View Single Post
Staro 25.10.2022., 23:16   #213
Dr. Strange
Registered User
 
Datum registracije: Aug 2020
Lokacija: Hrvatska
Postovi: 892
Citiraj:
Autor markecSMB Pregled postova
To je u suštini problem s chiplet designom.

Anandtech ima latency test u kojem se vide latencije koje su između chipleta.
Te latencije su veće nego što je latencija prema memoriji (80ns, naspram 65).
https://www.anandtech.com/Show/Index...g-the-high-end

Evo primjer igre https://www.youtube.com/watch?v=bLj1...ansnBenchmarks u kojoj je average FPS OK, al su minimumi grozni, vidi se kako load skače s chipleta na chiplet.

Da se to ispravit, gasit ccd, forsirat affinity, može to microsoft ispravit.

Slični problem ima i intel kad se odvrti isti test, al su manje latencije (ni chiplet) i intel ima i AI unutar procesora i s microsoftom radi s OS na scheduler-u.
https://www.anandtech.com/show/17601...3600k-review/5
Problem je do schedulera ako igra skače s chipleta na chiplet, a koristi do 8 jezgri, Zen 2 je u windowsima 10 imao sličan problem pa su popravili scheduler na način da se prvo popuni jedan chiplet, pa onda drugi, isto trebaju napraviti i sa Zen 4 na Windowsima 11 i riješen problem.
Dr. Strange je offline   Reply With Quote