View Single Post
Staro 17.12.2021., 00:27   #6523
512bit.net
Premium
Moj komp
 
Datum registracije: Mar 2021
Lokacija: Zagreb
Postovi: 71
Citiraj:
Autor stef Pregled postova
Primarno se orjentiram na grafe, ali opet bitno je imat neku konfu bar za testirat. /cut/

Druga stvar što se tiče T&L-a je vezana za GeForceDDR i GeForce2. Zna li netko zašto 3DMark 2001 preskače T&L testove (kaže: unsupported)? Obje generacije bi trebale imati implementiran T&L u hardveru.
Koje testove preskače?

Kod mene (GeforceDDR, Asus V6600, XP SP3, 71.84 Driver)
Vertex Shader 33.7 fps
Pixel Shader Not supported by hardware
Advanced Pixel Shader Not supported by hardware
Point Sprites 6.0 MSprites/s

Edit:

Malo o driverima u rangu - pametni to znaju, bedaste ne zanima

Osobno za svaku karticu isprobam barem 3 različita drivera.
Kod nekih Matroxica je svaki peti driver imao OpenGL podršku.
Ukoliko nema podrške Benchmark samo izbaci poruku tipa: hardware is not supported

U potrazi za najboljim driverom (a razlike u performansama idu i do 20%),
gaze se prethodni driveri.
Međutim događa se da sistem sačuva neke datoteke novijeg datuma,
a prilikom podizanja sistema sam automatski instalira pa ostaju repovi.

Može se to riješiti u Safe Modeu, prilikom bootanja F5 ili F8.
Deinstaliraju se stari driveri a instaliraju novi.

Inače, nekada je profesionalno benchmarkanje zahtijevalo da se driveri stavljaju
uvijek na svježu instalaciju.
Napravi se image sistema sa svim driverima osim za grafičku i svaka kartica ide od nule.

Štef koristi verziju drivera 45.23
Za TNT2 (Ultra) koristim noviji 52.16 (to je DirectX 6.0 kartica bez hardverskog T&L)
Za Geforce 256 i Geforce2 koristim 71.84.

Ili što bi nam pametni predsjednik rekao: Šaraj brate

Zadnje izmijenjeno od: 512bit.net. 17.12.2021. u 09:49.
512bit.net je offline   Reply With Quote