ray-tracinga bila je fizika i dedicirane PhysX kartice, pa teselacija i popratna hairworks implementacija, itd.
Uvijek se nečega dosjete i nikad ni jedna kartica ne bude dovoljno snažna, mada su odavno dovoljno dobre za većinu.
Problem je s tim novotarijama da se cijela stvar prezentira kao da bez toga igra uopće ne radi, makar ima i toga.
Da ne pričam koliko lijepih, a smetje naslova ima, dok su im priča i igrivost nepoznanica.