Citiraj:
Autor piydek
Fakat smo dosli sa CPUima do toga da se, u pogledu igara, doista pitas - kome vise to treba. Vec i midrange CPUi postaju overkill. Ovo sto je AMD pokrenuo sa prvim Ryzenom i vrlo dosljednim poboljsanjima i inovacijama, pa se konacno i Intel probudio, sada ne usporavaju ni jedan ni drugi - ovo je ludastvo kakve napretke smo dobili u CPUima. A ne vidi se kraj. Developeri igara sada ozbiljno zaostaju za onim sto je raspolozivo. A uskoro bismo i sa GPUima mogli doci na slicno. Da nisu izmislili raytracing i da nema fantaziranja o 8k ili pak 200+ fps ili smrt stava, vec bismo i tu bili u slicnoj poziciji.
Sent from my Redmi 4X using Tapatalk
|
Gaming se gleda kroz nekakvi srednje snazan hardware(i5, Ryzen 5, Rx 6700Xt, Rtx 3060 Ti), jer tu ima najvise korisnika.
Navedeni hardware je jos daleko od nativnih 4K 60fps u AAA igrama, znaci trebat ce jos jedno otprilike 5 godina da nativni gaming u toj rezoluciji bude nekakav standard.
Sto se tice developera, sa novim Unreal 5 Matrix demo su pokazali da srednji hardware itekako zaostaje, vidjet cemo kakav ce pomak biti sa Rdna 3 i Rtx 4000.