Citiraj:
Autor Dr. Strange
Zar nije Microsoft riješio taj problem sa schedulerom? Netko je napisao da je to problem samo Windowsa 11.
|
To je u suštini problem s chiplet designom.
Anandtech ima latency test u kojem se vide latencije koje su između chipleta.
Te latencije su veće nego što je latencija prema memoriji (80ns, naspram 65).
https://www.anandtech.com/Show/Index...g-the-high-end
Evo primjer igre
https://www.youtube.com/watch?v=bLj1...ansnBenchmarks u kojoj je average FPS OK, al su minimumi grozni, vidi se kako load skače s chipleta na chiplet.
Da se to ispravit, gasit ccd, forsirat affinity, može to microsoft ispravit.
Slični problem ima i intel kad se odvrti isti test, al su manje latencije (ni chiplet) i intel ima i AI unutar procesora i s microsoftom radi s OS na scheduler-u.
https://www.anandtech.com/show/17601...3600k-review/5